黑土是一个全新的制作地下城,也是一个新的搬砖圣地。对于大玩家来说,这个副本可能难度不是很大,但作为搬砖地图,对于小玩家来说就不会这么顺利了。如果不小心,可能会发生死亡。接下来笔者就给大家展示一下黑土副本有哪些机制。
【副本基本情况】 难度分为三个阶段。难度越大,奖励就越好。第一阶段需要10000魔抗,第二阶段13000,第三阶段16000。这就是进入门槛。如果低于门槛,将无法进入副本,但可以组队。疲劳消耗是在搬砖300疲劳以内计算的。地牢中每个房间消耗2点疲劳值。如果你只剩下1点疲劳,你就无法进入地下城。副本中有两种通关模式,一种是普通地图,另一种是裂谷地图(也可以称为隐藏地图)。普通地图(没有出现或进入裂门的地图)只有六个房间。生物不生产任何材料。只有Boss 才能产生混沌之息和封印石精华。老板分支中会出现伪随机老板。分支中的三个Boss 中会随机出现一个,分别是:无知战士伊博斯、盗贼之王贾帕诺和毒蛇珍妮。它们将出现在普通地图的第二个和第四个房间之间。有几率遇到裂门。如果进入异次元裂缝,就会进入裂缝图。从普通地图的第一个房间进入裂缝,对应裂缝地图的1-4个房间。裂痕地图中的普通怪物和白色地图中的怪物是一样的。不生产任何材料。 Boss面前的房间是普通模式的Boss。等级由领主调整为精英怪物。裂缝地图中的boss是绝望的玉手。攻击boss时,有一定几率让boss瞬间清掉所有血条。并在短暂延迟后,他将满血复活并进化为“腐化绝望的泰马特”。腐化形态下的boss技能会增强,击杀获得的奖励也会增加。 【腐化阅读】进入黑土战场副本,屏幕中上方会出现紫色阅读条,会给玩家释放debuff buff,同时还会触发boss精英怪的特殊技能。改变倒下的读数条的条件如下。根据掉落的读数条的值所适用的效果和详细值的示例如下。速度越慢,受到攻击的次数就越多,难度也就越大。 【总结】与冒险级白色地图不同,黑土战场是全新的砖块地图。虽然有点复杂,但是难度并不是很大,任何门槛都可以创建。对于休闲刷来说,这是黑土副本的分析。如果还有什么不明白的可以在评论区留言,作者会解答。
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用户评论
黑土机制听起来好复杂啊,这篇解析真是及时雨,让我对这个手游有了更深的了解。
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DNF手游的黑土机制确实挺有意思的,但是感觉操作难度挺高的。
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一直听说黑土机制,但真的不知道它具体是啥,这篇解析让我豁然开朗。
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DNF手游的黑土机制解析得挺详细的,感觉以后打地下城更有信心了。
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看了这个黑土机制解析,发现DNF手游还有这么多细节,真是长知识了。
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DNF手游的黑土机制听起来挺有意思的,但是不知道实际玩起来会不会很麻烦。
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这个黑土机制解析得真好,让我对DNF手游有了全新的认识。
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DNF手游的黑土机制太重要了,但是解析里的术语太多,有点看不懂。
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地下城黑土机制解析得挺到位的,不过我还是觉得游戏本身太耗时间了。
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这个黑土机制解析让我对DNF手游有了更深的理解,感觉要试试水了。
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DNF手游的黑土机制解析让我有点头疼,感觉操作起来会很困难。
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黑土机制解析得真好,但是我觉得DNF手游的画质还是有点差。
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DNF手游的黑土机制听起来很酷,但是不知道能不能玩得转。
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这个地下城黑土机制解析得挺全面的,希望游戏体验能跟上。
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黑土机制解析得不错,但是DNF手游的更新速度太慢了,让人等得着急。
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DNF手游的黑土机制挺有趣的,但是感觉游戏里的装备系统太复杂。
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看了这个黑土机制解析,我觉得DNF手游的玩法挺深度的,要好好研究一下。
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地下城黑土机制解析得挺详细的,但是我还是更喜欢玩其他类型的游戏。
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