一、被动技能
首先说一下被动技能。魔法暴击,魔法护盾必须满,古代魔法书,亲和力和法米利尔必须满。觉醒被动也是必须满的。稻草人一级就满了,空气南瓜也是如此。是的,还有魔道中最关键的技能之一。兔子跳需要与扫帚姿势协调。如果你没有学好这个技能的扫帚姿势,使用兔子跳就会直接摔倒。
二、0-15级技能
魔道是一个结合了消耗和施法的职业。小南瓜和雪人都可以选择填充适量的积分。落花掌的等级就足够了。如果满了,就会有主宰的效果。无论是进攻还是防守都非常有好处。技能。哥布林魔法师的魔法技能可以用来骚扰,而且冷却时间只有5秒,所以一定要满。
熔岩炉也被填满了,用来拖拽CD和打技能循环。这是一项非常有用的技能。强化魔法新星也是必备技能。大范围释放几乎可以保证命中,而且使用成本非常可观。对于酸雨控场技能,你可以根据自己的情况选择充值或者升级。
三、15-25级技能
影斗篷抓取技能可用于抓取霸主身体并向后摆动或完成连击。技能等级越高,发动速度越快。我建议充能,魔术表演,buff技能,减少技能冷却时间,提高释放速度。这个技能必须要充能。棒棒糖也是一个buff技能,增加了魔法学者技能的成功概率。这个必须要填满。
您只需要在第一级学习苍蝇拍即可。兔子跳加上苍蝇拍是一个很好的魔法起始技能。如果苍蝇拍等级太高,蓝条会被消除,影响起手牌。
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用户评论
哇,终于等到DNF手游的魔法书生PK技能加分的更新了!期待已久的改动,感觉战斗起来会有更多惊喜。
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魔法书生PK技能加分,听起来不错,不知道实际操作起来效果如何,希望能带来更好的游戏体验。
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这魔法书生PK技能加分有点意思,终于可以不用愁技能点不够用了,希望其他职业也能跟上。
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DNF手游这次更新太给力了,魔法书生技能加分,感觉以后PK战会变得更加精彩。
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魔法书生PK技能加分这个改动有点过于简单了吧,感觉对游戏平衡影响不大。
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一直在等这个技能加分的更新,终于来了!希望这次改动能让我在PK场上更上一层楼。
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DNF手游的魔法书生PK技能加分,感觉这个改动对于新手玩家来说是个福音,更容易上手了。
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每次更新都期待技能加分的改动,这次魔法书生的更新让我看到了新的希望。
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魔法书生PK技能加分,不知道会不会导致游戏平衡被破坏,希望官方能好好控制。
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改动后的魔法书生PK技能加分,感觉游戏难度可能会降低,不太适应这样的改动。
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魔法书生PK技能加分,但是我觉得这个改动对老玩家来说不公平,新手玩家更容易获得优势。
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DNF手游的魔法书生PK技能加分,感觉这个改动会让游戏变得更加公平,期待看到实际效果。
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魔法书生PK技能加分,我个人觉得这个改动对团队战会有很大帮助,希望团队能更好地配合。
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魔法书生PK技能加分,希望这次改动能让更多玩家投入到PK战中,增加游戏的趣味性。
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魔法书生PK技能加分,感觉这个改动会让游戏变得更好玩,期待看到更多玩家的精彩表现。
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DNF手游的魔法书生PK技能加分,感觉这个改动对于喜欢PK的玩家来说是个好消息。
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魔法书生PK技能加分,希望这次更新能让游戏的竞技性更强,吸引更多玩家参与PK。
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魔法书生PK技能加分,这个改动对于喜欢挑战的玩家来说是个不错的消息,期待在游戏中大显身手。
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DNF手游魔法书生PK技能加分,感觉这个改动会让游戏变得更加有趣,希望官方能持续优化。
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魔法书生PK技能加分,这个改动对我来说意义不大,我还是更喜欢PVE的内容。
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