也正是因为如此,很多玩家都开始怀念当年的CSOL大灾变。想必很多玩家也很好奇CSOL大灾变以前是什么样子的。这不,今天我们就来说说当年的CSOL大灾变。大灾变,也许现在的玩家并不知道当年的大灾变有多幸福,因为那时候的CSOL大灾变是名副其实的肝帝模式,玩家就算顶得住也顶不住。
别看现在的《大灾变》第一季,它似乎已经沦为一款磨人的游戏。玩家们坚持下来,过了几关就过关了。当年可不一定,因为当时CSOL大灾变的难度超乎所有人的想象。以《地狱围栏》为例。现在它只有五个级别。玩家只要坚持就能通过。但那时情况不同。当年的地狱围栏有五十米长,早期可不是现在这样。
在目前的地狱围栏中,玩家有医疗包和复活点的支持,更何况还有氪金boss的存在,这让玩家即使在噩梦9难度下也能顺利生存到最后。毕竟,如果他们不能的话,他们还可以有回合重置,让我们可以重新玩,我们可以依靠硬性支持生存下来,但在过去,这样的事情是不存在的,因为大灾变确实存在没有血包和复活点,更没有回合重置,那都是氪金玩家才能拥有的东西。
对于普通玩家来说,通过这一关并不是那么容易,因为没有血包和回合重置。玩家想要通过关卡,就必须坚持下去,而且要知道,每个关卡只持续几分钟,却撑不住整个游戏。 Cataclysm 共有50 个关卡。如果通关的话,至少需要一个多小时才能通关,需要注意的是,这是在最低保证的情况下。如果没有,可能会更长。
有些人可能认为你现在可以挂电话躺下了。我认为这是不可能的,因为当时的挂机检测非常苛刻。只要玩家在游戏中保持3分钟不活动,系统就会自动识别该玩家。出现了挂机行为,然后直接将玩家送了出去。不像现在,只要玩家挂机超过10分钟,对大家来说就不会有太大的影响,只要稍微动一下就可以了。
当然,有人可能会抱怨,为什么这么难的灾难在当时这么受欢迎呢?其实要说这个原因,就不得不说当年游戏的创新。无论是失落之城、地狱栅栏,甚至是混沌之战,我们都可以看到大灾变一直在不断更新。我们自己的创意,这个创意模式,让我们看到了这个游戏的魅力,不然隔壁CF也不会冲出一个挑战模式。
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用户评论
还记得当年CSOL浩劫的时候,真的是又爱又恨啊。现在看着已经没有玩家这样玩了,心里有点不是滋味。
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当年CSOL浩劫的时候,真是痛苦不堪。现在想想,那段日子虽然苦,但也充满了回忆。
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CSOL浩劫时期,真的是又恨又爱。现在没有玩家这样玩了,感觉有点失落。
有19位网友表示赞同!
CSOL浩劫啊,那可是我青春的记忆。现在没有玩家再这样玩,感觉好怀念啊。
有11位网友表示赞同!
CSOL浩劫时期的游戏体验,真是五味杂陈。现在没有这样玩了,有点不舍得。
有18位网友表示赞同!
当年CSOL浩劫,真是让人又爱又恨。现在没有玩家这样玩了,感觉有点遗憾。
有20位网友表示赞同!
CSOL浩劫,那可是我青春的回忆。现在没有玩家再这样玩,心里有点空荡荡的。
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CSOL浩劫时期,真的是让人又爱又恨。现在没有玩家这样玩了,感觉有点失落。
有16位网友表示赞同!
当年CSOL浩劫,真的是又恨又爱。现在没有这样玩了,感觉有点怀念。
有7位网友表示赞同!
CSOL浩劫,那段日子虽然痛苦,但也充满了激情。现在没有玩家这样玩了,有点遗憾。
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CSOL浩劫时期,那可是我最美好的回忆。现在没有玩家再这样玩,感觉有点失落。
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CSOL浩劫,那可是我青春的记忆。现在没有玩家这样玩了,有点怀念。
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当年CSOL浩劫,真的是让人又爱又恨。现在没有玩家这样玩了,感觉有点失落。
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CSOL浩劫时期的游戏体验,真的是五味杂陈。现在没有这样玩了,有点不舍得。
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CSOL浩劫,那段日子虽然痛苦,但也充满了激情。现在没有玩家这样玩了,有点遗憾。
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当年CSOL浩劫,真的是又恨又爱。现在没有这样玩了,感觉有点怀念。
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CSOL浩劫,那可是我青春的回忆。现在没有玩家再这样玩,心里有点空荡荡的。
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CSOL浩劫时期,真的是让人又爱又恨。现在没有玩家这样玩了,感觉有点失落。
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CSOL浩劫,那段日子虽然痛苦,但也充满了激情。现在没有玩家这样玩了,有点遗憾。
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