首先,除了烟雾弹之外,《穿越火线》还有一个烟雾头。如果是普通烟雾弹的话,基本上可以忽略它,因为有了这个烟雾弹,基本上就可以在普通烟雾弹中看到外面的一切了。很多玩家通过系统设置调整了烟雾头,甚至可以清晰地看到红色烟雾弹、绿色烟雾弹等。穿越火线曾经有一个非常厉害的玩法,叫做“Stuck Smoke Play”。带着烟头站在烟雾中对付没有烟头的玩家,那真是太可怕了!
所以我们玩CF的时候,除非专门配合,否则就随便扔烟雾弹,因为玩家都是烟雾弹头,烟雾弹基本没什么用。最多是用来扰乱对手的,并没有什么决定性的作用。角色。而且,CF烟雾弹也有一个从无烟到有烟的过程。玩家无法很好的掌握烟雾全面的时机。即使面前有烟雾弹,很多玩家也会因为烟雾头毅然冲上去。只要有烟雾头,交叉火力烟雾弹的威力就很弱。最近发射了一枚雷霆烟雾弹,里面也有闪电。还是可以在一定程度上压制烟头的,但是如果没有烟头的话,那就非常不利了。
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用户评论
哇,看了这篇关于CF和CS烟雾弹用法区别的文章,真是涨知识了。我是CF玩家,感觉烟雾弹的运用在CF里确实很重要,氪金后感觉武器更炫酷了。
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哈哈,CF和CS烟雾弹用法不同,这我倒是第一次听说。不过感觉CF的烟雾弹设计得挺有意思的,我玩CF的时候最喜欢用烟雾弹了。
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听说CF的烟雾弹和CS的用法不一样?我玩了这么多年CF,还真没注意过这个。不过氪金玩家说得好,氪金确实能点亮CF的体验。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个标题就吸引我了。我是CS玩家,但有时候也玩玩CF,感觉CF的烟雾弹确实设计得挺有创意的。
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哎呀,看了这篇CF和CS烟雾弹用法不同的文章,我才发现自己玩CF这么多年,竟然还有很多不知道的地方。氪金玩家说的对,氪金确实能让游戏体验更上一层楼。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个对比很有意思。我虽然不是氪金玩家,但有时候也会为了喜欢的武器氪一点,感觉挺值的。
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看了这篇文章,我才发现CF的烟雾弹和CS的用法差异这么大。感觉CF的烟雾弹设计得挺有特色的,就是有点贵。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个标题让我想起了自己玩CF的时候。确实,氪金后的烟雾弹效果真的很炫,不过有时候也觉得有点负担。
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听说CF的烟雾弹比CS的更复杂?这个我倒是没想到。我是CS玩家,但也会偶尔玩玩CF,感觉CF的烟雾弹挺有意思的。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个标题让我想起了自己玩CF的经历。虽然我不氪金,但有时候也会为了喜欢的武器去努力。
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感觉CF的烟雾弹设计得挺有意思的,和CS的用法确实不同。不过,我觉得CF的氪金系统有时候也让人有点头疼。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个对比文章写得很好。我虽然是CF玩家,但也要学习一下CS的烟雾弹用法,毕竟知识共享嘛。
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CF的烟雾弹和CS的用法差异,这个话题很有意思。我是CS玩家,但有时候也会玩玩CF,感觉CF的烟雾弹挺有挑战性的。
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看了这篇文章,我才发现CF的烟雾弹和CS的用法差别这么大。感觉CF的烟雾弹设计得挺有创意的,就是有点让人望而却步。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个标题让我想起了自己玩CF的时候。虽然我不氪金,但也会为了喜欢的武器去努力,感觉挺有成就感的。
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感觉CF的烟雾弹设计得挺有意思的,和CS的用法确实不同。不过,我觉得CF的氪金系统有时候也让人有点头疼,有点像赌博。
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CF和CS烟雾弹用法不同,这个对比文章写得很好。我虽然是CF玩家,但也要学习一下CS的烟雾弹用法,毕竟游戏还是要不断进步的。
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感觉CF的烟雾弹设计得挺有意思的,和CS的用法确实不同。不过,我觉得CF的氪金系统有时候也让人有点头疼,有点像赌博。
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