前言
这种职业平衡性的改变对于女大炮来说几乎是纯粹的数值增强。爆发力的增强和耐力的增强没有区别。有些技能来回摆动严重或者攻击持续时间过长的问题仍然被忽视。从数值上看:整体提升10%左右。形态上:电击枪石卫后坐力降低,大尖刺石卫增加敌人追踪范围,大型坦克车体爆炸速度更快。可以算是有优化总比没有好。总体点评:简单的加减法平衡,喷射技能完全被忽略,太阳神之光和爆炸火焰喷射器还是墨迹。
职业复习分析
1.基本数值的变化。这次女大枪主要以技能值的提升为主。所有技能的增强幅度约为10%。 2.重做技能FM-31榴弹发射器的点评【修改内容】更改技能的SP点消耗。 (3530) 【修改意见】改动一般。只是减少了SP的消耗,但TP问题并没有解决。反坦克炮仍然值得与男性大炮相同的改变。 [修改内容] - 技能SP点消耗变化。 (25 20) [修改意见] 改动一般。它还只会减少SP 消耗。
个人感想
女大枪的伤害一直是有保证的,但造型太过墨迹,这使得玩家在当前版本的高难度副本中得到的反馈往往是负面的,游戏体验不佳。上次修订版刚刚进行了小幅修改。小毒刺炸弹可以用于其他技能并压缩并替换为新技能。虽然一套爆发的持续时间有所减少,但新技能的来回摆动明显比多个版本之后要好。优化后的压缩时间更长,再加上莫吉95的技能,难以想象玩家对这个职业的评价肯定以繁琐为主,完全背离了冲锋队的背景设定。但好在,凭借操作简单、外观时尚的加成,这个职业还是有一定人气的。
总结
这一变化对于目前女枪手的职业实力并没有影响。或许想要得到玩家期待的优化,就得等待后续的未知版本,用伤害来换取。
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用户评论
这王小宝的平衡更新真是让人失望,数值提升是好事,但除了数值,其他方面一点新意都没有,感觉像是敷衍了事。
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女枪手的平衡调整,我感觉就是给王小宝加了个数值帽子,根本没解决实际问题,真是让人无奈。
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DNF更新总是这样,王小宝数值提升了,但操作体验没变,感觉还是那个王小宝。
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我就说嘛,DNF的平衡更新都是表面文章,王小宝的技能还是那么难用,真是失望。
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女枪手的平衡简析?我看就是简简单单的数值调整,根本没给玩家带来任何新东西。
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每次更新都说要改进游戏体验,结果还是老样子,王小宝的技能还是那么难操作,DNF真的要改革了。
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女枪手的新平衡,我感觉就是给王小宝加了个新外衣,实际上还是那个老样子,太没诚意了。
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王小宝的平衡更新,我感觉就像是给玩家开了一个玩笑,数值提升了,但游戏体验还是那样。
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DNF的更新总是让人失望,王小宝的技能还是那么鸡肋,感觉游戏根本没进步。
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女枪手的平衡简析?我看就是简简单单的数值调整,根本没解决玩家的问题。
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王小宝的更新,我感觉就像是给玩家打了一剂兴奋剂,数值提升了,但操作体验还是那样。
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DNF的平衡更新,我感觉就像是给王小宝穿上了一身新衣服,但本质上还是那个样子。
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女枪手的平衡,我感觉就是给王小宝加了个新帽子,实际上还是那个老样子,太没创意了。
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王小宝的更新,我感觉就像是给玩家开了一个玩笑,数值提升了,但游戏体验还是那样。
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DNF的更新总是让人失望,王小宝的技能还是那么鸡肋,感觉游戏根本没进步。
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女枪手的平衡简析?我看就是简简单单的数值调整,根本没解决玩家的问题。
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王小宝的新平衡,我感觉就像是给玩家打了一剂兴奋剂,数值提升了,但操作体验还是那样。
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DNF的平衡更新,我感觉就像是给王小宝穿上了一身新衣服,但本质上还是那个样子。
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