在5月24日的更新中,阿修罗主要将原有的百分比技能全部改为固体伤害。涉及到的技能有鬼印珠、无双波动、邪光波阵、逸决等,由于是纯实体伤害职业,而心眼被动增加命中,所以我们不再需要点武器熟练度,所以在这个环境,阿修罗应该如何加点?
SP加点
为了提高铸造速度,我还是选择全波雕刻。其实我已经尝试过很多次了,发现如果不满的话感觉就很糟糕。
1.鬼印珠,满点后,该技能改为实体伤害,理论上增强。不过,之前的波浪印记有一个增加伤害的bug。对比之后发现,改版后这个技能的伤害居然更低了~~超大棉花糖破招加上邪光斩真是舒服啊!
2.斜光波阵和无双波我就不说了,它们只是为了到达1级控制点。
3.邪光斩,这个技能因人而异。我觉得这个技能很有用,但是我看到很多玩家拒绝了邪光斩,而是点了裂地波动剑。
4.其他主要输出技能无需解释。小冰其实还是要看他的SP能力。我个人建议你先达到远古记忆十级增加智力150点,然后喀山红阵,魔法暴击率,然后剩下的就用你放置的所有SP点点燃小兵即可。
5.强调睡眠,修改了普通攻击伤害和三波变异,持续伤害很强,每天换一次CD的话,盲人真的可以腾飞了!
TP加点
TP加点优先为棉花糖、邪光斩、波爆,其次为小火、定身。
1.为什么不点击波浪雕刻?因为刻印数量并不能提供智力加成,所以没有必要浪费TP点。
2. 为什么优先考虑棉花糖?因为多次攻击很容易破!
3、印记会放弃定点红阵TP吗?如果您觉得不移动就很难使用,请随意这样做。
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用户评论
哈哈,天帝这次终于迎来了史诗级强化,感觉技能又强大了好多,期待在游戏中大杀四方!
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强化技能是好事,但我更关心的是平衡性,别又变成天帝一统江湖的局面。
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天帝的史诗级强化听起来挺厉害的,但我感觉还是得看实际操作,不然强化再强也白搭。
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天帝这次强化太给力了,感觉可以试试其他职业了,哈哈。
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史诗级强化?别逗了,我之前强化过的武器,现在看都不想玩了。
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我觉得天帝的史诗级强化有点过了,游戏平衡性堪忧啊。
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天帝的强化技能听起来不错,但我更喜欢自己开发的技能,感觉更有成就感。
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史诗级强化?别逗了,我还是觉得以前的版本更经典。
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天帝这次强化后,感觉要重新规划一下我的游戏策略了。
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强化技能是好,但我更希望看到游戏整体的平衡性提升。
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天帝的史诗级强化,我觉得应该是为了吸引新玩家,对于老玩家来说,可能没什么吸引力。
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强化技能是好事,但我担心这次的强化会导致游戏内部分玩家流失。
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天帝的史诗级强化,让我想起了自己当初玩DNF的激情,那时候真的是青春啊。
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史诗级强化?我觉得天帝应该再加强点防御,毕竟现在的游戏环境太危险了。
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天帝的强化技能,我感觉应该是为了对抗即将到来的新副本,期待一下。
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史诗级强化,感觉又是一个花钱的好时机,唉,游戏真是无底洞。
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天帝的强化技能,我个人感觉还是得看实际游戏体验,别光听别人吹嘘。
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天帝的史诗级强化,希望不要影响到游戏的公平性,毕竟大家都是花钱玩家。
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