1. 合并面积
由于会议期间勇士们提出了很多建议,计划在5月23日更新时将跨区7和跨区8的数据进行合并。
2、无神逆发动难度大
5月9日更新后,将开启《无神逆》难度模式。入口声望设定为55034点,奖励数量与普通模式共享。奖励数量将于更新当天(周四)重置。兄弟们,请提前做好准备!
与普通模式的主要区别在于:额外增加15条五行本源流,7条纯五行本源流,以及融合装备的获取率增加。
无神逆副本进行了削弱和调整,具体如下:
末日弗雷斯的机制进行了调整。人数只会显示为0或队伍最大人数(仅限普通模式);从数字出现到结算的时间将延长2秒(普通模式和困难模式);单次失败后,总数不会被重置。 (普通和困难模式)。
3.修复史诗调整
穿着一套3进固定史诗时,更换任意4进固定史诗都会提升套装效果,不再局限于特定类型。
魔法书店和“青岩广场”新增NPC艾利夫,增加新的物品兑换功能。
在“记录/追踪”系列史诗中新增了更换星变装备的功能,并完善了3进固定史诗套装中的“伤害减免、三速”等属性。
4.超级世界模式减负
优化拦截机制。格挡成功时附加蓝色光环特效,伤害持续时间从2秒增加到5秒。
新增超级世界模式重置功能。在发明家糖果泰什提中,当月没有明确记录的角色的宝石阶段将重置为0阶段。
奖励已调整。 6月至9月通关超级世界并制作宝石后即可获得“超级世界勋章”,可在发明家糖果泰什提兑换“明星百变装备精选礼盒”等奖励。
标签:
用户评论
听说5月区域整合,终于能轻松升级了,无神逆难度模式我也很期待,希望真的能减负。
有14位网友表示赞同!
每次区域整合都是双刃剑,希望这次能真的让游戏体验好一点,毕竟超级世界减负是好事。
有14位网友表示赞同!
5月区域整合,无神逆难度模式,听起来很刺激,但减负会不会让游戏变得太简单了?
有16位网友表示赞同!
超级世界减负太好了,终于不用每天打怪到吐了,希望这次改动能带来新的活力。
有18位网友表示赞同!
区域整合总是让人又爱又恨,但无神逆难度模式听起来挺有意思的,希望难度适中。
有12位网友表示赞同!
5月区域整合,这个改动真的有必要吗?感觉每次改动都让人无所适从。
有20位网友表示赞同!
超级世界减负听起来不错,但不知道会不会影响到游戏的公平性。
有17位网友表示赞同!
无神逆难度模式,这个听起来挺新颖的,希望玩起来不会太难。
有7位网友表示赞同!
每次区域整合都是一次挑战,希望这次能带来更多的惊喜。
有12位网友表示赞同!
区域整合后的无神逆难度模式,听起来很期待,但减负真的没问题吗?
有12位网友表示赞同!
5月区域整合,无神逆难度模式,希望这次能解决一些老玩家的问题。
有16位网友表示赞同!
超级世界减负,终于等到了这一天,希望这次改动能让游戏更受欢迎。
有10位网友表示赞同!
区域整合后的游戏,难度会不会太高?无神逆难度模式能平衡吗?
有9位网友表示赞同!
5月区域整合,这次改动对新手友好吗?希望减负不会让老玩家感到不公平。
有6位网友表示赞同!
超级世界减负,听起来很人性化,希望这次改动能让更多玩家回归。
有11位网友表示赞同!
区域整合,无神逆难度模式,期待新的挑战,但减负真的能带来改变吗?
有17位网友表示赞同!
5月区域整合,希望这次能带来更多有趣的玩法,让游戏重焕生机。
有17位网友表示赞同!
无神逆难度模式,听起来很有创意,但减负会不会让游戏变得没挑战性呢?
有5位网友表示赞同!
超级世界减负,期待这次改动能让游戏更平衡,也希望新玩家能更快融入。
有13位网友表示赞同!