1. 合并面积

由于会议期间勇士们提出了很多建议,计划在5月23日更新时将跨区7和跨区8的数据进行合并。

2、无神逆发动难度大

5月9日更新后,将开启《无神逆》难度模式。入口声望设定为55034点,奖励数量与普通模式共享。奖励数量将于更新当天(周四)重置。兄弟们,请提前做好准备!

DNF:5月区域整合,无神逆难度模式,超级世界减负

与普通模式的主要区别在于:额外增加15条五行本源流,7条纯五行本源流,以及融合装备的获取率增加。

无神逆副本进行了削弱和调整,具体如下:

末日弗雷斯的机制进行了调整。人数只会显示为0或队伍最大人数(仅限普通模式);从数字出现到结算的时间将延长2秒(普通模式和困难模式);单次失败后,总数不会被重置。 (普通和困难模式)。

3.修复史诗调整

DNF:5月区域整合,无神逆难度模式,超级世界减负

穿着一套3进固定史诗时,更换任意4进固定史诗都会提升套装效果,不再局限于特定类型。

魔法书店和“青岩广场”新增NPC艾利夫,增加新的物品兑换功能。

在“记录/追踪”系列史诗中新增了更换星变装备的功能,并完善了3进固定史诗套装中的“伤害减免、三速”等属性。

4.超级世界模式减负

DNF:5月区域整合,无神逆难度模式,超级世界减负

优化拦截机制。格挡成功时附加蓝色光环特效,伤害持续时间从2秒增加到5秒。

新增超级世界模式重置功能。在发明家糖果泰什提中,当月没有明确记录的角色的宝石阶段将重置为0阶段。

奖励已调整。 6月至9月通关超级世界并制作宝石后即可获得“超级世界勋章”,可在发明家糖果泰什提兑换“明星百变装备精选礼盒”等奖励。

用户评论

墨城烟柳

听说5月区域整合,终于能轻松升级了,无神逆难度模式我也很期待,希望真的能减负。

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抚涟i

每次区域整合都是双刃剑,希望这次能真的让游戏体验好一点,毕竟超级世界减负是好事。

    有14位网友表示赞同!

煮酒

5月区域整合,无神逆难度模式,听起来很刺激,但减负会不会让游戏变得太简单了?

    有16位网友表示赞同!

哽咽

超级世界减负太好了,终于不用每天打怪到吐了,希望这次改动能带来新的活力。

    有18位网友表示赞同!

蝶恋花╮

区域整合总是让人又爱又恨,但无神逆难度模式听起来挺有意思的,希望难度适中。

    有12位网友表示赞同!

余笙南吟

5月区域整合,这个改动真的有必要吗?感觉每次改动都让人无所适从。

    有20位网友表示赞同!

你与清晨阳光

超级世界减负听起来不错,但不知道会不会影响到游戏的公平性。

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一个人的荒凉

无神逆难度模式,这个听起来挺新颖的,希望玩起来不会太难。

    有7位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

每次区域整合都是一次挑战,希望这次能带来更多的惊喜。

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一笑抵千言

区域整合后的无神逆难度模式,听起来很期待,但减负真的没问题吗?

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゛指尖的阳光丶

5月区域整合,无神逆难度模式,希望这次能解决一些老玩家的问题。

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青衫负雪

超级世界减负,终于等到了这一天,希望这次改动能让游戏更受欢迎。

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终究会走-

区域整合后的游戏,难度会不会太高?无神逆难度模式能平衡吗?

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命硬

5月区域整合,这次改动对新手友好吗?希望减负不会让老玩家感到不公平。

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╯念抹浅笑

超级世界减负,听起来很人性化,希望这次改动能让更多玩家回归。

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花花世界总是那么虚伪﹌

区域整合,无神逆难度模式,期待新的挑战,但减负真的能带来改变吗?

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自繩自縛

5月区域整合,希望这次能带来更多有趣的玩法,让游戏重焕生机。

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将妓就计

无神逆难度模式,听起来很有创意,但减负会不会让游戏变得没挑战性呢?

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艺菲

超级世界减负,期待这次改动能让游戏更平衡,也希望新玩家能更快融入。

    有13位网友表示赞同!

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