腾讯将如何严厉打击作弊行为?很多玩家可能不知道,腾讯为了打击作弊,牺牲了普通玩家的体验,因为穿越火线与腾讯的TP反作弊系统不兼容,因为最初的开发并没有给这个反作弊系统留下空间,从而导致普通玩家在玩游戏时经常会遇到卡顿、掉帧的情况。这是因为在运行CrossFire 时,TP 反作弊程序也在运行。
而且可怕的是,这款软件有一个设定,那就是一旦触发反作弊,系统的运行压力就会增大,导致游戏卡顿、掉帧。许多玩家在玩《穿越火线》时都会遇到卡顿的情况。答案就在这里。但问题是,在腾讯如此高强度的攻击下,穿越火线的作弊数量应该会大大减少,甚至不存在。然而,《穿越火线》中仍然存在作弊行为。这是为什么呢?
很多人觉得这不简单吗?肯定是腾讯的反作弊做得不好。错误的。相反,在整个国内游戏市场,尤其是射击游戏品类中,CrossFire的反作弊水平是国内为数不多的能够与其他主流反作弊公司抗衡的。匹配起来,他们的实力都可以算是世界上最顶尖的存在了。因此,说他们不擅长打击作弊,理论上是站不住脚的。那么为什么作弊行为仍然猖獗呢?
事实上,我们确实不能责怪腾讯没有尽力。事实上,真正的原因可能与《穿越火线》本身有关。有些人可能认为CrossFire引擎太老了。现在的CrossFire引擎使用的是20年前的产品,自然无法与现在主流的高端引擎相比。确实,CrossFire引擎老旧有一定的原因,但另一方面,也是CrossFire游戏的性质决定的。
《穿越火线》和其他FPS游戏一样,有一个不可忽视的缺陷,那就是它对延迟有着极高的要求。这意味着什么?而其他类型的游戏,比如隔壁的英雄联盟,延迟就比较高,对游戏的影响一点也不大,只要不是太离谱就可以了。但穿越火线是不可能的。对于穿越火线这种类型的游戏来说,延迟并不大。要求非常高。一旦延迟稍高,体验就会变得非常糟糕。
因此,为了保证玩家体验不那么糟糕,最好的办法就是把一些东西本地运行,而因为有些东西本地运行,这就导致了尴尬的结果,那就是,无论CrossFire 也不管其他FPS隔壁游戏,只要运行文件是本地的,就一定会给外挂开发商留下操作的空间,这意味着无论腾讯如何严厉打击外挂,也于事无补。
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用户评论
哎呀,CrossFire的插件问题确实让人头疼,感觉游戏体验都被影响了。为什么游戏公司就不能好好解决一下呢?
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我已经受够CrossFire的插件问题了,每次玩都感觉像在冒险,真希望他们能拿出点真本事。
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为什么CrossFire总是解决不了插件问题?这可不是FPS游戏应有的水平啊,我都开始考虑换游戏了。
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这插件问题,简直是FPS游戏的心头痛,CrossFire也逃不掉。希望他们能快点找出解决办法。
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每次看到CrossFire的插件问题,我都想问:你们是认真的吗?这可是影响玩家体验的大问题。
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我觉得CrossFire的插件问题不是一天两天了,这游戏还怎么吸引新玩家啊?
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为什么CrossFire无法解决插件问题?这简直是对FPS游戏基本素质的挑战!
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插件问题一直是FPS游戏的痛,CrossFire也不例外。但我觉得他们应该更上心一点。
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作为一个FPS玩家,我对CrossFire的插件问题真的无语了,希望他们能尽快改进。
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为什么CrossFire总是解决不了插件问题?这让我对游戏公司的能力产生了怀疑。
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CrossFire的插件问题让我对这款游戏彻底失望了,真希望他们能拿出实际行动来解决问题。
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每次玩CrossFire都提心吊胆的,生怕遇到插件问题。这游戏还能不能好好玩了?
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为什么FPS游戏中的插件问题这么难解决?CrossFire是不是也找不到解决办法啊?
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CrossFire的插件问题让我感觉游戏体验大打折扣,真心希望他们能重视起来。
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为什么CrossFire无法解决插件问题?这让我对FPS游戏的未来感到担忧。
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作为一个忠实玩家,我对CrossFire的插件问题感到非常失望,希望他们能尽快解决这个问题。
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为什么FPS游戏总是摆脱不了插件问题?CrossFire也不例外,真希望他们能找到解决办法。
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CrossFire的插件问题让我觉得游戏公司对玩家不负责任,希望他们能认真对待这个问题。
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为什么CrossFire无法解决插件问题?这让我对游戏公司的技术实力产生了质疑。
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