[第1段]LEE HYUN-SEOK在韩国长大,沉迷于《龙珠》和《灌篮高手》等日本漫画系列。他一有机会就移民到东京,作为一名漫画家和编辑建立了成功的职业生涯。他抓住机会移居东京,成为一名成功的漫画家和编辑。
然后在2000 年代初出现了“网络漫画”,这是一种针对智能手机优化的韩国卡通创新。李先生起初并不为所动。起初,李先生不为所动。与漫画别出心裁的画面风格和复杂的情节相比,他发现网络漫画粗鄙、肤浅。 “我想:‘任何人都可以做到’。”
[第2 段]然而,日本漫画正在被韩国网络漫画黯然失色。然而,日本漫画正在被韩国网络漫画黯然失色。去年,漫画印刷市场萎缩了2.3%,至2,650 亿日元(19 亿美元)。去年,日本漫画印刷市场萎缩了2.3%,总计2650亿日元,约合19亿美元。与此同时,全球网络漫画市场规模达37 亿美元,预计到2030 年将达到560 亿美元。
漫画正在慢慢转向数字化,部分原因是它仍然是为印刷而设计的,在智能手机上阅读很尴尬。漫画正在慢慢转向数字化,部分原因是它仍然是为印刷而设计的,在智能手机上阅读很尴尬。不容易在智能手机上阅读。字母往往太小,并且面板的布局方式需要不断放大和缩小。见风使舵,李先生在2014年放弃了漫画,转向了网络漫画行业。看到事态的发展,李先生在2014年放弃了漫画,转向了网络漫画行业。
[第3段]虽然《梨泰院Class》、《Solo Levelling》等网络漫画在日本消费者中很受欢迎,但大多数日本出版商仍顽固地坚持漫画。虽然很受欢迎,但大多数日本出版商仍然坚持漫画阵营。 “日本工业非常保守,”李先生叹息道。 “人们坚信最好遵循先例。”李叹道:“日本产业非常保守,他们坚信最好遵循先例。先例。”漫画行业的商业模式,即故事先在周刊上发表,然后在书籍中发表,几乎没有改变自20世纪60年代以来。然后出版成书,多年来几乎没有变化。
[第4 段]它们的格式也是神圣不可侵犯的。它们的格式也是不可变的。日本漫画遵循独特的模板,需要读者具备特殊知识,例如必须阅读面板的顺序。 “唯一知道如何阅读漫画的人是日本人、韩国人和世界各地的极客,”经营一家卡通工作室的岩本庆太说。 “唯一知道如何阅读漫画的人是日本人,”经营一家卡通工作室的岩本庆太说。到处都是韩国人和极客。 “网络漫画发展如此之快,部分原因是它们可以更容易、更直观地阅读。读。
[第5 段] 漫画传统主义者将全球漫画市场让给韩国创新者的方式很容易被视为一种更广泛的萎靡不振的象征,即太多日本公司的迟缓和内省。对于韩国的创新者来说,人们不禁将这种做法视为日本更广泛问题的象征:太多的日本公司反应迟钝且缺乏内省。
最近韩国的其他出口产品,例如Netflix 引起轰动的《鱿鱼游戏》和男孩乐队BTS,也凭借网络漫画背后的创新和智能营销的同样结合,席卷了世界。凭借网络漫画背后的创新和巧妙营销的结合,《龙珠》的轰动一时和男孩乐队BTS 也风靡全球。与此同时,东京政府旨在效仿韩国成功的“酷日本”战略却遭遇了失败。结尾。
在遭受巨大损失后,它可能很快就会被放弃。由于巨额损失不断累积,东京政府可能很快就会放弃该政策。 [第6 段]然而,通过坚持自己最擅长的事情,漫画行业至少保持了其优势。然而,通过坚持自己最擅长的事情,日本漫画界至少保持了自己的地位。其复杂的布局可以传达复杂的叙事。其复杂的布局可以传达复杂的叙事。许多漫画都是艺术奇迹,其设计是在毫米级别上进行的。见证史诗般的武术系列《流浪汉》中复杂的水墨画,或者中世纪奇幻小说《狂战士》中的超现实主义插图。 - 30000张超现实主义插图。
相比之下,复杂的情节和戏剧性的转折很难在网络漫画中传达,因为网络漫画只能显示有限的字数。相比之下,复杂的情节和戏剧性的转折很难在网络漫画中传达,因为网络漫画只能显示有限的字数。字数有限。 “我怀疑网络漫画在质量上能否胜过漫画,”岩本先生说。岩本说:“我怀疑网络漫画在质量上能否胜过漫画。”
[第7段]漫画凭借其强大的故事和工艺,在国内拥有忠实的观众,这使得出版商缺乏创新或变革的动力。没有创新或变革的动力。其核心业务的增长可能会放缓;然而,他们仍然可以找到机会通过动漫改编或与创造漫画主题商品的企业合作来增加收入。改编动漫或与制作漫画主题商品的企业合作以增加您的收入。
集英社是最近热门漫画和动画《鬼灭之刃》的出版商,其2021 年的销量创下了纪录。“日本出版商并没有太大的危机感,”娱乐行业专家中山敦夫表示。“日本出版商没有太多危机感。”
[第8段]有些人仍然对未来感到担忧。有些人仍然对未来感到担忧。日本的漫画迷和所有人口一样正在老龄化。日本的漫画迷和所有人口一样正在老龄化。 1959年推出的儿童漫画选集《周刊少年杂志》的平均读者现在已超过30岁。《灌篮高手》男孩”,现在的平均读者已超过30岁。“漫画可以最终成为老年人的文化,”李先生警告说。“现在的孩子们正在智能手机上滚动浏览网络漫画。 “现在的孩子们都在智能手机上看网络漫画。在手机上浏览网络漫画。为什么不做一些适合他们口味的东西呢?为什么不做一些适合他们口味的东西呢?”
(恭喜阅读本文,本文英文词汇量约为639)原文来自:2022年12月10日《梨泰院Class》亚洲版块。
[补充资料](来自网络)webtoon网络漫画,又称网络漫画。由于互联网的特点,网络漫画原则上比正式出版、连载有更大的自由度,是任何人都可以出版的媒体。网络动漫是高科技技术发展的产物之一。网络动画的基石是计算机技术和信息技术。它并非起源于动画行业。随着互联网的普及、计算机技术和信息技术的快速发展,这些新技术逐渐被动画领域所吸收。网络动画借助互联网的快速发展得到进一步发展,其前景十分可观。
“酷日本”是由日本“数字好莱坞大学”校长杉山智之提出的。这是描述现代日本文化的新词汇。就是把输出“酷日本”文化作为国策,在世界范围内培养更多的“日本游戏迷”、“日本动漫迷”。日本希望通过发展“新文化产业”、变“产品出口”为“文化出口”来促进日本经济发展。 “酷日本”战略旨在向海外推广日本独特的文化,包括动漫、游戏等日本内容产品和食品。 2013年2月,日本首相安倍晋三开始正式推行“酷日本战略”,旨在向海外推广日本食品、动漫和本土产品。安倍将该战略定位为经济增长的驱动力,任命了新内阁部长并增加了预算。安倍表示,他希望通过向世界展示日本的软实力来提升日本的对外形象,帮助“重新获得日本人民的自豪感和信心”。
[关键句子] (3) 然而日本漫画正在被韩国网络漫画黯然失色。然而,日本漫画正在被韩国网络漫画黯然失色。网络漫画发展如此之快,部分原因是它们可以更容易、更直观地阅读。网络漫画发展如此之快,部分原因是它们可以更容易、更直观地阅读。然而,通过坚持自己最擅长的事情,漫画行业至少保持了其优势。然而,通过坚持自己最擅长的事情,漫画行业至少保持了其优势。
标签:
用户评论
《经济学人》双语这篇文章真的很棒,对比日漫和韩漫的强项,让我对两国动漫有了更深的了解。我个人更喜欢日漫,感觉剧情更丰富,人物塑造更立体。
有10位网友表示赞同!
哈哈,谁更强这个问题争议很大啊!我个人觉得日漫在技术和表现力上更胜一筹,但韩漫在剧情和情感表达上也不容小觑。
有7位网友表示赞同!
读完了这篇文章,我开始对韩漫产生兴趣了。之前都是看日漫,没想到韩国的动漫也这么有看头。
有12位网友表示赞同!
我觉得日漫在角色设计上更精致,但韩漫的剧情节奏把握得很好,让人一集接一集地追下去。
有15位网友表示赞同!
《经济学人》的文章总是那么深入浅出,通过这篇双语文章,我才发现自己之前对韩漫了解得太少了。
有10位网友表示赞同!
谁更强这个问题,我觉得要看个人喜好。我个人更喜欢日漫的画风,但韩漫的剧情真的很吸引人。
有12位网友表示赞同!
这篇文章让我对日漫和韩漫都有了新的认识,以前总觉得两者没什么区别,现在看来各有特色。
有8位网友表示赞同!
不得不说,日漫在动画制作上确实很讲究,但韩漫在故事情节上的创新也不容忽视。
有10位网友表示赞同!
我更喜欢韩漫那种贴近生活的感觉,感觉更接地气。虽然日漫也很棒,但韩漫更能引起我的共鸣。
有9位网友表示赞同!
读完了这篇文章,我开始思考自己更喜欢哪种类型的动漫了。两种风格各有千秋,真是让人纠结啊!
有6位网友表示赞同!
谁更强这个问题,我觉得要看受众。不同的人有不同的喜好,很难一概而论。
有17位网友表示赞同!
日漫和韩漫各有各的优势,我觉得我们应该欣赏各自的美好,而不是一昧地比较谁更强。
有11位网友表示赞同!
这篇文章让我对动漫产业有了更全面的了解,之前对韩漫的认知还停留在韩剧上。
有10位网友表示赞同!
日漫和韩漫都是我喜欢的类型,但说实话,日漫在制作上确实更成熟一些。
有7位网友表示赞同!
读完这篇文章,我对两种动漫都有了重新的认识,感觉自己的世界观都被拓宽了。
有13位网友表示赞同!
谁更强这个问题,我觉得应该交给时间去评判。毕竟动漫产业在不断进步,未来可能会有新的变化。
有12位网友表示赞同!
日漫和韩漫各有各的魅力,我觉得我们应该尊重彼此,而不是盲目跟风。
有5位网友表示赞同!
谁说日漫和韩漫不能兼得?我觉得两者结合,才能让我们享受到更丰富的动漫世界。
有19位网友表示赞同!