这不是一部新作品。 2013年,Mine Club在PSV上推出了卡牌游戏《限界凸骑:怪物卡片对决》,因其玩法在当时引起了轰动。继以其精美的原画和丰富多彩的游戏玩法广受好评后,《矿山俱乐部》系列的续作《限界凸记:萌萌编年史》将于今年晚些时候推出。与前作不同的是,本作是一款类似于《世界树迷宫》的更传统的迷宫探索RPG,而不是怪物对决的卡牌战斗类型。当然,反响也不错。六年后的今天,Mine Club 将这款老游戏移植到了Switch 上。需要说的是,这一次并不是完整复刻之前版本的内容。对于Nintendo Switch,Mine Club 改进了屏幕性能和操作方法。各方面都进行了更新,提高了游戏分辨率并支持Joy-Con手柄的特殊功能HD振动,并添加了更多角色,命名为《限界凸记:萌萌编年史 H》。
游戏的世界观是人类与魔物娘共存。玩家扮演的是一个善良而内向的男孩。由于缺乏与异性的交流,他只敢和妖怪女孩说话。莫名其妙的,他被长辈赋予了拯救世界的重任。然后他和他的青梅竹马在旅途中相识。魔物娘长大了。主线剧情是标准的日式轻小说风格,故事情节衔接性并不好。不过,由于这款游戏的核心卖点并不是剧情,所以这其实也是可以接受的。对于没有玩过前作的玩家来说,本作的核心依然在于神奇的小游戏《心跳加速的蒂亚莎音乐》。
故事的世界中,魔物少女因受到黑暗力量的腐蚀而与人类产生敌意,而主角则拥有解除诅咒的特殊能力。因此,每一个被诅咒的魔女都必须被净化,这样她们才能加入队伍,而解除诅咒的方法就是上面提到的“心跳加速消除”系统。主角需要向魔物娘体内注入“正向欲望”,并使用特殊武器针对魔物娘的弱点。一旦进度条满了,就会被净化。成功,而玩家的操作就是触摸屏幕上怪物女孩的身体弱点。至于这个引人深思的系统在实战中表现如何,我们留待后面游戏机制的详细讲解中。我们先去这里吧。看看游戏的基本规则。
该游戏的情节设定在玩家清除每个迷宫的方式上。主角队伍最多可以有五名魔物娘作为队员。团队成员可以通过击败随机出现的怪物来获得经验值和升级。每次升级不仅会恢复满状态,还会增加属性点,可以说是非常传统的设定了。技能方面,每个角色都有七种以上的技能,有主动技能,也有被动技能。有些技能是有属性的。游戏中有“地、水、风、火”之类的东西。 ”属性克制效果。使用相应的克制属性攻击怪物不仅可以增加伤害,还可以提高稀有物品的掉落率,是一个非常实用的属性。在装备方面,每个角色有四个装备槽位可以装备不同部位的攻击力和防御力提升,五个角色相当于二十件装备,与萌萌画风不同的“硬”玩法向玩家揭示了冰山一角。与其他同类型游戏没什么不同,这款游戏也有一些特殊的规则,比如“欲望”。
主角在战斗中充当辅助角色。他可以使用道具或通过特殊的“积累”和“释放”选项将自己的力量注入到他的团队的怪物女孩的身体中,以提高她们的特殊能力。玩家需要掌握自己的“欲望”指标。在最大化其效果、防止其因“满蓄”而“爆炸”而导致“冷却时间”过长的同时,魔物娘们还可以通过“撒娇”选项和主角的“撒娇”选项与主角合作。 “欲望”槽。通过互动,这种略显色情的设定在游戏中扮演着比看起来更重要的角色。除了主角的“欲望”之外,每个角色也都有自己不同的“可爱属性”。
在三维中,可爱属性是指二维角色的可爱程度。 “猫耳”、“傲娇”等生理或心理特征都可以成为二次元角色的可爱之处。在这个游戏中,他们成为了每个角色的可爱之处。角色有特殊的条目。例如,可爱属性条目中带有“小胸”的角色会在特殊情况下反击敌人的攻击。这就需要玩家研究如何最好地匹配具有相同或不同可爱属性的角色。阵容搭配可以让收益最大化,而可添加的五十多个妖姬,让不同章节的阵容搭配变得更加困难。当然,游戏提供了从简单到容易的四个难度级别供玩家选择。从Master到Master,最高难度下获得的奖励也会相应增加,这为喜爱迷宫刷卡类型的玩家提供了更多的游戏深度。
在2D 迷宫中穿过网格是一种非常常见的迷宫游戏设置。本作中踩地雷、遭遇敌人的设定也是如此。然而,这种曾经流行的设定现在似乎有点“劝阻”,除了标志之外。除了地图上的重要敌人之外,玩家几乎每隔几步就会遇到敌人,而且这些敌人的强度各不相同。一般情况下,击败他们之后你是得不到什么好的材料的。结合只有迷宫中的保存点才能保存的事实。机制,在寻找或者返回保存点的过程中频繁遭遇敌人会最大程度消耗玩家剩余的耐心。中期频繁遭遇敌人,需要玩家时刻保持高度紧张。否则,一旦全军覆没,就必须回到之前的保存点,探索过程中的所有收获都将丢失。一次两次还好,但是一旦这个过程在前期重复了好几次就会给玩家造成很大的打击,而我就是被打击的玩家之一。这是在游戏过程中直接影响我游戏体验的两点之一,另一点是我没想到的游戏最大卖点之一。 1——“心跳加速,音乐激动人心”。
这款游戏的玩法并不是特别出彩,但是游戏难度绝对不低。值得玩家挑战大师模式,日式画风非常地道。每个怪物女孩都赏心悦目,互动故事也很良心。整个过程没有语音播放。用文字框糊弄过去,声优阵容是一大亮点。超人气声优杉田智和饰演全程跟随游戏的可爱吉祥物。 《魔物娘》的声优阵容包括村川理惠、中村绘里子、伊藤静、酒井加奈子等众多声优。一线配音演员阵容,让玩家无论视觉还是听觉都能得到极致享受。老牌游戏公司的实力可见一斑。
打着情欲的幌子,这实际上是一款可以多次玩的伪硬核探索游戏。虽然是地雷社的作品,但《限界凸记:萌萌编年史 H》并没有太多让玩家无法接受的惊喜。顶多是一些过时的游戏方式,要求玩家有该类型游戏的经验,而且由于收集、养成元素的存在,游戏流程并不短。对于从未接触过此类游戏的玩家来说,这可能只是一个步骤。是一款没什么亮点的平庸之作,但对于热爱宅男文化或者喜欢探索迷宫的玩家来说,《限界凸记:萌萌编年史 H》绝对有它的可玩性。
优势
优秀的日系风格和豪华的声优阵容。元素的大集合。不足的
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用户评论
哇,7.2分还不低呢,这款《限界凸记:萌萌编年史H》听起来就挺有趣,迷宫探索游戏我最喜欢了,准备入手体验一下。
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评分一般般,但我对这款游戏还是有点兴趣,萌萌的编年史听起来挺特别的,希望不是虚有其表。
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7.2分确实不算高,但我看很多人都说这款游戏可以社保,我想知道这社保是什么意思?
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社保?估计是指游戏轻松不费劲吧。我挺喜欢这种游戏的,特别是有萌萌元素,给生活加个甜味。
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对这款《限界凸记:萌萌编年史H》有点好奇,3DM评分7.2,感觉还可以,就是不知道剧情怎么样。
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社保的迷宫探索游戏?听起来像是休闲游戏,不过7.2分对于我来说可能还不够,得看看更多评价。
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评分7.2?有点失望,我期待的是一款能让我沉浸其中的游戏,不是随便玩玩就结束了。
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萌萌编年史H?名字听起来就挺有趣,不过7.2分让我有点犹豫,不知道是不是值得一试。
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这款游戏听起来像是为休闲玩家设计的,7.2分对我来说刚刚好,不会太累,又能打发时间。
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7.2分有点低,但我看很多人都说这款游戏挺有趣,想试试看,毕竟每个人的口味不同。
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社保的迷宫探索游戏,听起来像是那种可以放松心情的游戏,不过7.2分好像不高,得看看其他玩家的评价。
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标题里的“社保”是啥意思?听起来像是这款游戏很轻松,但评分7.2让我有点犹豫。
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《限界凸记:萌萌编年史H》的名字听起来就很有特色,7.2分的话,我觉得可以试试看。
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评分7.2,对于一些游戏来说可能很高,但对于我来说,这款游戏可能需要更多的亮点才能吸引我。
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迷宫探索游戏我挺感兴趣的,这款《限界凸记:萌萌编年史H》名字挺可爱,得试试看。
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7.2分,对于一款迷宫探索游戏来说还可以,萌萌的编年史听起来很有趣,我准备入手体验一下。
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社保的迷宫探索游戏?听起来像是那种不会让人太累的游戏,7.2分对我来说是值得尝试的。
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这款游戏的名字太吸引我了,《限界凸记:萌萌编年史H》,评分7.2的话,我觉得应该不错。
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7.2分,虽然不算高,但我对萌萌的元素很感兴趣,想试试这款《限界凸记:萌萌编年史H》。
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