前期艾克主要借助一技能创造机会,该技能相当大的施法范围和减速范围使其成为强大的区域限制手段,并且还可以对目标叠加被动:Z驱动共振效果。然而,如果艾克扔掉技能,他的法力就会很快耗尽。空虚然后陷入困境。除了清兵之外,艾克的一技能还可以远程消耗线上的敌人。特别是,他还可以利用自己的三技能重新调整位置,保证一技能的两部分伤害都能命中目标。聪明的走位可以为艾克提供绝佳的机会,利用技能3的位移效果来接近对手,并通过叠加被动技能“Z驱动共振”来给敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发其被动“Z驱动共振”效果后,艾克可以轻松逃脱并利用加速效果返回安全区域。
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用户评论
艾克这个版本真的是强到离谱啊,3.2版本更新后,他的技能流改得简直完美,打野和上单都能玩得风生水起。不选他肯定会被ban,太坑了。
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哎,最近玩艾克感觉不错,全面解析了3.2版本的改动,发现原来这个英雄可以这么玩。不过说实话,我还是更喜欢之前的版本。
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3.2版本的艾克,打野真的太强了,团战一开就是收割机,不ban他真的对不起队友。
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全面解析3.2版本时空刺客之子艾克,这个标题就够刺激的。看来这个版本艾克要起飞了,不ban他简直对不起自己的实力。
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我之前一直觉得艾克是个很一般的英雄,但看了全面解析3.2版本的文章,发现原来他可以这样玩。看来我得重新认识一下这个英雄了。
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这个版本艾克的改动太大了,不ban他等于放弃比赛。但是,玩得好的人太少,真是让人头疼。
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全面解析3.2版本时空刺客之子艾克,这篇文章真的太及时了。我之前一直没发现艾克还有这么多玩法,感谢作者的分享。
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3.2版本的艾克,打野真的太厉害了,但是上单也很有意思。不ban他就等于让对手多了一个输出点。
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全面解析3.2版本时空刺客之子艾克,这个标题太吸引人了。但是,我觉得ban掉他更好,因为不ban他就意味着对手ban你。
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艾克这个英雄太bug了,3.2版本之后更是如虎添翼。不ban他会被对手吊打,ban了他又担心队友不会玩。
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看了全面解析3.2版本时空刺客之子艾克的攻略,感觉艾克真的太全面了。不过,我还是更喜欢之前的版本,那时候的艾克更有特色。
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3.2版本的艾克,我试过了打野和上单,都感觉挺不错的。不过,ban位有限,真不知道怎么选。
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全面解析3.2版本时空刺客之子艾克,这个标题让我对艾克有了全新的认识。但是,我觉得这个英雄还是有点难驾驭。
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艾克这个版本真的太强势了,不ban他肯定会被ban。但是,我更担心的是,ban他之后队友会不会玩。
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3.2版本的艾克,我觉得应该ban掉。毕竟,这个英雄太强势了,不ban就会让比赛变得没有悬念。
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全面解析3.2版本时空刺客之子艾克,这篇文章让我对艾克有了更深的了解。不过,我还是更喜欢用其他英雄。
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艾克这个版本真的很厉害,但是我也担心他的强势会导致游戏节奏过快,让人无法享受到游戏的乐趣。
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3.2版本的艾克,我觉得应该ban掉。毕竟,这个英雄太bug了,不ban就会让对手有太多优势。
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