但说到BT手游,可能有人会说。这些BT手游只是私服,破坏了正版游戏的平衡。
这里纠正一下,BT手游不等于私服。
BT是手游异常服务器的缩写。一般来说,如果要搭建BT服务器,需要获得官方认可的游戏源代码。而且BT服务器会比官方服务器低几个版本,所以运营BT服务器的成本非常高。 (官方会在不影响自己的情况下尽力排挤你)
市面上越热门的游戏,获得游戏源码就越困难,但一些经典游戏则比较容易。
当游戏运营商看到自己的游戏收入慢慢减少、用户慢慢流失时,就会意识到这个游戏的生命周期已经快结束了。一般来说,在游戏运营后期,关服的命运是无法避免的。
这时候如果有人来开发这款游戏的IP进行二次开发,到市场上买一波情怀,赚一波钱,游戏开发商就会很高兴。
发布游戏源代码会又赚一波钱,吸引又一波玩家,发布旧版本的游戏。即使你充值了,你仍然可以获得很大比例的份额。
如果玩家喜欢这款游戏,想要玩最新版本,还是得去官方服务器玩。绕来绕去,意味着放弃部分利益,扩大游戏的影响力,延长游戏的生命周期。 (游戏运营商也不会输)
那么BT手游和私服最明显的区别是什么?
以BT手游斩魔问道为例。游戏内容与官方相同。最大的特点就是充值比例。如果官方服务器是1:10,那么BT手游将达到1:200或1:400。
即使玩家不充值,才能留住用户。 BT游戏运营商会设置低门槛任务,变相给予玩家元宝等道具。毕竟,如果玩家喜欢这款游戏,他们就会介绍自己的朋友一起玩。
这种BT手游比私服稳定很多。如果你没有私服,你随时都会面临服务器被封的情况。一般来说,BT手游的生命周期与官方服务器的生命周期相同。如果服务器关闭,我们会提前一个月通知玩家如何切换到其他游戏等。
并且现在的BT手游发展模式非常的成熟,大多数都是联运模式的。
用户从红指应用商城下载的渠道包与从其他代理平台下载的渠道包基本没有区别。玩家进来之后,大家都会在同一个服务器,所以当你进入游戏的时候,你会发现人山人海。
现在市面上有BT手游、手游慈善服务器、GM服务器等非正常手游平台。现阶段,一个制作精良的手游变态服务器已经可以产生数百万的月收入;而一个大型的变态服务器平台,月收入基本上可以达到千万以上。
首先是游戏官方授权的BT服务器。
第二种是游戏公司自己开发的手游,为了快速赚钱而增值的BT服务器。
第三种是私人制作的BT服务器,但这种BT服务器通常是由手游推广商招募的,不会出现在BT手游平台上。
现在国内手游市场需求逐渐开发,需求缺口越来越大。一款成功运营的BT手游是基于每个发行版下数千个代理的。
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用户评论
我一直觉得BT手游就是辣鸡,看了这篇博文才明白,原来我误解了它们,没想到还能这样玩。
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哈哈,原来我之前对BT手游的看法太片面了,感谢作者让我看到了另一面。
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终于有人说出真相了,我之前以为BT手游都是变态,现在才知道其实不是那么回事。
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我一直以为BT手游都是坑钱的,没想到还有这样正能量的游戏,要试试看。
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以前看别人玩BT手游,总觉得他们在干坏事,现在才知道其实游戏本身没问题。
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作者这篇博文写得真好,让我对BT手游有了全新的认识,谢谢!
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之前对BT手游的误解太深了,看了这篇博文,我觉得自己真是OUT了。
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一直觉得BT手游就是辣鸡,看完这篇博文,我决定给它们一个机会。
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以前对BT手游的印象很差,现在才发现自己真的误解了它们。
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之前对BT手游的看法太极端了,这篇博文让我有了新的看法。
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以前总觉得BT手游都是骗钱的,现在才知道原来有些游戏还是不错的。
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感谢作者这篇博文,让我对BT手游有了新的认识,我要去试试看。
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之前对BT手游的印象很差,看完这篇博文,我觉得自己应该重新审视一下。
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一直觉得BT手游都是变态,现在才知道其实游戏本身并没有那么可怕。
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原来我之前对BT手游的看法太片面了,这篇博文让我有了新的认识。
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之前对BT手游的看法太极端了,感谢作者这篇博文,让我看到了游戏的其他可能性。
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以前总觉得BT手游都是骗钱的,现在才知道原来有些游戏还是值得一试的。
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看了这篇博文,我对BT手游的看法有了很大的改变,感谢作者的分享!
有9位网友表示赞同!