据消息称,《魂剑》是韩服新版本。与旧版本相比,主要重做了流心技能。重做之前,流心技能融合在一起,施展难度更大。重做之后,流心技能终于变得简单粗暴,比之前更加简单流畅。
旧版本的阿修罗在韩国服务器可用。老版阿修罗的技能施放速度较慢,形态也比较普通,但是相当经典,搬砖能力也比较出众。那么肯定有人会问,新版本阿修罗相比老版本主要修改了哪些技能呢?为什么国服新版本还没有上线?
新版阿修罗改动一览
首先,改版后,新版本的阿修罗有两个技能让人眼前一亮,一个是45技能的不动王阵,另一个是50技能的不朽。在旧版本中,不动民护阵是站立输出,但在新版本中,它变成了释放技能。要知道这个技能在PC游戏中需要有防护石才能释放。
改版之前,意决是一个维持技能,更像是一种状态。有些技能会改变形态,最后的技能以非常经典的爆眼结束。新版本变成了爆发技能。使用后,周围的敌人会受到攻击。最后还有让人眼睛爆炸的效果。释放仅需5秒。
2大技能没灵魂了
除了让人眼前一亮的事情之外,其实还有一些让人诟病的事情。其中两个技能已经变得没有灵魂,一是杀意,二是邪光斩!在旧版本中,杀意波动会导致敌人靠近时受到伤害,但在新版本中,它变成了状态,无法对敌人造成伤害。邪光斩原本是一道向前冲去的三角形剑气,但修改之后,却变成了一道向前横扫的蓝色光斩。相信很多怀旧玩家都无法接受这两个技能的改动。
国策选择很明智
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用户评论
哇,看了这个改动一览,感觉阿修罗的技能改动太大了,有点不适应啊。两大技能都没了灵魂,我是不是该换职业了?
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改动挺大啊,感觉这个版本对阿修罗玩家不太友好。不过国家政策的选择确实明智,希望游戏能越做越好。
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阿修罗的技能改动让我有点失望,不过国家政策的选择确实让人敬佩。游戏还是得平衡发展嘛。
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新版本改动后,阿修罗的技能变得有点无趣。不过,我还是会继续支持游戏的。
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看了改动一览,感觉这个版本对阿修罗玩家不太友好。不过,我还是会关注一下国家政策的走向。
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阿修罗的技能改动让我有点不适应,不过我也知道,游戏总得更新迭代。希望改动后能变得更好。
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国家政策的选择确实明智,不过这个版本对阿修罗的改动让我有点难过。我还是会坚持玩下去的。
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改动后的阿修罗技能确实少了点灵魂,不过我还是会尝试适应新的玩法。希望游戏能越来越火。
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新版本改动对阿修罗玩家来说是个挑战,不过我也相信,只要用心去适应,还是能找到乐趣的。
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感觉这个版本对阿修罗的改动有点过激了,不过国家政策的选择我还是支持的。希望游戏能健康发展。
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阿修罗的技能改动让我有些失望,但我知道游戏需要进步。国家政策的选择也很明智,希望游戏能越来越好。
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改动后的阿修罗技能确实少了点灵魂,不过我还是会继续支持游戏的。希望国家政策能带来更多正能量。
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这个版本对阿修罗的改动让我有些不适应,但我会努力适应新的玩法。国家政策的选择我很认可。
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阿修罗的技能改动让我有点失落,但我相信游戏会越来越好。国家政策的选择也很明智,希望游戏能走得更远。
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改动后的阿修罗技能有点没劲,但我还是会对这个游戏保持热情。国家政策的选择让我对游戏更有信心。
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阿修罗的技能改动让我有点头疼,但我知道游戏需要创新。国家政策的选择也让我对游戏有了新的期待。
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改动后的阿修罗技能让我有些失望,但我会继续关注游戏的未来发展。国家政策的选择让我对游戏充满信心。
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阿修罗的技能改动让我有些不适应,但我会努力去适应。国家政策的选择我也很支持,希望游戏能越来越好。
有14位网友表示赞同!