我认为游戏中真正最糟糕的部分可能是队友互动系统。不得不说,穿越火线中的队友互动系统实在是太糟糕了。如果玩家不仔细看的话,可能连队友都分不清,尤其是现在,当大家开始拥有相同的皮肤和道具时,角色之间的辨识度越来越低。很多人都在填充自己的时间,导致队友的认可度太低。
如果大家都不开启姓名显示,很多人可能分不清对面的人是不是队友,因为队友互动较差,导致识别度低。当然,除了角色辨识度越来越低的尴尬之外,互动和协调性也很差。虽然CrossFire也有自己的语音输入和打字输入,但问题是这样的功能只是象征性的。再加上大量繁琐的内容,这就导致了队友之间的沟通极差。
以语音为例。看来CrossFire中嵌入了QT语音,使得语音非常流畅。但众所周知,如果想要听到清晰的声音协调,就必须仔细调节音量键,而且每个人都需要根据自己的情况进行调节,但问题是我们谁有时间去调节这些琐碎的事情每天。毕竟每个游戏都不一样,而穿越火线语音最大的问题就是它设置了时间限制。
这是什么意思?玩家发言的时间是有限的。确实,《穿越火线》的初衷就是为了减少玩家被语音骚扰的情况。然而这样做的后果就是声音不让人们及时反应,变相增加了玩家数量。玩家之间的沟通成本,要知道,很多人在玩游戏的时候都喜欢互相聊天,但是如果这样做的话,语音根本就起不到队友互动的作用,所以游戏没几句就结束了字。
当然,最糟糕的是语音交互伴随着很大的噪音。这并不是说麦克风坏了,而是在互相交流的过程中,大量的枪声和噪音进入,让很多玩家很难听清楚。无论你说什么,结果都是徒劳。语音交互如此糟糕,玩家之间自然没有任何情绪。有人可能会向《穿越火线》解释一下。 CrossFire 还没有打字输入吗?
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用户评论
哎,确实挺糟糕的,语音聊天经常被各种噪音打断,感觉完全不能专心游戏。
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我也是,队友交流太麻烦了,有时候打字都要好半天,完全影响游戏体验。
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完全同意,语音聊天的时候总是有人不说话,打字交流又慢,真的头疼。
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这确实是个问题,有时候刚想好说什么,就被队友的噪音打断了,太不爽了。
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我最近在玩CF,队友互动真的很糟糕,感觉像是找了个哑巴队友一样。
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打字交流太费劲了,有时候还得解释半天,真的希望游戏能改进一下。
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语音聊天被噪音打断的情况太常见了,有时候真的想大喊一声让大家都安静。
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每次玩游戏都感觉队友互动很差,有时候明明可以赢的局,就因为沟通不畅输掉了。
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我也遇到过很多次,队友在语音聊天的时候突然进来个电话,整个游戏节奏都被打乱了。
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打字交流太慢了,有时候刚想发个信息提醒队友,结果人家早就已经走了。
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队友互动真的很糟糕,有时候明明可以一起配合,结果因为沟通不畅反而被敌人击败。
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有时候感觉队友根本不在意交流,随便说几句就结束了,真的很失望。
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我玩CF这么多年,队友互动一直是我的痛点,希望游戏能在这方面做出改进。
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每次游戏都因为队友沟通不畅而输掉,真的想换一款游戏了。
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语音聊天被打断太频繁了,有时候我都想用静音模式玩游戏了。
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打字交流太慢,语音聊天又容易被打断,感觉CF的队友互动设计得真的很糟糕。
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队友互动糟糕到让我都想去当游戏客服,提醒大家注意沟通。
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我真的觉得CF的队友互动设计需要大改,否则会流失很多玩家的。
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每次游戏都因为队友互动糟糕而感到沮丧,希望游戏开发商能重视这个问题。
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