那么问题来了,当时的情况是怎样的呢?事实上,应该提到作弊。或许很多玩家也意识到对方可能在作弊。是的,他们作弊了,但他们并没有彻底作弊。原因也很简单,那就是这个插件是由韩国开发团队创建的。需要注意的是当时的环境。可能很多儒家现在感觉不到,但是当时的互联网还没有现在这么发达。
那时候,游戏断线是很常见的事情。那时的韩国和中国是一样的。现在各种光纤被广泛使用,标准是100M。估计没有几个儒家会觉得有什么脱节。电缆和卡顿的问题,但当时情况有所不同。那时候,普通玩家如果家里有10M的网络,那就属于贵族了。这就是为什么断线在当时是一种常见的做法,也是开发团队在游戏设计过程中留下活板门的原因。
玩家电脑离线10 秒意味着什么?这意味着当您的计算机与互联网断开连接时,您将有10 秒的时间做出响应。如果您可以在这10 秒内重新连接到Internet,则应该不会再出现任何问题。但如果你无法连接,那就意味着你已经被踢出局了,但正是因为这种断线逗留,一系列穿越火线作弊的行为出现了,利用这一切来作弊游戏。
由于这个插件是CF自己开发的,导致游戏崩溃的事情,比如传送挂了,秒杀挂了,另一个包挂了,重装等等,都会导致这个插件挂掉重连,所以你必须认识其中一些。CrossFire不知道如何解决这个问题。抱歉,在当时的网络中,就算官方想修复也没有用,因为修复了的话玩家的体验就会不断下降。
而为什么这样的插件越来越少呢?答案是因为腾讯。腾讯在《穿越火线》内置了TP防作弊系统。虽然很多儒家抱怨这是万恶之源,但不可否认的是,这套反作弊制度确实帮助解决了很多作弊问题。不信的话你可以看看国外的CrossFire服务器。这种类型的插件仍然无处不在。此外,互联网也日益发达。它不再像以前那样与世隔绝,但《穿越火线》也很孤独。
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用户评论
哎呀,这插件开发者真是厉害啊,居然能找到侧门!可惜了,那么强大的CF,就这样被破坏了。
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我之前就是用那个插件玩CF的,现在想想还挺怀念的。不过,侧门这事儿确实让人不爽。
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那些插件开发者真是让人头疼,总是能找到游戏的后门。希望官方能加强管理,别再让这种情况发生了。
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当时那个插件团队真的很强大,没想到会留下这样的漏洞。这侧面也说明了,没有什么是完美的。
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这个侧门事件让我对CF的插件开发者有了新的认识,他们不仅技术高超,还懂得如何利用漏洞。
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我支持官方打击插件开发者,这种破坏游戏平衡的行为应该受到惩罚。
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没想到CF那么强大的游戏,居然会有这样的漏洞。这让我对游戏的信心有些动摇了。
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当时那个插件团队真的很厉害,可惜他们留下的侧门让人不齿。希望他们能意识到自己的错误。
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插件开发者利用侧门,这让我想起了现实生活中的黑客行为。真是让人防不胜防啊。
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CF的插件开发者真是人才济济,不过,这次的事件也提醒我们,游戏不是万能的。
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那个侧门事件让我对CF的插件开发者有了新的认识,他们不仅技术高超,还有一定的道德风险。
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我讨厌那些插件开发者,他们破坏了游戏的公平性。希望官方能加强监管,还游戏一个清白。
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这个侧门事件让我意识到,即使是强大的游戏,也存在安全隐患。以后玩游戏,我得更加小心了。
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CF的插件开发者真是让人又爱又恨,他们的技术让人佩服,但留下的漏洞却让人痛心。
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那个插件团队真是太不道德了,他们利用侧门破坏游戏环境。希望官方能严肃处理此事。
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CF的插件开发者真是让人头疼,不过,这次的事件也让我明白了游戏背后的黑暗。
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这个侧门事件让我对CF有了新的认识,它不仅仅是一款游戏,还隐藏着人性的复杂。
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插件开发者利用侧门,这种行为简直是在亵渎游戏。希望官方能加大力度打击这种行为。
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