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今天,我们就来看看新版本《魂世界》中依然存在的“旧机制”!
蠕动城市“插座”机制
旧机制回顾:进入地图后,场上所有怪物都是无敌的。
这时,龙人就会用长矛刺向玩家。当玩家被击中时,他会被抓住并控制无法移动。其他玩家必须在控制时间内杀死场上的其他小龙,才能对大龙造成一定的伤害。
这个过程需要重复几次才能杀死boss。不过需要注意的是,被插入的玩家将会受到诅咒,如果再次插入就会被立即杀死。不过,异常药剂可以用来防止被秒杀。
老外星人图片:
新《魂·异世界》画面:
虚无境界中的“推箱”机制
但请注意,盒子会慢慢变亮。当盒子最亮的时候,攻击会受到很高的伤害,所以你需要交替前进,时刻小心。
当然,怪物也会造成一定程度的干扰,给玩家带来“头晕、束缚”等异常状态,需要时刻避免。
老外星人图片:
新《魂·异世界》画面:
哥布林王国“吃掉哥布林”机制
老机制回顾:进入画面后,房间右侧会出现一个吃妖精的“机器”,左侧会出现一个射妖精的炮塔。
否则屏幕5秒倒计时结束后会爆满全屏。
老外星人图片:
新《魂·异世界》画面:
而这一次,他们不仅没有忘记“老技能”,还带回了很多新技能!
“兰先生”正在全地图进行狙击。你能找到狙击手的位置吗?
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用户评论
哈哈,DNF这次回归真的让我兴奋不已!记得当初玩异界的时候,各种有趣的机制让我爱不释手,现在终于要重温那些回忆了。
有10位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,简直是怀旧玩家的福音啊!那些古老的机制,让我仿佛又回到了那个热血沸腾的时代。
有13位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点失望,异界的机制虽然有趣,但更新后的游戏体验似乎没有之前那么好。
有18位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我想起了当初和朋友们一起组队打异界的日子,那段时光真是美好。
有18位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点新意不足,希望开发者能加入一些新的机制,让游戏更有活力。
有12位网友表示赞同!
异界的机制真的很有趣,尤其是那些独特的任务和副本,每次打完都感觉成就感满满。
有10位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我想起了曾经为了装备肝到半夜的日子,那时候的DNF真是一代人的青春。
有20位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点过于怀旧了,希望开发者能兼顾新玩家的体验。
有10位网友表示赞同!
异界的机制虽然经典,但有时候也觉得有点繁琐,希望这次回归能简化一些流程。
有14位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我期待能和朋友们一起再战江湖,重温那些曾经的战斗。
有10位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点赶鸭子上架,希望游戏优化能跟上,不要让老玩家失望。
有18位网友表示赞同!
异界的机制让我想起了那些和朋友们一起研究攻略的日子,那时候的团队精神真是让人感动。
有15位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我看到了DNF的潜力,希望这次能带给我们更多的惊喜。
有11位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点担忧,怕是会破坏了游戏的平衡性。
有11位网友表示赞同!
异界的机制虽然有趣,但有时候也觉得有点难度过高,希望这次回归能降低一些门槛。
有17位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我想起了那些为了升级而奋斗的日子,那时候的坚持真是值得。
有20位网友表示赞同!
DNF这次回归,感觉有点期待,希望这次能给我带来不一样的游戏体验。
有9位网友表示赞同!
异界的机制让我感受到了游戏的深度,希望这次回归能让我有更多的探索。
有8位网友表示赞同!
魂与异世界的回归,让我看到了DNF的未来,希望这次能开启一个新的篇章。
有15位网友表示赞同!