文字|大蒜生姜玉米

在一个不太主流的领域,一家小公司正怀着雄心悄然成长。

近日,原名为“凯海拉”的游戏语音软件更名为“KOOK”。据网上新闻稿称,此次更名也代表着该软件的全面升级。新版本中,不仅保留了语音开场、组队游戏等功能,还可以“播放音乐、唱卡拉OK、读书打卡、英语交流、学习课题、工作会议等”。从这一点来看,本次全面升级也预示着这款软件想要进入更大的市场。

近十几年来,国内游戏语音盗号大多依赖YY语音。在此期间,QQ语音逐渐成为一些玩家的语音盗号选择。如今,几乎所有的网络手游都内置了语音通讯功能,让玩家能够在游戏中给自己定位。由于手机游戏的蓬勃发展,群组语音软件并未受到足够的市场关注,但或许这个领域正在展现出超乎想象的发展空间。

比同行做的好一点,就让“开黑啦”成了

语音停电是游戏玩家非常常见的需求,尤其是网络游戏玩家。一边玩游戏,一边与几个或多个好友进行语音交流,可以说是一种刚需。

在此背景下,YY语音于2008年应运而生,最早应用于《魔兽世界》玩家团队语音指挥通讯软件。随着越来越多的玩家因好友邀请而成为YY用户,他们不仅想要攻克游戏关卡,日常的游戏交流也延长了用户使用YY的时间,最终促使YY不仅提供游戏停电功能外,还衍生出语音娱乐功能。

从《魔兽世界》到《传奇》再到《穿越火线》等等,几乎所有热门网游玩家都用过YY。看来YY注定要发展壮大。 2010年拓展直播业务后,确实孵化了虎牙。而如今的直播巨头YY却过于注重能够带来可观收入的语音娱乐业务和直播业务,而忽视了玩家的语音黑屏体验群体,这使得玩家群体对YY的好感度不高。

这也是比YY晚诞生多年的凯海拉能够发展起来的根本原因。

2019年推出的凯海拉,从软件名称就可以看出,它是一款为游戏玩家提供游戏语音服务的软件。在游戏时的语音音质和语音连接稳定性方面做了一定的优化,并为不同游戏提供了主题服务器,允许同一游戏的玩家使用凯海拉的服务器组队、社交等,从而吸引了一些用户的使用玩家群体。

相比之下,凯海拉的功能并不比YY多。吸引用户的关键是体验。比如可以直观地看到游戏中谁在说话、游戏过程中音质比较好、没有与游戏无关的现场娱乐广告等等,这些都逐渐获得了人们的认可。越来越多的玩家。

虽然官方没有透露目前的用户数量,但从七麦数据预估的iPhone下载量来看,其下载量在一年内一直呈上升趋势,进入今年后下载量有明显增长。

游戏玩家在声控游戏的选择上逐渐从YY转向凯海拉。这或许给了凯海拉背后的公司北京逍遥一刹有足够的底气,于近期进行了更名和全面升级。虽然在更名通知中很多用户都表示了困惑,认为这一改变让用户对软件的功能不清楚,但这些声音应该很难阻止小遥想要继续前进的脚步。

海外社交新贵Discord,从游戏语音切入走出陌生人+熟人社交新路

游戏玩家视角的语音软件能走向何方?

这个问题的答案其实可以从YY的发展中看到。 ——游戏语音软件通过玩家群体的扩散,快速实现用户增长,而由于游戏语音自然会拉长用户的留存时间,用户也会有这个机会。场景中释放社交娱乐需求的可能性。

从游戏语音转向社交,《凯海拉》能否成为中国版Discord?

也就是说,面向游戏玩家群体的语音软件可以聚集一群具有相同爱好的用户。他们形成了一个文化圈,其中的用户有强烈的社交和娱乐需求。这无疑就是今天所谓的利益共同体。因此,对这个社区感兴趣的人不仅仅是开设黑名单。 “好说APP”等一些小游戏社区也推出了自己的声控黑名单功能。更值得注意的是,腾讯QQ也在去年年底推出了“QQ”。通道”灰度测试。

QQ的进入不一定得益于凯海拉的成绩,但应该与Discord在海外的快速发展密不可分。毕竟,包括QQ频道、凯海拉在内的这些新时代游戏语音平台,或多或少都在模仿Discord。

Discord于2015年推出,最初是一款专门为游戏语音聊天而打造的软件。其概念是“永远在线的聊天室”,让玩家可以随时加入或退出群聊,进行组队、交流等,并且在游戏语音方面做了很多针对性的优化。它之所以能够在Skype、TeamSpeak等语音软件中突围而出,就是因为它能够满足游戏玩家的需求。

随着越来越多的玩家使用Discrod,越来越多的用户选择使用Discord作为常规兴趣语音聊天室。其半开放的属性使其能够与多个陌生人进行交流,通过群体来相互了解。通过与新朋友一对一的私人交流,越来越多的年轻人开始使用Discord根据自己的兴趣进行社交。

数据显示,该软件上线一年后,已获得超过2500万注册用户。 2018年注册用户数突破2亿。 2018年之前,Discord用户的年龄层集中在25-30岁左右,与各大游戏玩家的平均年龄一致。然而,近年来,Discord 用户的平均年龄已下降至16-20 岁。

Discord只用了几年时间就从游戏用户社交扩展到兴趣社交。尽管目前1.5亿的月活跃用户仍难以与Facebook、TikTok等社交平台竞争,但其用户数量粘性较高,且具有快速增长势头。为其发展插上想象的翅膀。据Cruchbase数据显示,Discord总融资额接近10亿美元,最新估值已达150亿美元。腾讯也在其投资者名单上。去年,微软还试图以120亿美元收购Discord,但最终被拒绝。

如今的Discord不再是单纯的游戏语音交流平台,还拓展至直播、游戏商店社区等业务。它最大的特点是比流行的开放社交平台更加私密,比点对点通讯工具更加开放。这都是因为它拓展了基于相同兴趣爱好的陌生人+熟人的社交模式,这也赋予了这个平台有别于其他社交软件的新的发展方向。

那么说到这里,就不难理解为什么凯海拉需要改名、增加更多功能,以及腾讯QQ的主动入局了。

成为中国版Discord?前行之路并不好走

虽然成为中国版Discord有着巨大的魅力,但走上这条路可谓是“群狼包围”。

如果我们以凯黑拉或KOOK为例,虽然它是目前Discord类平台中最“成熟”的平台,并且拥有可观的用户增长率,但来自其他社交娱乐平台的竞争也不容忽视。

从兴趣社区的角度来看,比较成熟、用户数量较多的B,站在前面。虽然B在社交能力上不如KOOK,但多年来的发展已经让一批年轻用户习惯了B。KOOK上兴趣内容的消费以及如何引导用户更日常地在KOOK上社交将是KOOK发展的下一个挑战。

这次KOOK更名了,还专门制作了一段视频上传到B站,截至发稿,已获得3.7万次观看。这应该算是B站运营中的一个小成绩,但这个成绩主要归功于平台对游戏玩家的支持。提供的优质服务并不是Discord这样的多元化利益社交服务。

从社交角度来看,熟人社交的微信和年轻人使用的QQ也可以视为KOOK下一步发展的潜在竞争对手。兴趣社交方面虽然可以成为KOOK的一个特色,但还是要看KOOK能做到什么程度。最大的难点是如何实现兴趣社交,如何通过运营在年轻用户中建立新的认知和心态,让他们意识到自己的兴趣爱好。不仅可以在KOOK上玩游戏,还可以培养新的社交兴趣习惯。

而如果KOOK像Discord一样向直播等视频领域发展,不仅虎牙、斗鱼等平台会占据领先地位,抖音、快手等短视频平台也可能成为影响其发展速度的因素。毕竟,想要成长为Discord这样的平台,还是要参与用户娱乐时间的竞争。也许你必须先在游戏圈打下坚实的基础,然后才能进一步扩大影响力。

用户评论

秒淘你心窝

《凯海拉》这名字听起来就很有潜力啊,如果真的能成为中国版的Discord,那游戏玩家交流起来就方便多了。

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一生荒唐

我之前就是用Discord,现在看着《凯海拉》的宣传,有点期待它能达到那个水平。

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罪歌

希望能像Discord一样,不仅游戏语音,还能有更多社交功能,这样玩家之间交流更广。

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短发

我还是更喜欢Discord的用户体验,不过如果《凯海拉》能本土化做得好,我也愿意尝试。

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拽年很骚

《凯海拉》如果能做到无缝对接各种游戏,那它在中国玩家中的地位可就不一样了。

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限量版女汉子

看到《凯海拉》的宣传,我觉得国内玩家终于有自己的社交平台了,期待它能够成功。

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小清晰的声音

我担心《凯海拉》的功能可能不如Discord完善,毕竟国内软件有时候功能上会有局限。

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酒笙倾凉

如果《凯海拉》真的能成为中国版Discord,那我就不用再担心游戏语音延迟的问题了。

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﹎℡默默的爱

感觉《凯海拉》更像是一个尝试,不知道能不能真正吸引到大量用户。

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空谷幽兰

我更喜欢Discord的界面设计,希望《凯海拉》能在这方面下点功夫。

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何必锁我心

国内游戏玩家等这一天等太久啦,希望《凯海拉》能不负众望。

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减肥伤身#

《凯海拉》如果能做到免费使用,那就更有吸引力了。

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╯念抹浅笑

我用过不少游戏语音工具,但Discord始终是首选,不知道《凯海拉》能不能改变我的想法。

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她最好i

我觉得《凯海拉》如果能够解决版权问题,那它在中国市场的前景就很广阔。

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墨城烟柳

看到《凯海拉》的宣传,我觉得国内的社交平台终于有了与国际接轨的可能。

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素婉纤尘

《凯海拉》如果能提供更多个性化设置,那就更完美了。

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歇火

我猜《凯海拉》的成功与否,关键看它能不能解决玩家对隐私的担忧。

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轨迹!

希望《凯海拉》能够真正解决国内游戏玩家交流的痛点,让游戏体验更加顺畅。

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醉红颜

我等着看《凯海拉》的表现,如果真的能成为中国版Discord,那我就给它点个赞。

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