1.生化追求
1、营地及人数
和传统的生化模式一样,玩家分为佣兵和生化鬼两大阵营。两个营地的人数会动态变化。当玩家人数为2人时,其中一名将是亲生鬼母。当房间满了30人时,就会有9个生化鬼母。谁能承受这样的挑战呢?
2. 游戏规则
地图中有五个级别,每个级别都有连接的传送门。不仅如此,还会有有机门,需要雇佣兵到达指定标记位置并坚持400秒后才会触发开启装置。注意,友情提醒:——门户打开20秒后未进入。玩家就会开始失血~当佣兵通过各个传送门时,他们就会获胜~
3.雇佣兵玩法
在这种追击玩法中,佣兵们在追求更高分数的同时,也必须更快地到达终点,这样才能更快地抢占传送门。另外,这个玩法还有一个非常关键的点:——增加了新的不碰撞规则!只要玩家离得太近,它就会变得透明。妈妈再也不用担心我打人了~
4.幽灵玩法
警告,生化幽灵这次将得到超级增强。生化追击中的鬼魂可以无限复活,不会退化。无论他们如何被杀死,包括终结者模式的近战和救世主模式的爆头,他们都可以再次复活!
你的小心脏受不了吗?更强大的增强功能尚未到来。无论你选择哪一个幽灵,——都会有双跳功能。另外,鬼魂还拥有更快的回血速度。他们只需要静止两秒就可以开始恢复血量,每秒可以恢复1000点生命值!
喜欢玩佣兵的玩家看了【生化追击】后是不是感觉压力很大?没关系,我们来看看另一种休闲玩法,——跳塔攀爬。
2. 跳、爬塔
相信老玩家们都对这个玩法很熟悉。玩家利用各种炫酷的操作和各种炫酷的动作来进行跑酷。谁能最快到达目的地,谁就是胜利者。听起来是不是很简单?可是小A的手总是不听小A脑子的~
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用户评论
哎呀,终于等到了!体验服招募开启,无限死亡和不降级的新玩法听起来刺激得不行,必须去试试。
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无限死亡?这不就是找虐吗?不过,这种新玩法说不定能带来不一样的游戏体验。
有6位网友表示赞同!
不降级系统,听起来好像可以让我们更专注于游戏本身,而不是担心等级问题。
有8位网友表示赞同!
体验服招募,赶紧报名参加!无限死亡听起来很有挑战性,我倒是想看看自己能坚持多久。
有6位网友表示赞同!
这新玩法太大胆了,无限死亡和不降级,感觉像是为那些不怕死的玩家准备的。
有18位网友表示赞同!
无限死亡和不降级,这两个玩法听起来都很吸引人,不过我得先看看其他玩家的体验再说。
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无限死亡和不降级,感觉像是在玩命,不过这种高风险高回报的玩法,我还是挺感兴趣的。
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体验服招募开启,我一定要去体验一下这两个新玩法,毕竟这么刺激的游戏机会不多了。
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无限死亡,听起来好像很酷,但我不确定自己有没有那个勇气去尝试。
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不降级系统是个好主意,希望这个玩法能改善游戏环境,减少一些恶意行为。
有20位网友表示赞同!
体验服招募,我一定得去试试这两个新玩法,毕竟游戏就是要不断尝试新鲜事物。
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无限死亡和不降级,这两个玩法听起来很有创意,不过我也担心这样会破坏游戏的平衡。
有10位网友表示赞同!
体验服招募开启,我已经迫不及待想要体验无限死亡和不降级了,这应该是游戏史上最疯狂的一次更新。
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无限死亡,听起来就像是一场噩梦,不过我倒是想看看自己能不能在这种玩法中找到生存之道。
有11位网友表示赞同!
不降级系统是个好主意,希望这个改动能让更多玩家专注于游戏本身,而不是等级。
有14位网友表示赞同!
体验服招募,我一定要去试试这两个新玩法,毕竟这么独特的游戏体验,错过了就可惜了。
有19位网友表示赞同!
无限死亡和不降级,这两个玩法听起来很有趣,但我还是更喜欢传统游戏模式。
有6位网友表示赞同!
体验服招募开启,我已经迫不及待想要看看这两个新玩法在实际游戏中的表现了。
有17位网友表示赞同!
无限死亡和不降级,这种玩法听起来很有挑战性,但我担心它会对新手玩家造成不公平。
有17位网友表示赞同!
体验服招募,我一定要去体验这两个新玩法,毕竟这么有特色的游戏更新,错过了太遗憾了。
有13位网友表示赞同!