首先我们来看看CS中的这张地图。
CS1.6仓库地图名称介绍
The Warehouse是CS系列中的老牌地图之一,也是最经典的人质营救地图之一。
人质被关在仓库的密室里,射杀所有恐怖分子或者解救所有人质就算反恐精英的胜利。
另一方面,如果反恐精英全部成员死亡或未能在规定时间内解救所有人质,则视为失败。
游戏中显示的仓库名称叫做cs_assault。
前缀名称为CS_,表示人质救援模式。 Attack是仓库地图的地图名称。
这张地图最多是10v10。仓库外将诞生警察,仓库内将诞生匪徒。警察的攻击路线分为两个开口:前门、后门和通风管道。
严格来说,这张地图是一张非竞技地图,因为警察的进攻并不顺利,基本处于被土匪先攻的被动状态。土匪采取防御策略。警察部队将处于巨大的劣势。
其次,我们来试试CFHD中的新地图《冷冻仓库》。
这次CFHD中最让我惊喜的地图并不是各种互动性很强的新地图,而是一张来自远古时期的CS地图《白屋》的还原。不过,《冰冻仓库》是一张新地图,无论是在地图模式还是玩法上,都有很大的不同。
地图上最大的不同在于,目标从解救人质变为“按下并释放C4”,潜伏者成为白屋外的攻击者,防守者成为守卫包裹点的防守者。总的来说,地图大致还原了经典cs_assault地图的地形,但仅通过“一包点”的设定以及地图上的各种创新,让冰冻仓库地图有了全新的玩法。
冷仓库是一张“防御者的大优势”地图。因为8个人防守一个爆发点,而且在地形上也有很大的优势,所以真的很难输。作为潜伏者,如果每轮都不能击杀过半的防守者,你连积分都看不到。
我们先来说说防守方的策略:
1、潜伏者进入内场只有三种方式,前门、后门和管道。守住正门,只要防守者枪法不是太差,几乎可以站在任何位置。无论是1L的斜坡,2L的站立,甚至是在正门上方的铁栏杆上以反射性的姿势蹲下。后门本身有一个掩体。只要防守者不是太激进,一个人就能抵挡。即使他潜伏着想要带着烟雾进去,他也可以叫队友帮忙用手榴弹炸他。至于管道,是最容易防守的。只要在两条管道连接的地方用喷枪,潜伏者没有一两条命就肯定过不去。
2.如果防守方想溅起水花,就冲出去打架。最好的位置是管道和后门。其中,管道是最简单的。只要注意快速爬上箱子的潜伏者即可。白色建筑的屋顶上还有一个掩体。即使潜伏者在建筑物上,你也不用太担心。如果你想从后门走,最好离得近一点,因为距离远的话,潜伏者更容易先抓住后门。
潜伏者如何突破8人防守的爆发点?
1、潜伏者最大的优势之一就是“白顶上的天窗”。潜伏者可以通过屋顶上的几个天窗观察大部分内场。透过屋顶向队友“报点”,让队友直接抓人;
2、如果潜伏者想从正门进攻,最好的办法就是聚集几个人,用烟雾弹钻进去,迅速用闪光弹覆盖大部分内场。基本上不靠这种RUSH方式拿下主入口是不可能入市的;
3、如果要走后门的话,同样也是烟雾弹,但是不要莽进去。先借助开门声骗防守人开枪和丢雷。再被骗几次之后,再慢慢从烟雾中慢慢蹲着混进去。同样在拉身位之前也要先丢闪光弹;
4、管道如果有防守人员在的话,其实是很难攻的。硬要打的话,最好有补枪的队友跟着一起走。而且一定要用烟雾把管道连接位置挡住,否则是很难通过的;
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用户评论
听说这个新地图《冷冻仓库》挺有意思的,还没玩过,期待一下。
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新地图《冷冻仓库》啊,听起来很刺激,喜欢挑战的玩家一定会喜欢的。
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《冷冻仓库》这个地图,名字就很有感觉,不知道游戏体验如何。
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玩了《冷冻仓库》之后,感觉挺失望的,地图设计一般般。
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CFHD的《冷冻仓库》地图,我试了一下,感觉有点单调,希望更新能加入更多元素。
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刚刚试玩了一下《冷冻仓库》,地图挺有特色的,就是有点卡。
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《冷冻仓库》这个地图,感觉像是给新手准备的,难度太低了。
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CFHD的《冷冻仓库》地图,让我想起了以前玩过的某个游戏,有点怀旧。
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玩了《冷冻仓库》之后,感觉还是老地图好玩,这个新地图太冷清了。
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《冷冻仓库》地图的设计挺独特的,就是不知道枪械配置如何。
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CFHD的《冷冻仓库》地图,我给满分,创意十足,让人眼前一亮。
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玩了《冷冻仓库》后,感觉这个地图的设计挺巧妙的,值得一试。
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《冷冻仓库》地图的视觉效果很好,就是音效有点刺耳。
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CFHD的《冷冻仓库》地图,我觉得是近年来最有创意的地图之一。
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玩了《冷冻仓库》之后,感觉这个地图的设计挺有深度的,值得深入研究。
有7位网友表示赞同!
《冷冻仓库》地图的地图机关设计得挺巧妙的,玩起来很有挑战性。
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CFHD的《冷冻仓库》地图,我觉得是时候更新一下了,有点过时了。
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玩了《冷冻仓库》之后,感觉这个地图的细节处理得很到位,点赞。
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《冷冻仓库》这个地图,我给差评,感觉像是敷衍出来的。
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