前言
这次介绍的几个职业都比较“新”。与那些老职业相比,设计理念发生了重大变化。本期涉及守护者、魔枪兵、枪剑兵、弓箭手(不包括猎人和恶魔守护者)。有需要的可以翻翻之前的文章,看看自己感兴趣的职业~
监护人
【守护者】:浩熙。故乡:众神之地未解密?穿越维度寻找真神卡罗索。如瑶,一手持剑,一手持盾。
精灵骑士星光大地女神。 【精灵】、舞动骑士、哥布林、帕拉吉亚、汤姆(他们三人劈树汤姆和杰瑞的著名场景)。
肉身力量,巨剑剑气,绿色自然植被,伪召唤兽:马。
短程,狂战士/守护者坦克。
剑盾软化连接、异常状态抵抗、身体支配、团队格挡、((团队)恢复)。变形-骑马游戏。
混沌恶魔黑暗女王黑曜神。 [恶魔之灵],混沌,B段。
独立智力,短剑,召唤师暴君(家族铲子),召唤兽众多。
在中短程中,战士会爆发。
各种控制型异常补助(唯一石化职业),吸血。
【圣骑士】黎明黎明女神。折断。原名Paladin,Paladin是音译。
体力、钝器专精、光属性、光翼、拍地。
中近程,守护坦克。
格挡特殊抵抗和团队暴击,加速防御和回血。
龙骑士龙王龙神。 【龙骑士】,龙女。
独立力量,太刀,火系,召唤兽:龙星,双线作战。
中短程,爆发/持续战士。
空战,双模式——单人/联合攻击、组合攻击三无敌。
魔法枪骑兵
【魔枪兵】:千魂。家乡:阿拉德大陆-帝国。帝国斗兽场的幸存者,西罗克之息(西罗克之子)。
征服者战魂不朽战神。 【关羽】(因为当时礼包流行)。
体力强,戟专,风格热血。
中短程,爆发战士/(狂战士)。
伪霸道,戟猛攻软化连接,储存能量减少伤害。
建议:强化较弱的职业特性,让你冲锋时瞬间无敌,或者精准格挡时避免100%伤害,通过冲锋几秒格挡减少伤害。
决定者无双灵魂圣武枪魂。 [赵云](因为当时礼包流行)云梅。
体力,枪术熟练,行云流水,白色残影分身。
短距离、连续的战士。
直刺技能众多,直刺相连,行云系残影柔和。
猎人征服之魂毁灭之魂。 【光枪】,龙枪。
魔法智力,光枪专精,光属性风格,猎人,狩猎怪物,背后有几把光枪。
中距离,勇士爆发。
没有特殊机制吗? (猎枪不够)
暗黑枪骑兵狂怒哈迪斯暗影夜神。 [隐藏的枪]。
魔智,暗枪专精,暗属性,黑雷,投掷者。
中远程,爆发法师/(射手)。
它有多种投掷动作,黑暗侵蚀引爆黑色雷霆,黑暗侵蚀可以远距离追踪敌人。
枪骑兵
【枪剑客】:苍暮。家乡:阿拉德星球的上天堂大陆。老头子(不是真的老)。一手拿着剑,另一只手拿着枪。
【暗刃】统治者铁血帅哥。原名直译为杀手,哒哒哒(冲锋枪技能音效)。
体力,长剑+冲锋枪,剑术射击,队长指挥官,动画专用召唤:战友(一个像剑圣),战友之情。
中短程,连续战士。
软化按照技能分类——剑术、射击、混合(埋)、(团队加速)(同类职业中较弱)。
建议:优化隐藏的“射剑互柔”,不仅是小技能,大技能也要精心设计。
强化弱特性机制,增加更多速度,指挥得当加速非常合理,或者只加速射击范围内的队友(不小心受伤就闪开!)。
【特工】绝望间谍心脏杀手。月行者(之前版本有较长的无敌时间和沐浴机制)(沐浴工人)。
体力、小太刀+消音手枪、刺客、残影、月夜。
距离短、冲刺的刺客。
近距离高频探测敌人,抓无敌软化。 (难道特工们就不怕陷入抓捕判断之中吗?)
战场佣兵战场王牌巅峰狂热者。 【佣兵】,摩托车佬(三绝骑摩托车),二营长(80技能对应亮剑和意大利炮)。
体力,重剑+霰弹枪,墨镜,火属性风格,菜刀砍地雷。
中远程,爆发法师。
没有特殊机制吗? (最突出的职业为霰弹枪和炸弹,特殊燃烧状态控制(掩埋)。)
能源专家源动力控制器未来先锋。 [专家],砖头。 (炸弹人:CP武器80专精)
魔法智力,源力剑+源能枪,光属性风格,不是能量,源能是能量的一种,源力剑更强的光剑。
中远程,爆发法师/战士。
本源能量被提炼成能量槽,额外的操作消耗能量来改变形态。
射手
[弓箭手]:听风声。家乡:阿拉德星球的上层——神界(仙界)。蓝色头发中带有红色亮点,充满活力的女孩。
【缪斯】心灵音乐女士时光之声。乳头弓。 (缪斯是希腊神话中艺术与科学九位女神的总称,大量作品使用这个名字,包括音乐与舞蹈女神等)
精神独立,神仙公(贤贤公)专家,歌手偶像,现场演唱会。
中档,守护者支持。
队伍:盾牌、技能范围、觉醒爆裂。单人游戏:弹钢琴、按音符(国服特性隐藏)。
建议:增加一个无源开关可供选择。原版弹钢琴虽然麻烦,但是无敌了。
【旅人】织梦人天镜人。女人(在某些当地方言中发音为n=l,旅行者=女人)。
体力、神秘弓(长弓)专精、弓上附有雾装置、旅行者(厨师)。
中距离和远程,爆发法师/射手。
凶猛buff选择技能强化,爆发速度一流(可频繁转换空位)。团队恢复(篝火团血恢复、火锅单人血恢复、火锅快速抢)。
新职业待更新————
恶魔守护者? ?猫(变身)、猫女?妖狐?巫婆?恶魔弓。 [通用名称待定]。
小手弩。狂战士?刺客?能量棒半变身?等你玩了再更新。
【猎人】? ?
重弩。射击游戏?半召唤师?等你玩了再更新。
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用户评论
刚回来玩DNF,看到这个介绍感觉整个人都燃起来了,先来补个职业介绍再慢慢摸索吧!
有12位网友表示赞同!
回来玩DNF,发现还是原来的配方,还是原来的味道,职业介绍一定要看,不然怎么知道哪个适合自己呢?
有10位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是重温职业介绍,毕竟每个职业都有它的特色,不能错过任何一个。
有10位网友表示赞同!
玩了这么多年的DNF,回来后最好先看看全职业介绍,免得错过什么新技能或者新玩法。
有16位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是看看职业介绍,毕竟每个职业都有它的玩法和技巧,不看不亏。
有13位网友表示赞同!
刚回来玩DNF,看到这个全职业介绍感觉好全面,感觉要重新开始学习这个游戏了。
有11位网友表示赞同!
回来玩DNF,感觉还是那个熟悉的游戏,但职业介绍一看就知道游戏已经更新了不少,得重新适应。
有19位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是先了解职业介绍,这样才能更快地融入游戏,找到自己的定位。
有5位网友表示赞同!
每次回来玩DNF,先看看全职业介绍成了习惯,感觉这样才能跟上游戏的节奏。
有13位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是看看职业介绍,毕竟每个职业都有它的特色,不看不完整。
有18位网友表示赞同!
玩了那么多年DNF,回来后发现职业介绍更新了很多,感觉得重新开始,有点小激动。
有9位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是看看职业介绍,毕竟每个职业都有它的亮点,不能错过。
有14位网友表示赞同!
刚回来玩DNF,看到这个全职业介绍,感觉以前玩的太肤浅了,得重新认识这个游戏。
有11位网友表示赞同!
回来玩DNF,先看职业介绍,然后才开始慢慢探索,感觉这次回来会有不一样的体验。
有7位网友表示赞同!
DNF全职业介绍太详细了,看了之后感觉对每个职业都有了新的认识,回来后一定要试试。
有16位网友表示赞同!
玩了这么多年的DNF,回来后发现职业介绍还是那么吸引人,感觉每次回来都要重新开始。
有12位网友表示赞同!
DNF回来后最好做的事情就是看看职业介绍,然后找几个喜欢的职业好好研究一下。
有10位网友表示赞同!
刚回来玩DNF,看到这个介绍感觉有点复杂,但想想还是得看看,毕竟要重新开始。
有8位网友表示赞同!
回来玩DNF,先看职业介绍,然后才开始规划自己的角色,感觉这次回来要玩出新花样。
有5位网友表示赞同!