作为一个已经使用了2周的“老手”,我也总结了很多使用PIKA1.0的技巧和经验。我想这些可以让大家更好的体验更有趣的PIKA1.0哈哈。

以往的PIKA1.0首发评测,可以阅读我的这篇文章:【全网首发】PIKA1.0首发评测——你是传奇

PS:这些技术只是我自己的主观经验。如果你不擅长,那你就是对的。

好吧,话不多说,让我们开始吧。

1. 负面提醒有奇效

PIKA这次推出了负面提醒,和SD是一样的。效果非常好,常常有奇效。

我建议随时添加一般性负面提醒:

模糊、失焦、扭曲、变形、曝光

可以大大减少一些奇怪的场景。比如人物变形、画面失焦等。

由于PIKA对动画的支持非常出色,所以数据集中肯定有更多与动画相关的风格,所以如果你想制作极其逼真的视频,也可以禁止卡通、3d、animation等与动画相关的词语。效果会更好。例如这个:

充分利用负面提醒。这方面可以借鉴SD的负面提醒。那已经很成熟了。可以修改,直接移过来。

2、提示不要太复杂,尽量使用短句。

我跑过几十个PIKA1.0直接文森图,使用后的总体感受是:做文森图的时候,不要像MJ一样,写一堆乱七八糟的东西,比如“我不敢相信这有多美” ”。

即使负面提示写得很清楚,但在提示中写起来也很复杂,这会大大增加屏幕扭曲的概率。清晰的主题描述+与图片相关的标签都很好。

使用PIKA1.0两周后,我总结了10个宝物使用技巧。建议公测后收集并使用。

例如:电影镜头,赛博朋克之城愤怒的女兵,手中的枪,动漫风格

电影镜头,赛博朋克城市愤怒的女兵,手中的枪,动漫风格

3、相关性设置在5~10之间效果更好。

提示词关联也是PIKA1.0中的一个新功能。

这个提示词官方默认的相关性是12,但是还是太高了。我曾经在0 到25 的5 个级别中运行了相同的Prompt,并在每个级别中运行了10 个视频。经整体测试,当超过10时,图片会严重变形。有很多,到了25岁就更严重了,比如这个Bad Case:

所以我测试了一下,发现效果最好在5到10之间。没有理由把这个提示词的相关性设置到10以上。我最常用的值是7。它会很稳定。

4.如果需要延长视频,可以将帧数设置为12

PIKA1.0支持在生成视频的基础上扩展4s视频。

扩展视频的本质就是将生成的视频的最后一帧作为扩展的4s视频的起始帧。因此最后一帧的质量至关重要。

我尝试后,如果我想保证下一个视频的稳定性,我可以将帧率设置为12而不是24,因为PIKA会在24帧时对一些细节添加一些运动模糊,以防万一最后一帧发生可以肯定的是,如果这个地方模糊了,你身后的延长视频也会模糊。

因此,设置为12帧可以在保证连续性的同时,尽可能保证后续视频的稳定性。最后,使用编辑软件填充边框。

5、延长视频时,可以逐渐降低相关性

还是延伸视频,我们都知道提示词的相关性对画面的影响特别大。设置的越高,AI的性能就越受限,画面就越容易崩溃。

当伸出镜头4秒时,逐渐将相关性减小1。例如,如果你的初始相关值为7,那么下次伸出镜头时,可以将其减小1到6,当你再次伸出时,您可以将其减少1,将6 变为5。这可以最大限度地提高一致性和稳定性。

使用PIKA1.0两周后,我总结了10个宝物使用技巧。建议公测后收集并使用。

6. 延伸视频时,可以修改相机移动,实现三维相机移动。

或者延长视频的技巧。我们都知道PIKA1.0可以直接在UI上控制相机移动。

当你第一次生成视频时,你可以选择相机运动来生成它,但是当你延长时间时,你实际上可以修改相机运动。

比如我的机器人,我首先加了一个Zoom out,也就是缩小了的摄像头,老师就变成了视频。

然后,当我将其延长4 秒时,我将相机移动改为向右和向上。

这样就可以实现一些长镜头的立体运动。刚才机器人的效果是这样的。 (卡是因为GIF超过10M我只能提取帧.)

7、修改区域时,白框需要框住物体移动的所有区域。

当使用PIKA1.0的区域修改时,PIKA1.0使用白框。这个白框需要框住物体在4秒内的所有运动范围。

例如,这只鸭子在这4秒内从右向左游动。这时候就需要框住它的整个游泳轨迹,最好框住它的影子。

只有这样才能完成替换。如果你把鸭子的一半留在白框之外,你就能见证克苏鲁的转变。

8. 视频放大时可以缩小或移动。

视频扩展也是PIKA1.0推出时独有的新功能。

您可以按照PIKA预设的比例扩大遮罩区域。但事实上,很多人并没有意识到,原来的视频在画布中是可以随意移动或缩小的。

像这样:

使用PIKA1.0两周后,我总结了10个宝物使用技巧。建议公测后收集并使用。

所以你可以很大程度上发挥你的想象力,而不必局限于原图本身。

9.你可以使用种子值来“抄作业”

种子也是PIKA的一个新参数。其实和AI画图的SD、MJ是一样的。每个视频都有一个种子,这就是种子的概念。我们可以使用相同的提示、相同的否定提示和相同的参数。并且用同样的种子值来重现之前已经实现过的视频,称为抄作业。

但需要注意的是,复制品并不是完全一样,而是在此基础上类似。你可以看我的三个视频。尽管种子值以及所有提示和参数都相同,但仍然存在许多差异。所以需要注意这一点,但是再现大概的构图和动作是没有问题的。

10.体验压倒性的重试

这是我最喜欢PIKA1.0的地方。当某种方式生成时,即使它有完全相同的参数,它也会给你所有的参数堆在左边,这是一团糟,极其混乱。

不过,PIKA新增了重试功能,并引入了“卡盒”的概念,即你可以点击视频下方的重试,视频就会再次滚动并存储在你的卡盒中。

这将使您的整个生成体验变得出色,并且您可以充满信心地滚动。

写在最后

以上就是我这段时间的心得,以及一些我认为可以少走一些弯路,让大家在使用PIKA1.0时优化体验的小技巧。

据PIKA官方消息,他们已经开始逐步推送PIKA 1.0的资格,并开始准备全面公测。

晚上12点,腾讯会议上居然有160人同时在线。

所以今天忍不住写了这篇文章。

用户评论

凝残月

哇,看到这个标题我就迫不及待想看这10个技巧了!用了一周多,感觉PIKA1.0真不错,希望这些技巧能让我用得更顺。

    有17位网友表示赞同!

繁华若梦

用了PIKA1.0两周,刚开始觉得有点复杂,后来发现这些技巧太实用了!希望公测后能收集到更多。

    有9位网友表示赞同!

服从

标题党啊,看了10个技巧,发现也就那么回事,不过公测后我还是会关注一下的。

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歆久

这个标题太吸引人了,我用了两周,感觉好几个技巧都挺有用的,特别是那个文件处理技巧,太方便了!

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焚心劫

哈哈,这个标题太逗了,宝物技巧?我觉得这10个技巧里最宝的是那个备份恢复功能,太贴心了。

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在哪跌倒こ就在哪躺下

用了两周,感觉PIKA1.0挺强大的,这10个技巧都很实用,希望公测后能更多人知道这些小技巧。

    有8位网友表示赞同!

命里缺他

看了这个标题,我觉得自己是不是错过了什么,用了两周,还没发现什么特别的地方,期待公测后的变化。

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人心叵测i

标题挺有意思的,10个宝物技巧,听起来就很高大上。我已经开始期待公测后的使用体验了。

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∞◆暯小萱◆

这个标题让我想起了电影里的宝物,PIKA1.0的这些技巧确实像宝物一样,让我爱不释手。

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安好如初

用了两周,感觉PIKA1.0比之前用的软件强多了,这10个技巧让我工作效率提高不少,希望公测后能持续优化。

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代价是折磨╳

标题挺吸引人的,不过我用了两周,感觉也就那样,可能是我没发现这些宝物技巧吧。

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不相忘

这个标题让我觉得PIKA1.0是个宝藏软件,用了两周,发现这些技巧真的很实用,特别是那个加密功能,太安心了。

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念旧是个瘾。

看了这个标题,我决定试试PIKA1.0,两周下来,感觉挺不错的,就是希望公测后能解决一些bug。

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孤者何惧

这个标题太吸引我了,用了两周,感觉PIKA1.0确实不错,这10个技巧让我用得更得心应手。

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予之欢颜

标题挺有意思的,宝物技巧,听起来像是武林秘籍。用了两周,发现这些技巧还挺有用的,特别是那个批量处理功能。

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自繩自縛

用了两周,感觉PIKA1.0比想象中好,这10个技巧让我发现了很多之前不知道的功能,太棒了!

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来自火星的我

标题吸引我点了进来,看了10个技巧,感觉有些是必备的,打算公测后试试看。

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景忧丶枫涩帘淞幕雨

这个标题让我觉得PIKA1.0是个很值得期待的软件,用了两周,感觉还不错,期待公测后的表现。

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满心狼藉

标题很有趣,宝物技巧,感觉像是发现了一本武林秘籍。用了两周,感觉这些技巧确实让我工作效率提高了。

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惦着脚尖摘太阳

用了两周,感觉PIKA1.0是个不错的软件,这10个技巧让我发现了很多新功能,期待公测后的更多惊喜。

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