进入正题:如何将AI文件导入AE中使用
Step1:
这里我画了一个音乐类型的图形作为实验对象。比较简单。即使图形很复杂,方法仍然是一样的。
如下图,在AI中,选择图形,如果看到图层上有分组,就先取消分组。
发布后,如下图,之前的路径都变成了以图层命名的文件,但仍然在图层1的包含范围内,即作为图层1的子集。此时我们需要添加图层2、图层3选择所有图层4 并将其拖出以作为单独的图层存在。
该图层现在显示如下:
Step2:
删除图层1,因为此时已经是空白图层,然后给图层234起个名字,方便后面在AE中使用该图层。
此时直接保存AI文件即可。
Step3:
打开AE,选择文件-导入-文件(Ctrl+I)。选择刚刚保存的AI文件,导入类型:合成,材质大小:图层大小,确认。
确认后,如果进入合成文件,看到全黑,不要惊慌。那是因为我们之前保存的图形是黑色的。正好AE中合成的默认背景也是黑色,所以我们需要点击活动相机左侧的切换透明网格按钮。
或者如果我们创建一个新的纯色图层并将其放在后面,我们仍然可以看到图形:
Step4:
这一步我们需要将矢量图形转换为形状图形,选择所有矢量图层,右键-从矢量图层创建形状,或者从图层菜单中选择从矢量图层创建形状:
至此,导入和转换就基本完成了。你可以删除矢量图层,留下带有五角星的轮廓层,这是一个可以在AE中轻松使用的形状图层。
我们可以展开来看一下两者的属性差异:
显然,转换后的形状图层具有更多的内容属性,因此有更多的操作空间。
让我们播放一个简单而懒惰的动画:
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用户评论
哇,终于找到这篇教程了!我之前导入AI文件到AE里头总是遇到问题,希望这篇能帮我解决。
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导入AI文件到AE里总是那么麻烦,这篇教程来得正是时候,期待能学到一些新技巧。
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我试过直接拖拽导入,结果出了问题。这篇教程提到了插件,感觉是个好办法。
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AE新手一枚,导入AI文件对我来说是难题。希望这篇教程能让我少走弯路。
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导入AI文件到AE,居然还有这么多讲究,以前都没注意过。
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看了评论,感觉这篇教程挺实用的,不过我更想了解如何处理导入后的文件。
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导入AI文件到AE,我一直用默认设置,不知道是否最佳选择,这篇教程应该能给我答案。
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这篇教程标题太实用了,我马上收藏起来,以后导入文件肯定用得上。
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导入AI文件到AE,我总是卡在第一步,希望这篇能帮我解决这个难题。
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教程中提到的插件,我之前没听过,想了解一下具体是哪个,能否推荐一下?
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导入AI文件到AE,我之前都是手动调整,看了这篇教程,或许有更高效的方法。
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这篇教程让我对AE有了更深的了解,导入AI文件原来也有这么多讲究。
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导入AI文件到AE,我总是担心损坏原文件,这篇教程提到的保存方法太实用了。
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这篇教程让我对AI文件和AE有了新的认识,期待能应用到实际项目中。
有18位网友表示赞同!
导入AI文件到AE,我一直觉得是个难题,这篇教程让我看到了希望。
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教程中提到的插件,我之前听说过,但不知道怎么用,希望能有更详细的操作步骤。
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这篇教程让我对AE有了更深的了解,导入AI文件也不是那么难了。
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导入AI文件到AE,我之前都是手动调整,看了这篇教程,或许有更高效的方法。
有9位网友表示赞同!
这篇教程让我对AI文件和AE有了新的认识,期待能应用到实际项目中。
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导入AI文件到AE,我之前一直觉得是个难题,这篇教程让我看到了希望。
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