80级死亡骑士的血霜专精定位非常混乱。众所周知,在实际游戏中,血DK多为坦克,冰DK多为输出。不过,血系后三排的五个深层天赋中,只有墓地意志(血系)属于防御型天赋,代表冰霜系技能的冰面(冰霜光环)其实是防御型天赋。技能。那么问题来了,暴雪设计者的初衷是让血DK来做输出吗?魔兽世界80级的老玩家都知道,有一个DK玩法是“充满感染的血液”。装备和狂暴战、冰DK差不多,都是护甲全,暴力高。 25HICC毕业后,橙斧输出非常暴力。在死亡使者萨鲁法尔这样的纯单目标桩战中表现出色,其DPS甚至可以超过橙斧狂怒战。巫妖王之怒经典服开启后,外服DK主播萨尔特在奥杜尔开启中途发布了一段视频,讨论血量输出DK的前景。
当时血DK在奥杜尔的单体BOSS伤害只能相当于垫底输出的冰法师50-50,甚至比武器战斗还要差。萨尔特在视频中表示,血DK输出疲软,一方面是因为当时WCL中狂乱技能对血DK玩家没有算作个人伤害,另一方面是终极天赋符文的bug剑舞!
Sarthe表示,如果暴雪修复这些bug,ULD毕业的鲜血DK可以增加350秒伤害,TOC毕业的鲜血DK可以增加500秒伤害,ICC毕业的鲜血DK可以增加700伤害秒。 TOC毕业后的血DK单体目标只比冰DK低6%。 ICC毕业后,热血DK将超越冰霜和邪恶,成为DK最强的单目标DPS天赋。
萨尔特凭借在国外玩家中的影响力,很快就引起了暴雪对此的重视。暴雪修复了TOC开放时血DK符文刀舞等一系列BUG,包括死亡与腐烂。只有基础伤害不受装备属性加成影响。使用的技能等级不正确、近战伤害太低、没有享受死亡打击雕文的伤害提升、玩家的武器伤害没有继承、冰霜之触天赋没有受益等等。WCL也重新进行了调整。 -制定并修改了血量DK的评分规则。对自己释放狂怒造成的伤害增加将不再被消除。 DPS模拟器的结果也显示出血量DK即将上升。
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用户评论
哇,这个橙斧狂战居然还能全团垫底,太坑了!我都想试试了。
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哈哈,我就说嘛,花钱买橙斧狂战也不一定能打好,看来我还是老老实实练别的职业吧。
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经典服的坑点真是层出不穷,橙斧狂战还能全团垫底,这游戏真是有意思。
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我也有个橙斧狂战,DPS垫底的感觉真的很不好受,得找个办法提升一下了。
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花钱买橙斧狂战,结果DPS全团垫底,这钱花的也太冤枉了。
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经典服的橙斧狂战确实有点坑,不过我还是觉得玩魔兽世界很有趣。
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全团垫底的感觉太糟糕了,我得好好研究一下橙斧狂战怎么玩。
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橙斧狂战全团垫底,看来我得考虑换职业了,不然怎么在团队里立足啊。
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经典服的橙斧狂战,DPS垫底,这游戏是不是越来越难玩了?
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花了大价钱买橙斧狂战,结果还是全团垫底,心里真不是滋味。
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橙斧狂战DPS全团垫底,看来我得重新规划一下自己的游戏策略了。
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这橙斧狂战真的是坑爹,全团垫底,我差点就放弃了。
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经典服的橙斧狂战,DPS垫底,不过我还是喜欢这个职业,慢慢来吧。
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橙斧狂战DPS全团垫底,这游戏的设计真是让人哭笑不得。
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我也有个橙斧狂战,DPS垫底的感觉真的很尴尬,不知道该怎么说。
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橙斧狂战全团垫底,这游戏真的需要加强一下平衡性了。
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经典服的橙斧狂战,DPS垫底,看来我得重新学习一下操作技巧了。
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花了大价钱买橙斧狂战,结果DPS全团垫底,这游戏也太不平衡了吧。
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橙斧狂战DPS全团垫底,我打算找个高手请教一下,看看怎么提升。
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经典服的橙斧狂战,DPS垫底,这游戏的设计真是让人无语。
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