与其他天赋最大的区别在于“猛攻”增加14%的速度或增加3%的技能攻击。如果你追求稳定的提升,可以选择“猛攻”。
不过,如果你仔细观察,就会发现《猛攻》其实也有缺点,那就是速度和技术攻击都无法稳定持久;
尤其是3%的技能攻击只能持续10秒。如果到了觉醒释放的时候,会对伤害造成很大的影响,所以虽然号称“稳定提升”,但实际上并不是很稳定。
2、规律系列:主打特效伤害
“普通系列”理论上是大天赋专属,但特效天赋是可以开发的,所以如果特效伤害比大于3个技能攻击,那么这个系列的实际提升可以超过“猛攻” ”。
“法”有3排天赋可供选择。 “左1”伤害最低,但可以全程触发; “左2”伤害较高,但仅在玩家周围触发,适合近战职业;
“左3”伤害最高,但生成的魔球移动速度非常慢,实战中不一定能追上boss,所以不推荐。
该系列的实战体验还有待验证。大天宇一定要选择“常规系列”。如果其他类型的特效占比较高,则完全可以选择。
3、保护系列:无限觉醒流来了
“防护系列”,顾名思义,绝对是奶职业推荐的,但除此之外,它还有一个很大的功效:解束缚、觉醒!
“左1”可以解开觉醒,减少一次睡眠的冷却时间50%。对于修罗、红眼兄这样的职业来说,完全有可能实现无限觉醒;
“左2”推荐用于高级职业。它会产生护盾并帮助队友恢复血量和法力。还增加了第三次觉醒的技击15%,还可以追求第三次觉醒的终极爆发(但通常提升不如解绑觉醒)。
虽然没有直接增加伤害,但“解除绑定觉醒”相当于多了一项觉醒技能,同时冷却时间减少了50%。所以,在实战中,“防护系列”的提升还是相当不错的,特别适合觉醒。占比高的职业!
结个尾
综上所述,这三个职业都是可以直接复制的,而且各有特点。 《猛攻系列》带来相对稳定的3%技能攻击增幅;
“法则系列”带来特效伤害。特效占比高,提升上限就高; 《防护系列》主打觉醒解绑,多了一个觉醒技能,适合爆款!
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用户评论
哇,看了这个新天赋,感觉就像抄作业一样,不过这样的改动确实让人眼前一亮,3套加分推荐太实用了!无限觉醒流重回人间,期待体验一下。
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哈哈哈,DNF这次的新天赋简直就是抄作业的典范,不过我觉得这挺好的,3套推荐我马上试试,无限觉醒流估计又要火一把了。
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哎呀,DNF这次的新天赋改动太不给力了,抄作业的嫌疑太大,3套加分推荐感觉没多大用,无限觉醒流?不存在的。
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看完这个新天赋,感觉DNF的设计师们真是懒到家了,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我宁愿不要这个“荣誉”。
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DNF新天赋抄袭嫌疑太大,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得还是老老实实玩传统的吧。
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哎呀,DNF这次的新天赋改动太不地道了,抄作业的嫌疑太明显,3套加分推荐就算了,无限觉醒流?算了,我还是回我的传统流派。
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DNF的新天赋改动,抄作业的嫌疑太大,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这游戏的设计越来越没创意了。
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看完这个新天赋,我有点失望,DNF的设计师们真是够了,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏已经没救了。
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DNF这次的新天赋改动,感觉就是在抄作业,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计师们应该好好反思一下了。
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哎,DNF的新天赋改动,抄作业的嫌疑太大了,3套加分推荐感觉一般般,无限觉醒流?我还是怀念原来的游戏体验。
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DNF这次的新天赋,抄袭嫌疑太明显了,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计越来越让人失望了。
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DNF的新天赋改动,抄作业的嫌疑太大了,3套加分推荐感觉一般般,无限觉醒流?我觉得这个游戏已经失去了原本的魅力。
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哎呀,DNF的新天赋改动,抄作业的嫌疑太明显了,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我还是喜欢原来的游戏方式。
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DNF这次的新天赋,感觉就是在抄作业,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计越来越让人难以接受了。
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DNF的新天赋改动,抄袭嫌疑太大了,3套加分推荐感觉一般般,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计师们应该好好考虑一下玩家的感受。
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哎呀,DNF的新天赋改动,感觉就像是在抄作业,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏已经失去了原本的乐趣。
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DNF的新天赋改动,抄作业的嫌疑太明显了,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计越来越让人难以忍受了。
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DNF这次的新天赋,感觉就是在抄作业,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏的设计师们应该重新审视一下自己的创意。
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哎呀,DNF的新天赋改动,感觉就像是在抄作业,3套加分推荐也就那样,无限觉醒流?我觉得这个游戏已经失去了原本的活力。
有10位网友表示赞同!