在内忧外患之下,热爱黑暗游戏的玩家该怎么办?今天就让小编带大家盘点一下近期几款暗黑系类游戏的优缺点。
《Undecember/恶月十三》
从“高度期待”到“负面评价居多”
《Undecember》(译名:《十三月》/《恶月十三》)可以说是铁杆黑粉们最期待的《暗黑4》之前的代餐作品了。
怪物坐骑背上的战斗—— 《恶月十三》 CG
本来应该是火爆的公测,没想到在玩家们翘首以盼的10月12日正式发布之后,实际的上手体验可以说是褒贬不一。为什么?问题的关键是“氪金”和“失衡”。
相信老玩家都知道韩国游戏有多贵。当然,《Undecember》也很好地继承了这个特点。当刷机游戏需要金币来解锁很多基本功能时,这并不困难。玩家如此愤怒的原因是可以理解的。
自动拾取要钱,复活要钱,储物背包要钱,强化要钱,还有包月宠物卡和通行证……尤其是宣传时反复强调的“符文系统”,氪金诈骗的强化实力而很多氪金手游也比不上多少。
好久没有看到这么真实的吃饭场景了。难怪有玩家评论道:“明明可以抢,却还要为玩家做游戏。多么认真啊!”
上线三天“差评居多”
不仅如此,即使你是氪星人,你的真金白银投资也可能得不到保障。此前韩服上线时,通过装备在交易市场流通可赚取《Undecember》氪金币。
到了STEAM平台后,这个功能就被取消了。大家都不清楚STEAM市场的流通情况,也没有理由不支持该功能。那么为什么要取消球员交易市场呢?其目的可想而知。
你永远可以相信STEAM评论部分的笑话者
此外,游戏宣传中强调的“没有职业,根据自己的游戏风格选择装备和技能,打造自己的专属组合”也被游戏上线后的“有毒火花”抹去了。随着主线剧情的推进,近战职业基本上是行不通的。伤害低、速度慢、手短、血量薄,近战玩家举步维艰,这也让没有选择加入“毒火花”邪教的玩家非常郁闷。人数不平衡的程度如此不平衡,进一步点燃了玩家的愤怒。
在B站搜索“十三月”时,大部分结果都是“有毒火花”。这是游戏的真实翻译吗?
当然,《Undecember》还是有很多缺陷的,比如敷衍的地图。虽然前五章的地图在暗黑破坏神玩家中很受欢迎,但从第六章开始,该地图实际上以相反的顺序追溯了前五章的地图路线。偷工减料太过分了。这是显而易见的。
可见在地图设计上下了很大的功夫,可惜数量太敷衍了。
从“备受期待”到“差评居多”,这种事情在游戏圈并不少见,但每次吊足玩家胃口,最后拿出一款不尽如人意的作品,我实在是不爽不用担心我自己的品牌。砸坏了?
《Torchlight:Infinite/火炬之光:无限》
敌我进退,新近崛起的“明日之星”
很难找到在玩法和画风上更接近《暗黑》系列的令人满意的作品。但如果你开阔眼界,调整画风要求,《火炬之光》系列无疑是最值得信赖的选择。
近日,新系列《火炬之光:无限》国际服已在PC、iOS、Android平台上线。遗憾的是国内玩家只能跨地区访问,所以如果想体验的话,建议去官网下载。
这款由鑫动网络自主研发的全新《火炬之光》正版IP授权产品,正像其前辈一样,与《暗黑》系列暗中竞争。当《暗黑3》上线时遭遇挫折时,《火炬之光2》作为暗黑APRG竞争对手,凭借其优秀的品质以及《暗黑》的潮起潮落,被IGN评选为“年度最佳RPG”系列的声誉。
《火炬之光:无限》 游戏PV剪辑
此次鑫动网络获得《火炬之光》正版IP授权,并成功开发《火炬之光:无限》。可以说让喜爱《火炬之光》的玩家们震惊了。
值得一提的是,《火炬之光:无限》并没有像腾讯《拉结尔》那样刻意避开《暗黑:不朽》,而是正面面对竞争。然而没想到,这一次的竞比却让我带着良好的口碑回归。这次,鑫东不得不感谢网易的帮助。毕竟,最好的广告方式就是压制竞争产品。
自推出以来,它在许多国家的免费排行榜上名列前茅。
与《暗黑》系列和《十三月》不同,《火炬之光》系列的绘画风格更像是可爱的Q版。生动明快的画风也让玩家在享受游戏的同时减少一些压抑。毕竟《暗黑》系列需要很长时间的打磨。眼睛(总督)。不仅如此,《火炬之光》系列的游戏体验也因流畅而被人津津乐道,《火炬之光:无限》也不例外。
《火炬之光:无限》 继承系列核心优势,技能去掉CD也为玩家在BD策略方面减轻了不少负担,更多玩家选择强化个人技能进阶。
虽然硬核水平无法与《暗黑》系列相比,但这并不意味着这款游戏的深度不足。职业选择没有任何限制。每个职业都可以学习所有专业技能。另外,即使是单一技能的强化组合,也有很多不同的想法和选择。再加上天赋树和职业被动的加持,总的来说,有很多钻研空间。
天赋树增加了不同的技能选项
氪金部分是契约精神系统,偏向属性光环加持。这部分是抽卡、升星等常用操作。目前从观察值来看,不存在契约精神系统影响过大的情况,但不能保证未来是否会出现什么炫酷的操作。相反,由于装备系统是季节性系统,所以大家的竞技赛道更加均衡。
如今,比赛不顺利,似乎跟别人打招呼都太尴尬了。
就目前而言,《火炬之光:无限》可以说是最受刷粉欢迎的作品。或许经过这两次与《暗黑》系列的正面交锋,《火炬之光》也能一步步成为明日之星。
《Superfuse/超能融合》
《流放之路》 已支持多少款游戏?
还有一款由Raw Fury Games开发的全新漫画风格黑暗ARPG,《Superfuse》,也已悄然亮相。该试玩版已在STEAM平台发布,供玩家提前体验。
通过组合技能强化组合,你的技能将会爆发出更多的可能性。
游戏可以离线单人模式体验,也可以在线加入四人团队战斗。从目前发布的试玩版来看,战斗节奏可以说是比较舒服,爽快的割草体验不会让你太快失去乐趣。搭配上清爽又紧张的美式漫画风格,可以说是别具一格。
节奏战斗惊心动魄,技巧表演也非常华丽。
从剧情上来说,它的设定是外星生物入侵地球的常规套路。但遗憾的是,目前还没有正式的中文译本。感兴趣的玩家可以关注一下。
《Mad World》
网页游戏也可以和客户端游戏竞争
除了端游和手游之外,类暗黑破坏神游戏也在页游领域进行尝试。《Mad World》是值得关注的韩国APRG网页游戏之一。画风与《饥荒》类似,更加偏暗黑和克苏鲁风格。也没有职业划分,技能只是根据武器的变化而变化。
黑暗克苏鲁风格,值得探索的世界
当然,这款游戏的一大特色也是磨练。玩家需要不断收集材料,强化装备和技能。尤其是天赋树之大,惊人。你可以想象,有多少组合值得研究和尝试。
这天赋树,光是一个字就让我看完头晕:——
至于氪金,由于目前处于测试阶段,所以暂时是免费游戏。游戏有一个内置的战斗命令系统。测试阶段,战斗指令免费解锁。估计这也将是后续正式版本的一大氪金点。
流畅的游戏,铁定的战斗命令
该游戏目前还没有官方中文版本,但官方网站已经被翻译成中文。大家可以期待官方中文版。感兴趣的玩家可以继续关注。
总结:
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用户评论
哇,暗黑破坏神游戏最近的状况确实让人担忧,内忧外患的,感觉再不调整,地位真的要动摇了。
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确实,暗黑破坏神一直是我心中的经典,但现在的内斗和外患让人担忧它的未来。
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感觉暗黑破坏神已经失去了往日的辉煌,内忧外患的,真希望有人能拯救它。
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最近暗黑破坏神游戏的竞争太激烈了,谁有机会争夺头把交椅啊?感觉都是内斗的内斗。
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作为暗黑破坏神的忠实玩家,看到它面临内忧外患,心里真是五味杂陈。
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暗黑破坏神游戏的内忧外患,让我想起了曾经的盛大,希望不要重蹈覆辙。
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听说暗黑破坏神要出新作,但内忧外患的,真的能翻身吗?
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内忧外患的暗黑破坏神,让人不禁怀疑它还能不能保持经典地位。
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暗黑破坏神游戏面临内忧外患,但我觉得只要抓住机遇,还是有希望的。
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谁有机会争夺暗黑破坏神游戏头把交椅?我觉得还是看谁能在创新上更胜一筹。
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看到暗黑破坏神游戏的内忧外患,真的有点心疼,希望它能够挺过去。
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暗黑破坏神游戏的未来,真是让人担忧,希望有一天能看到它重新崛起。
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内忧外患的暗黑破坏神,让我想起了魔兽世界,曾经的辉煌,现在的困境。
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暗黑破坏神游戏最近的状况,让我对它的发展方向产生了怀疑。
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谁有机会争夺暗黑破坏神游戏头把交椅?我觉得应该是有实力的厂商。
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暗黑破坏神游戏的内忧外患,让我对游戏行业的发展感到担忧。
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作为暗黑破坏神的粉丝,看到它面临困境,我希望能有人伸出援手。
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内忧外患的暗黑破坏神,让我对游戏的未来充满了期待。
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暗黑破坏神游戏的困境,是时候有人站出来拯救了,希望新作品能带来转机。
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