与此同时,令狐冲现场与四位真人主播进行水上友谊赛。这一次令狐冲显然比上次在电脑上熟练了许多。经典名言频频出现,引得玩家阵阵掌声。哼,没想到你是这样的灵狐姐姐!
令狐姐和主播认真玩游戏
本次直播在虎牙平台的峰值人气突破百万,斗鱼和企鹅的峰值人气分别为67万和33万。三大平台直播间粉丝总数增加1.1万人;抖音短视频播放量突破200万。快手的浏览量也达到了63万。
与此同时,不少老玩家再次在穿越火线社区掀起热议,表示喜欢这种与灵狐一起成长的方式。抖音、快手等平台上也充斥着粉丝自发创作的视频内容。
短视频二次创作截图
游戏IP直播能为行业带来什么价值?
长期以来,由于其反复验证的变现路径和衍生价值体系,游戏赛道一直是泛娱乐行业最具商业价值的赛道之一,游戏IP也成为商业化程度最高的IP类型价值。据Gamma统计,代表性游戏IP价值轻松突破百亿元。
IP价值的定义主要基于用户数量、用户付费价值和生命周期三个维度。与以往其他传统方式不同,虚拟直播技术可以帮助IP在游戏运营的整个阶段提升这三个维度的价值。
首先,在用户数量增长方面,补充传统社交媒体和社区推广方式,游戏IP可以通过直播触达直播领域的潜在用户。据iiMedia统计,2019年中国网络直播行业用户规模已增长至5.04亿,预计2020年网络直播行业用户规模将达到5.26亿。
庞大的直播用户数量可以帮助游戏IP拓展价值广度,从而挖掘更多潜在价值。
同时,在用户付费方面,直播平台本身就拥有大量的潜在二次元用户,而这些用户具有高付费、高活跃度等特点。这些都是游戏产品本身能够长期延续和发展的养分。游戏IP可以在直播互动过程中与这些用户进行近距离的沟通和互动,从而提高玩家和粉丝的忠诚度。
此外,虚拟直播还可以达到延长游戏生命周期的目的。游戏IP在直播过程中也会产生大量的非游戏内容。在扩大游戏价值输出的同时,还可以为UGC粉丝后续二次创作产生更多素材,形成二次传播,从而提高游戏渗透率并最大化其文化价值,依托IP的文化内涵提升产业变现能力。
未来虚拟直播的应用不仅仅在游戏行业
在泛娱乐时代的背景下,IP不仅仅存在于游戏行业。每个细分市场、每个行业、每个企业甚至每个人都可以创建自己的虚拟IP。不同领域的IP人物也可以通过虚拟直播开辟新的内容和形式,从而衍生出新的生态系统。
例如,虚拟人物也可以用于品牌植入,在直播中可以植入品牌产品、道具、人物等。比如,在这次令狐直播中,现场向大家介绍了全新的一加8系列手机。
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用户评论
哇,CF灵狐这个游戏听起来好刺激啊!我等不及想试试看穿越虚拟与现实的感觉了。
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每次看到这种标题,我都好想加入游戏的行列,不过担心自己会沉迷呢。
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穿越虚拟与现实,这感觉好酷啊!我已经在幻想着自己在游戏里的各种冒险了。
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这个标题让我想起了小时候玩的游戏,那时候的感觉真是让人怀念。
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CF灵狐,听起来就像是个英雄角色,我得去了解一下这个游戏。
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我总是对这种结合现实与虚拟的游戏感兴趣,希望CF灵狐能带来不一样的体验。
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我之前玩过类似的游戏,但感觉CF灵狐的宣传做得太好了,忍不住想试一试。
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穿越虚拟与现实,这个概念好新颖,不知道游戏里的设定是怎样的。
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我朋友一直在玩CF灵狐,说他感觉很好,我也想加入他们的行列。
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每次看到这种游戏,我都会想,现实生活是不是也有类似的乐趣呢?
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这个标题让我想起了《头号玩家》,感觉CF灵狐也会是一部好电影。
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穿越虚拟与现实,听起来像是科幻电影的情节,但我相信游戏也能实现。
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我已经决定下载CF灵狐了,毕竟谁不想体验一下虚拟现实的感觉呢?
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这种游戏我肯定不会玩,感觉太虚幻了,还是喜欢实实在在的生活。
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CF灵狐,这个名字听起来好霸气,不知道游戏里的故事情节如何。
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我之前尝试过类似的游戏,但总是玩不长,不知道CF灵狐能不能让我坚持下去。
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这个标题让我想起了《黑客帝国》,感觉CF灵狐也会是一个让人沉浸其中的游戏。
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我已经被CF灵狐的标题吸引了,准备去研究一下这款游戏的具体情况。
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穿越虚拟与现实,听起来好高大上,不知道普通人能不能享受到这样的游戏体验。
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我最近在寻找新的游戏来放松,CF灵狐这个标题让我看到了希望。
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