这让《游戏日报》想起了去年底爆发的#CF卷土重来事件。
2022年10月,有人发现“《穿越火线》人同时在线再次打破纪录”。虽然第三方数据尚未得到官方证实,但已在社交平台广泛传播,仅抖音话题的浏览量就高达30亿。直到2023年春节,有网友公布了最新研究数据。
本周末,有玩家计算出同时在线用户数峰值010-3万再次刷新,达到450万的水平。而且和上次不同的是,大家在比赛中感受到了《穿越火线》的热度。
推出近15年后,为何《穿越火线》仍保持如此吸引力?真的是“火独角兽”带动游戏服务器区爆满吗?该事件对《穿越火线》后续运营有何影响?我们来详细分析一下。
“死亡的记忆突然袭击我”,《穿越火线》 为什么它又起作用了?
有网友翻出顺网明星研究院每月发布的《网吧热度排行榜》(按照激活次数排序)。从2021年开始,《穿越火线》稳居人气榜第二、FPS领域第一。少量。这意味着至少在过去两年左右的时间里,《穿越火线》都是高人气的客户端游戏。
之所以出现这种认知错误,与《穿越火线》近年来的低调行为有直接关系。
《穿越火线》 官方最后一次公布同时在线人数是在2016年3月。当时项目运营经理给出的数字是600万,这仍然是FPS领域的最高记录。此外,在2017年《穿越火线》十周年之际,时任火线合作部总经理徐光透露,该游戏PC游戏注册用户数已突破5.6亿。
这两个数据是公开渠道能查到的峰值,也是“最后的官方数据”。
随着手游时代的到来,《穿越火线》不可避免地受到冲击,但在2020年之后却经历了逆势增长。早期流失的玩家并没有完全感受到热度的变化,形成了:010衰退的固有印象-30000。另外,《穿越火线》项目组以后并没有公开讨论数据,自然存在信息断层。
对于《穿越火线》热度回升的原因,众说纷坛。最靠谱的是一些从未离开过《穿越火线》的老玩家总结的。主要有以下三个:
1.“20世纪30年代生物模式的出现”。生化是《穿越火线》一周年上线的一款玩法。由于游戏简单且极其刺激(包括地图卡僵尸、跑酷僵尸、刀僵尸等),其地位甚至隐约超过了爆破。近年来,《穿越火线》投入巨资进行生化更新,包括新模式规则、新地图、新僵尸/英雄、新武器等,带来更加差异化的游戏体验,其中最具代表性的就是30 -person 人体模型。总结来说,生化玩法的创新迭代激发了玩家的兴趣,从而阻止了用户因体验疲劳而流失。
2.“那些年轻人已经长大了。”早期《穿越火线》有很大比例的年轻用户,由于学业压力等外部环境因素而流失。随着年龄的增长,这群用户成为《穿越火线》人气恢复的中坚力量。
3.“这个游戏还是很好玩的。”这种观点植根于先发优势。《穿越火线》是大多数国内玩家的启蒙FPS网游,培养了玩家的初步认识。虽然后来出现了更短的TTK射击产品,但场景熟悉程度、武器手感、定位要求等都不同,导致大量“习惯CF”的玩家对《穿越火线》的认可度更高。
值得注意的是,除了人气稳步回升之外,近两年官方运营也出现了较为积极的变化。
比如开头提到的《穿越火线》通道已满。看似火麒麟唤醒了老玩家暂时的感情,但这其实并不是意外的收获,而是建立在官方与玩家这15年积累的“战友情谊”之上。当官方发出最诚挚的召唤时,老玩家们自然受到鼓舞,纷纷前来。
从《送火独角兽》扭转官方运营思路:比玩家更懂玩家需求
《穿越火线》 发送火独角兽原本并不被一些玩家“看重”。
这个想法并不难理解,因为后者是当下流行的武器,他们可以通过“回归”来玩M200-幻神,这对他们来说更具吸引力。但结果却是,火麒麟事件的效果远远超出了所有人的预期。
短短两天,有关CF送火独角兽的话题在抖音上的浏览量就破亿。该事件还位列知乎热搜榜第十名、快手娱乐榜第五名。此外,在《穿越火线》论坛中,15日凌晨1点,大量玩家发帖感叹。总的来说,这两天的帖子数量总共有几十页。算上响应的玩家,至少有上万人在讨论。
这些网上讨论的火爆对应的是满服、老玩家回归比例大、火独角兽、飞虎/狐猎手(早期游戏角色)的游戏战斗等场景。我们甚至可以在网吧里看到CF玩家在拍摄视频。环顾四周,90%以上的电脑都在玩《穿越火线》。这一幕让他叫他“叶青辉”。
CF再次接管网吧
如果官方送M200-幻神,能达到这样的效果吗? 《游戏日报》找到了一位回归的老玩家,他给出的答案是“可能因为不熟悉所以没有感觉”。基于此我们不难发现,官方的运营思路是想出能够触及更广泛人群、唤醒情感的道具,所以他们选择了火麒麟。
火麒麟是《穿越火线》于2012年底推出的一把武器,也是游戏中第一把英雄级武器。当时,由于价格、属性等问题,贴吧、微博、知乎上到处都在讨论这把武器。关于“火麒麟是开启《穿越火线》的新纪元,还是毁灭《穿越火线》的时代”,多年来一直存在争论。
“火麒麟对《穿越火线》意味着什么?”每个《穿越火线》玩家都有不同的答案,但随着时间的推移,玩家不再坚持“让别人听自己的”,而火麒麟也慢慢从《穿越火线》的争议武器演变为青春的象征玩家们,就像魔兽玩家心中的《霜之哀伤》一样。
因此,我们需要选择一个能够渗透2008年到2018年10年用户的道具,让这些老玩家能够记住玩《穿越火线》的快乐,而火麒麟就做到了。
“我的零花钱攒了很久,买不起火麒麟,现在回来弥补当年的遗憾”,“主要不是为了活动,而是因为我有理由和老朋友见面玩点沙漠灰”、“还是不太好,可能会继续玩,但能回来看看就很满足了”……来自回归老玩家的表情。在各个平台上,可以看到火麒麟给他们带来的并不是“自由卖淫的快乐”,而是一个可以有理由回到《穿越火线》的人。
“比玩家更了解玩家需要什么,然后去实现”或许就是《穿越火线》常年受欢迎的秘诀。
“玩就是陪伴”,《穿越火线》 与玩家相互支持
FPS领域正变得更加繁荣。有早期积累认可度并推出硬核迭代产品的IP,也有在海外走红并逆袭国内市场的佳作。赛道环境对《穿越火线》并不友好。
但从《穿越火线》的多次动作来看,项目组并没有因为激烈的竞争而追潮流,依然专注于服务15年来与《穿越火线》一起成长的忠实用户。以本次15周年庆典宣布的代言人为例。《穿越火线》选择了老朋友谢霆锋。
谢霆锋于2014年成为《穿越火线》的代言人,他所演唱的同名主题曲几乎融入了《穿越火线》玩家的DNA中,“站起来,如果没有出路,站起来勇敢面对,站起来” “Up永远不会飞走,我永远不会逃跑”,这些歌词一听就能“点燃”老玩家的斗志。
《穿越火线》 并不是它没有资本聘请新一代流量明星,吸引2000年以后甚至2005年以后出生的玩家,只是它没有选择这条“捷径”,而是选择与流量站在一起老玩家。
如果其他产品选择这种方式,可能会加速走向“死胡同”,但作为一代国民FPS产品,《穿越火线》在这份坚持中拥有了第二次生命。
当粘性较高的忠实用户重新启动游戏时,《穿越火线》的活力将再次被激活。毕竟,近6亿的注册用户是CF最大的财富。
事实也证明,通过了解老玩家的需求并努力制定计划,并在产品打磨和赛事运营中一点一滴提升体验,这种冷静的态度为《穿越火线》带来了数据的稳步复苏。
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用户评论
哇,3亿火独角兽,这CF确实又火了一把,网吧里估计又要被它占领了。
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每次看到这个数字,都感觉CF的影响力太强大了,网吧的生意肯定越来越好。
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3亿用户,这CF的玩家群体真是太庞大了,我估计我表弟也在玩吧。
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CF再次占领网吧,这让我想起了小时候在网吧的时光,那时候真是热血沸腾。
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3亿火独角兽,CF的成功真是让人羡慕,希望我也能找到自己的火独角兽。
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网吧里又要开始弥漫CF的烟雾弹了,我也要去体验一下这3亿火独角兽的魅力。
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3亿用户,CF的玩家真是遍布全国各地,这游戏的影响力不容小觑。
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每次看到CF再次占领网吧,我都会想起我那沉迷其中的朋友,希望他不要影响到学业。
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3亿火独角兽,CF的成功离不开玩家的支持,希望游戏越来越好。
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网吧里CF玩家那么多,是不是意味着我也要去尝试一下,看看这3亿火独角兽的魅力。
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3亿用户,CF的玩家群体太庞大,真是让人感叹,这游戏的影响力太大了。
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CF再次占领网吧,我有点担心那些未成年人会沉迷其中,希望游戏有合理的防沉迷措施。
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3亿火独角兽,CF的成功让我想起了曾经的传奇,那时候的网吧也是一片热闹。
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3亿用户,CF的玩家群体如此庞大,这游戏的商业价值真是不可估量。
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每次看到CF再次占领网吧,我都会想起自己小时候的网吧生活,那时候的激情真的难以忘怀。
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3亿火独角兽,CF的成功让我看到了游戏行业的无限可能,希望更多优秀的游戏出现。
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网吧里CF玩家多,也意味着网吧的生意会更好,但同时也需要注意网吧的环境和卫生。
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3亿用户,CF的成功让我相信,只要用心去做,就能在游戏行业闯出一片天地。
有11位网友表示赞同!