对于盗版游戏,厂商只关注画面、功能、玩法等方面。让我为您盘点一些经典代表吧!
游戏画面
不知道这里有没有玩过GTA4的盗版玩家。早期,如果玩家玩盗版游戏,镜头就会左右晃动,就像喝醉酒一样。而这自然会影响玩家正常的游戏体验,但也有一些不影响体验却让你感到厌恶、让你感到羞耻。
例如,在《巫师2》中,如果你玩盗版,原本性感的女巫会在女巫打桩机环节变成老妇人。这种情况下还能继续说话吗?
在《量子破碎》中,盗版玩家在玩游戏时会看到图形雪花,并且角色会戴着骷髅眼罩。它象征着你是一个“海盗”,即海盗玩家。但搞笑的是,开发商原本是想提醒玩家购买正版,但因为骷髅眼罩的原因,很多玩家反而下载了盗版!
功能障碍
这方面最有代表性的例子就是育碧的《刺客信条》和《黑暗之魂》,它们可以离线玩,但你玩的内容是不完整的。你不能兑换装备、呼叫大哥、参与获得外观、解锁新角色等等。
再比如《尼尔:机械纪元》,E结局打不出来,全是刀。在暗黑破坏神3中,你必须时刻在线,但破解版无法在线,而且敌人的AI设置都在服务器上,让你自己变成白痴。
游戏玩法
你想玩游戏,对吗?我不会让你有乐趣。例如,《英雄萨姆3》的盗版玩家会遇到无敌的蝎子怪物,它跑得快,有远程和近战攻击,会不停地追你到天涯海角。
比如《魔戒:中土战争》,盗版玩家玩游戏一段时间后就会自毁。自己队伍的所有成员都会直接GG,然后就会显示游戏失败。类似的操作还有《亿万僵尸》中的自毁僵尸,这会让你战斗失败,无法继续玩。
更离谱的是,玩家枪里射出的子弹都变成鸡了,最后还杀不死BOSS……
实体书
以前购买正版游戏时,有的厂商会附赠一份指南,一些关卡密码和谜题元素必须翻阅那本小书才能继续。过去的互联网不像今天。有什么问题都可以随意搜索。今天想起来,这种防盗方法给我印象最深。
事实上,以上所有方法都只是暂时遏制。这些问题可以被破解者稍后通过补丁来解决,也可以等待完美的破解版本。即使是原来的防破解也可能会导致正版玩家成为受害者,比如前段时间的《生化危机8:村庄》,所以很多厂家都放弃了D加密。
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用户评论
这防盗做法简直就是儿戏,现在游戏盗版那么猖獗,厂商们还用这种老掉牙的方法,真是让人失望。
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加密?现在连小学生都能破解,这种防盗手段太不专业了,游戏厂商应该升级一下技术了。
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看到这些防盗做法,我真是笑了,现在的游戏厂商还停留在上世纪的水平,真是落后了。
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所谓的防盗加密,在破解高手面前就是小菜一碟,游戏厂商们是不是该好好反思一下了?
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游戏厂商的防盗措施太弱了,感觉就像是给小偷送上了万能钥匙,真是让人无语。
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加密?现在的盗版软件那么多,这些防盗做法对真正爱游戏的玩家来说,根本起不到作用。
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以前的游戏厂商防盗措施确实弱,但现在这些加密手段也太小儿科了吧,感觉就像是摆设。
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每次看到游戏厂商的防盗措施,我都觉得他们是在逗我们玩,这种加密手段能挡得住谁啊?
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游戏厂商的防盗做法让我想起了小时候玩的小游戏,加密程度低得让人发笑。
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现在的游戏防盗技术太落后了,感觉就像是给盗版商送礼物一样,真是让人心疼游戏产业。
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这些防盗做法真是让人感叹,游戏厂商们是不是觉得玩家都是傻瓜?
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看到游戏厂商的防盗措施,我只想说,你们这是在开玩笑吗?加密技术这么落后,真是让人失望。
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游戏厂商的防盗做法让我想起了小时候玩的电脑游戏,那时候的加密技术都够用了,现在的加密手段也太不专业了。
有19位网友表示赞同!
加密?现在的破解工具那么多,游戏厂商的防盗措施简直就是儿戏,真是让人无法接受。
有14位网友表示赞同!
每次看到游戏厂商的防盗措施,我都想问问他们,你们是不是在逗我们玩?这种加密手段能挡得住谁啊?
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游戏厂商的防盗做法让我感到很无奈,感觉他们是在用儿戏的方式对待自己的产业。
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现在的游戏厂商防盗措施太不靠谱了,感觉就像是给盗版商送上了免费的宣传广告。
有8位网友表示赞同!
游戏厂商的防盗加密,在我看来就是自欺欺人,真正想玩游戏的玩家,谁会在乎这些防盗措施呢?
有20位网友表示赞同!
看到游戏厂商的防盗做法,我只想说,你们是不是对盗版商太过宽容了?这种加密手段太弱了。
有17位网友表示赞同!