新版本副本增加了次元旅行,回到巴卡尔控制的天堂,这预示着巴卡尔团队将加入更多元素。此外,场景设计中还加入了许多新材料和新建筑。一些场景游戏中也加入了龙的描述,但遗憾的是数量并不是很多。我们期待后续更新;
PS:依然会有大量图片素材,请手机用户注意流量!
【无名小镇】
与现在的天街风貌相比,新城风貌用“小村庄”来形容恰如其分。从剧情来看,也可以说是一个临时据点,而且一定不会太华丽:
修复后的全景看起来更加直观,充满乡村小镇的气息。按照现在的说法,这里堪比世外桃源:
我觉得这样的环境很适合西兰。不知道巴卡事件结束后,西兰会不会选择在这里定居!
这里的小镇设计有两个小细节:
这座大楼的屋顶上有一个信号接收装置,让人想起卫星电视。不过,据天捷科技介绍,它绝对不是用来看电视的。另一个地方的设计非常温暖和放松。如上所述,这里的环境很合适。西兰,这就够了;
除了城镇物资外,还有准备区,是城镇的延伸。有点“远”了:
经过粗略复原,准备区全景是这样的。虽然可见的元素不多,但远处的风景素材还是值得一看的:
远处的住宅建筑更像是塔楼;
以上为武鸣镇场景还原图。虽然设计很好,但遗憾的是没有太多细节。原因是面积设置不大,可展示的元素自然就少。不过,我在解包文件中发现,有“岔路口”的素材,可能会为后续的区域开发预留;
【拿骚森林】
剧情结束后玩家最先接触到的地下城之一。场景设计以森林为主,伴随着城镇的外观以及随后的丘陵堡垒。如果把研究所和它并联起来,可以发现这条路是连续的,是一座水平城市。尽管延续了之前的DNF场景设计,但初衷并未改变:
这是地下城的前半部分。这更像是在走廊里打架。上下运动的幅度很小:
我尝试还原场景,可以看到这条过道确实很窄,而且有很多重复的元素。幸运的是,玩家通常会很快通过,所以这种“懒惰”的设置是无关紧要的;
森林场景中出现的“龙”身影并不是之前副本中的龙人,而是远景中的飞龙:
通过粗略的还原,可以看到远景中央确实有一条龙在飞翔,而且解包文件中也有几条龙的材料:
因为是远景材质,所以没有做细致,但还是可以看到龙的轮廓;
由于副本场景太多,无法一一还原。其他场景也有很多精美素材可看;
普通场景结束后,接下来是BOSS场景:
与之前的城镇和森林场景不同,这里的内容更加广泛:
这里还有两座高射炮塔和两个观察哨。此外,现场还有不少弹药箱。更奇怪的是,其中一个弹药箱是打开的。看起来口径不小:
把这些场景素材放在一起看,无论是整体效果还是单独观看,作品都非常不错。遗憾的是,一组弹药箱上的文字太模糊,即使放大也很难看清写的是什么;
从以上内容来看,新副本【拿骚森林】颇有心思,可惜场景太多,无法全部还原。我们在后续的国服中仔细看看;
【永火研究所】
研究所是第二个副本,也是玩家经常接触的副本。其设计很好地表达了【研究院】的主题。从外观到内部都可以看出,这是一座建在山上的秘密设施:
确认进入设施前有一条通道,是玩家的第一个战斗点。面积虽小,但整体效果却不马虎:
从全景中不难看出,这条走廊虽然场景素材不多,但却有一种秘密基地的感觉。另外,这里其实有两种方法可以进去,一种是闯入,一种是下去。过道;
进入秘密设施后,虽然房间很多,但如果正常通关的话,很难走遍整张地图。一些设计更详细的房间可能会被错过:
由于场景太多,不可能全部还原,所以我们只选择了玩家平时不会遇到的场景;
将以上场景的素材收集起来,放大后仔细观察。你会发现许多细节设计通常因忙于速通而被忽略:
与普通场景相比,BOSS房间过于“简陋”,几乎找不到亮点,使用的材料和道具也很少:
即使恢复所有场景后也是如此。这太简单了。可能BOSS把所有的资金都花在了他的武器库上。不然的话,战斗中哪里来这么多武器增援?
从以上内容来看,如果学院不追求速通的话,还有很多场景细节可以看,这里展示的素材并不是全部。更新后建议玩家自行探索;
【结论】
无名镇是一个时空穿越的地下城,它的很多风格和主题与我们现在所接触的世界有很大不同。另外,现在是巴卡尔时代,感觉既陌生又熟悉。从这些设计内容来看,巴卡尔集团未来应该会更加精致。新颖有趣;
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用户评论
哇,这篇概览写得真好,让我仿佛回到了巴卡时代,那些复古的建筑细节真是做得太精致了!
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每次看到这种复古建筑的场景,都忍不住想穿越回去,DNF的天街设计得太有情怀了。
有7位网友表示赞同!
天街的无名镇,巴卡时代的建筑风格,简直让我爱不释手,每次进去都感觉像是进入了另一个世界。
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不得不说,DNF这次的无名镇场景设计,细节处理得相当到位,每一个建筑都让人印象深刻。
有9位网友表示赞同!
巴卡时代的建筑风格,DNF的天街无名镇重现得真不错,感觉就像是回到了童年。
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这篇概览给我带来了很多惊喜,DNF的设计师们真是用心良苦啊,尤其是那些复古建筑。
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看完了这篇概览,我决定要重拾DNF,那些巴卡时代的建筑场景真的让我心动。
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DNF的天街无名镇,让我想起了小时候玩过的游戏,那个时代的建筑风格真是经典。
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这篇评论让我想起了以前玩DNF的日子,那些复古的建筑场景,真是让人怀念。
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DNF的无名镇巴卡时代建筑,细节做得太棒了,感觉每一个角落都有故事。
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每次看到DNF的这些复古建筑,我都会不禁感叹,游戏的世界观设计得真是完美。
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这篇概览让我对DNF的新场景有了更多的期待,尤其是那些巴卡时代的建筑。
有8位网友表示赞同!
DNF的天街无名镇,巴卡时代的建筑场景设计,真的让我感受到了游戏世界的丰富性。
有13位网友表示赞同!
对于喜欢复古风格的玩家来说,DNF的无名镇巴卡时代建筑场景绝对是个不容错过的亮点。
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DNF的设计师们,你们真的太有才了,把巴卡时代的建筑细节做得如此完美。
有16位网友表示赞同!
看完这篇概览,我决定要重新体验DNF,尤其是那些复古的无名镇建筑。
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DNF的无名镇巴卡时代,复古建筑场景设计得很有特色,让人一眼难忘。
有19位网友表示赞同!
这篇概览让我对DNF的新场景有了更深的了解,那些建筑细节处理得太到位了。
有17位网友表示赞同!
DNF的无名镇,巴卡时代的建筑风格,让我感受到了游戏世界的无限魅力。
有5位网友表示赞同!
这篇评论让我想起了DNF的过去,那些复古的建筑场景,真的让我心生感慨。
有13位网友表示赞同!