大神QA
Q1: 对于这次《剑宗》重制,您有何看法?推荐入坑吗?
总的来说,这次重做是比较不成功的。专业痛点基本没有解决。技能优化程度还不如鬼剑士的模型修改优化,距离未来战术的重做还差得很远。不过剑宗还是挺好玩的。四种武器有四种不同的玩法。与那些只影响面板攻击力的武器类型不同,所有技能的软化也增加了连击的可塑性。目前有国服独有的CP武器,职业实力可以达到一线上游。在新的团本武器发布之前,剑宗的实力是可以得到保证的。不过CP武器被淘汰后,这个职业就会变弱。因为剑宗的大技能建模严重不足,不太适合国服的爆款环境。而且如果拉两个英雄的话,称号和皮肤一定要选择Lv45邪杀,因为45属于中低价技能,所以CP消除后4级45技能提升太低了,还有和别人4级75/80有一定差距。
Q2: 改版后,技能点、石头防护、装备搭配会有大的变化吗?
1.增加一些方面。
所有学校都建议放弃60级技能并最大化40级技能。对于小技能来说,一枪穿云必须打满。幻剑技和魔剑奥义可以自由选择。为何订购魔剑之谜?因为剑派使用的劳力士海盗环比较多,也就是说它们是非无色的,没有伤害,所以可以放弃【幻剑术】点数和【魔剑奥义】来保证【飓风魔剑】的伤害。
2、石材防护
变化很大,因为80技能的伤害被削弱到不再值得佩戴防护石的地步。
-巨剑太东。 35和45必须选,剩下40和70选其一,就是耐力或者爆发,9保邪杀。
-匕首。 70和75必须选,剩下一个是40或45,9保证飓风魔剑或一枪穿云。
-钝器。必须选40个,剩下的可以是35、45、70。9保证雷或邪恶。
3、设备
还是以CP杀邪为主。匕首可以使用蓝灵手镯9tp,钝器可以使用血裤40专精。
Q3: 老大,您认为应该怎样改比较好?
添加三点速度,融合精通,进入地图自动添加魔剑,飓风魔剑优化冲锋,武器精通技击改为永久,帝王剑法添加霸业,并且逃跑技能【暗影斩】的向前摆动幅度将会减少。可以考虑减少小技能的数据来补充大技能的数据。
职业转变分析
1 数值变化分析
2 形态变化分析
剑控
【修改内容】
- 剑控技能的恢复时间缩短。 (10级基准:6.1秒5秒)
【修改意见】
除太刀以外的武器在打桩40 秒时软化时间不足。改版后这一现象将得到缓解。
穿云剑
【修改内容】
- 未学习《剑心:魔剑觉醒》时,敌人不再被悬浮到空中,而是被连续斩击在地面上。
【修改意见】
一个无意义的优化,相当于提前获得三个觉醒被动的小技能优化。
破军旋风舞
【修改内容】
- 技能释放时保持统一的攻击范围。
【修改意见】
在非巨剑系统中,呼啦圈有三级伤害,需要靠近怪物才能全力命中。实战中很容易打不彻底而损失伤害。优化后这个问题将会得到解决。这个优化对大剑没有影响,因为大剑本来就是单级伤害。
瞬影三极斩
【修改内容】
- 当火属性魔剑到来时:
将燃烧异常的攻击力更改为有意义的值。
将所有级别的烧伤异常持续时间更改为相同的时间。 (41级基准4.7秒4秒)
- 冰属性魔剑到来时:
移除了对冰冻目标的额外伤害功能。
改为具有独立的冰属性剑气攻击力。
- 光属性魔剑到来时:
将冲击攻击力更改为有意义的值。
将所有级别的电磁异常持续时间更改为相同的时间。 (41级基准4.7秒4秒)
- 当暗属性魔剑到来时:
删除暗属性点火功能。
改为具有独立的暗属性剑气攻击力。
- 由于设计变更,技能攻击力进行了重新调整。
- 技能提示将完善,列出各属性的特效
【修改意见】
简单来说就是修复了冰刃伪实体伤害的bug,并且重新调整了四个属性的攻击力。改版后,冰属性和暗属性的攻击力相同,火属性的攻击力相同,可以持续4秒的灼伤/电击。异常格局占据,所以三绝斩的攻击力:冰=暗>火=光。
千军万马被雷霆击败
【修改内容】
- 技能重新设计
- 挥舞召唤出的魔剑,然后将其猛击地面以引发爆炸。
- 按住技能按钮进行充电。蓄力期间,控剑技能数量会快速恢复。
【修改意见】
数值提升相当可观,而且技能形态也得到了极大的优化,相当于把没有SP TP的技能变成了满SP TP的技能。这被认为是本次重做最有意义的一点。改版后60SP TP可以暴雷了。
若恶则斩
【修改内容】
- 改进了技能视觉效果。
- 巨剑充满电后会进入无敌状态。
- 多阶段攻击和最终攻击属性已更改为所有攻击属性类型。
- 各阶段的充电时间和流程发生了变化。
总充电时间略有减少
【修改意见】
优化了技能特效,整体没有变化。巨剑充能到最大后就会无敌,解决了邪斩输出环境差的问题。
姬·御剑(破剑阵)
【修改内容】
- 技能将被重新设计
【修改意见】
新技能很酷,但是统计数据被削减了。建议直接擦掉,不要戴防护石。
职业仍存在问题
(1)三速低的问题仍未解决。
(2)进入地图需要的buff太多。短剑(魔剑降临人剑合一魔剑降临)大剑(魔剑降临人剑合一蓄力御剑术)。希望进入地图后能自动添加魔剑降临,大剑精通buff改为永久。
(3)武器掌握尚未整合。每次更换武器都需要额外花费两白金+服装调节器,这对玩家来说是一个沉重的负担。
(4)使用太剑时,需要软化每个技能才能承受满额伤害。入门很难,而且很容易犯错误。如果你摩擦得太快或太慢,你就会失去伤害。
(5)75技能机制太老了。 75技能飓风魔剑的攻击力与低级技能【魔剑秘笈】绑定。如果想要承受75满点伤害,就需要点出低级技能【魔剑秘笈】。这样会浪费大量的SP和TP,不划算。另外,需要5层“魔剑秘冲”才能达到75层,对于匕首以外的武器,大多数时候我们都没有足够的5层,所以我们刷图的时候一般都是用打折的75层。
(六)高级技能数据严重缺乏。 60-95级的技能数据太低,没有可以使用的技能。俗称“无大技之业”。国服竞争爆发,未来堪忧。
(7)帧率对匕首魔剑的输出影响很大。如果组队时帧率低或者伤害严重。
(8)与飓风魔剑和石卫组队时存在过怪问题。
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用户评论
哎呀,国服剑宗重做了,期待了好久,感觉这次改动剑宗要变强了,不知道老玩家们怎么看待呢?
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看了高手专访,感觉剑宗这次重做真的下了血本,新技能看着挺有意思的,期待体验一下。
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剑宗重做,我觉得有点失望,感觉很多经典元素都没了,有点怀念以前的感觉。
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剑宗重做,我觉得挺好的,至少不会再有那种无脑输出的感觉了,期待实战效果。
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高手专访里剑宗的玩法分析很到位,学到了很多新技巧,准备重新练一个剑宗。
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国服剑宗重做,感觉剑宗玩家又要重新开始适应了,希望改动不要太大。
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看了剑宗重做的介绍,感觉这次改动剑宗的定位更清晰了,期待实战中的表现。
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高手专访里的剑宗操作技巧太厉害了,我都想重新练一个剑宗来试试这些新技能。
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剑宗重做,感觉新技能有点多,有点不知道从哪里开始学起。
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国服剑宗重做,感觉这次改动挺大胆的,不知道会不会有好的效果。
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高手专访里的剑宗,感觉操作起来很流畅,期待自己也能达到那样的水平。
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剑宗重做,感觉新模型挺好看的,但是不知道技能改动后手感如何。
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看了剑宗重做的视频,感觉这次改动剑宗的爆发力更强了,期待在副本里大放异彩。
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国服剑宗重做,感觉这次改动有点大,有点担心自己的账号。
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高手专访里的剑宗分析太到位了,感觉这次剑宗的改动很有深度。
有20位网友表示赞同!
剑宗重做,感觉这次改动很有诚意,期待看到更多玩家用剑宗打副本。
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看了剑宗重做的介绍,感觉这次改动剑宗的定位更明确了,期待实战体验。
有13位网友表示赞同!
高手专访里的剑宗玩家太强了,感觉自己的剑宗差距太大,需要努力追赶。
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国服剑宗重做,感觉这次改动很有挑战性,期待自己能驾驭好这个角色。
有20位网友表示赞同!