1.删除师徒制度

我实在不明白为什么要删除这个系统。作为一种成熟的社交模式,可以增加dnf的知名度,提高外部吸引力和内部凝聚力。也是老一辈玩家的感悟,可以帮助新手入门。你就这样删掉了?

2.进入游戏时无法选择频道。

表面上看,减少了游戏的进入,提高了效率,但实际上,当队伍排满、拥挤的时候,你只能眼睁睁地看着那些丑陋的动画。或许这也预示着游戏的没落

3.神器不再掉落在深渊中。

曾几何时,成为深渊粉丝是很多人的夙愿。 60年代版的黑光、70年代版的左双攻、右强属性、80年代的天霜,催生了一大批一夜暴富的大亨。

后来被移除了,有趣的是,随着深渊掉落神器的模式被移除,神器也贬值了。

4、云米NPC设置

不用说,回收金币本来是为了提高金币的价格,但是却适得其反,因为bug金币从20比例线暴跌到40比例线,震动了整个经济体系,直到某个时间点才恢复过来。几年后。

5. 简化底层图表

此次大转会是一次非常有争议的修订。所有低级图像均已删除。虽然有感触,但适当的修正创新也是好事。

能。低水平的照片让他们看起来像弱智是怎么回事?尤其是入门地图里,怪物几乎就像宠物一样,然后进阶地图也是如此。前面的第一脊椎、第二脊椎、禁地姬石、石人城主、僵尸火女、熔岩迷宫、邪龙,虽然都是中低级怪物,但都不是省油的灯。

现在,抱歉除了莲花我实在找不到什么难的了,不过邪龙比以前好打多了。如果缺少难度,只会降低可玩性。

6.假紫、假粉取代稀有神器,专业套装被删除。

同样的,可玩性和趣味性降低,装备盲目堆砌数据,装备特性和职业特性被彻底抹杀。

7、设备完工周期长,设备淘汰过快

250套真猪、哀嚎三件套、泰拉石武器可以说是他们那个时代比较难获得的最终装备了。

然而,一个修改版却在没有给予太多补偿的情况下将其彻底抹杀,最终成为时代的泪水。

8、设备钻孔

韩国服装是时尚瑰宝。由于时装不经常更换,所以只要天空套装配备了最强的宝石,就可以锁定。

说到国服,就变成了装备打卡。前面说过,装备更新太快的直接后果就是徽章根本不够用。

而且由于国服擅自改版,不与韩服对接,所以升级装备时大部分徽章都没有保留。赚钱的杰作。

9. 传统PKC

目前的存在没有多大意义,但它提供了一个获得经验的平台。我认为会合并到匹配模式中,即可以选择更好的匹配,并保留自由决斗场。

10. 圣人召唤频道

如上所述,进入游戏时无需选择频道,提高了便利性和简单性。

那么这个地方就是打脸了。每天都要换频道玩,背景故事完全不同的地下城挤在一起,人人都能进女鬼的闺房。

我觉得有点麻烦。

11.异界的独占和异界套装的获取简化

在60版本中,异界绝对是最具挑战性的副本,就连后来的副本70.80也不例外。这里可以生产出最强的装备,为各职业的独特技能提供发挥的平台。也是团队中最常用的副本。

但现在,碎片可以直接兑换异界,异界副本也简化了。甚至只是做活动就可以出一套异世界套装,异世界也可以单独刷。

加速单机版游戏

盘点DNF在中国服的故障。新职业、宠物、传奇装备统统榜上有名。

12.SS装备不平衡

可以说,这从85版本开始就一直是个大问题。龙套装和棒球套装没人在意,鬼魔大战中大家都在抢购。

鬼剑士SS太强大了,有的职业SS都配备了高级蓝装。

这里主要体现的是品类差距。

但未来的90版本就直接是等级差距了。与85 SS相比,90版本的SS提升了不到一个档次。这是更新太快造成的不平衡。

13.PKC职业不平衡

这个就不用多说了,毕竟大部分都只是刷脸聚会。比如最近版本强化了红神,软化了血剑,抓头接Z,大崩盘输出爆表,复仇bug才修复没多久前。可见。

14.深渊不掉落蓝白,但假紫掉落率太高

把紫色变成假紫色就可以了。它们比破布掉落得更频繁。它们在商店出售时毫无价值,分解后也毫无价值。相反,蓝白品跌幅较小,这直接导致紫色品的价格低于蓝白品。

15.工作室打击不力

工作室是DNF的一大毒瘤。可以说,游戏的衰落,工作室占了很大一部分原因。你经常骂黑人商人,却不知道商人才是维持游戏经济体系的主力军。没有商人,游戏的经济体系就会崩溃。

关于商人的部分可能有很大争议,所以我在这里补充一下。

我们知道,目前的游戏体制基本上是市场主导的,政府进行一定的监管。

商人存在的目的就是稳定物价、创造资本、增添活力。资本交换创造财富。

一方面,政府需要稳定经济体系,所以会定期回收金币以达到稳定的平衡。

这里的商人指的是团体而不是个人。例如,如果一个大资本家垄断了一种材料,如果没有商人收集这种材料,它就会继续昂贵。

事实上,工作室也有一定的稳定价格(防止垄断)的功能,但工作室生产了太多的财富,破坏了这种平衡。目前来看,它弊大于利。

16.盒子与魔锤分离

早期箱子掉率太高,值得批评。后来降下来,同时提供了80w的魔锤。

但在我看来,80w的魔锤只能用来回收金币。箱子的掉落率比SS低。活动中赠送的魔锤完全没用。原海报的40把魔法锤还躺在仓库里。

17、极限祭坛和绝望之塔的等级不会通过阵法提升。

两个非常有趣的副本,却被定格在70级,成为了时代的泪水。

18.对CS装备重视不够

CS是大转职带来的新装备等级。可以说是用来替代原本神器的位置的。有些CS装备甚至还拥有不错的属性。

但CS总体上对此重视不够。大部分都是黄色人物的暴击,与任务传说相冲突。而且掉落的东西只集中在远古地下城,覆盖范围不够广。

从近期的活动来看,CS已经拉开了贬值的前奏。以后有没有可能再上一个台阶,让事情变得更糟?

19、节日套装的配件越来越离谱,更新太快。

现在基本上每年都有,组里人数够多、头衔够多的就是今年的主力,然后明年就淘汰了。

有趣的?

20.黑暗武士进入PKC

恕我直言,这个职业确实没有必要进入PKc,nx也承认这是一个设计失败的角色。

21.章节名称令人困惑

盘点DNF在中国服的故障。新职业、宠物、传奇装备统统榜上有名。

大家有没有发现,第一季的章节非常有条理、很有特色,非常令人难忘?一直安排到第13章,一直到第二季的70版本。

但是第二季犯了一个很大的错误,因为更新了几个章节就直接跳到第三季,章节又开始了,然后是第四季。大转移。现在我已经忘记是哪一季,哪一章,以及哪一章的名字了。它还降低了游戏情节的叙事性。

有谁知道我们现在处于第几季第几章?

22. 宠物越来越大

我想要一个侏儒,我的宠物比我高

23. 怪物围攻逆袭谷

以前这东西一出来就很卡,奖励疯狂,攻城失败还有特殊惩罚。大多数人只是累了,而富人则与爱好者赛跑。现在怪物已经改了,基本上没有多少了。人家刷了

逆袭谷更有趣,有5级怪物、辣鸡宠物和你根本不想要的球体。我认为它们可以被删除。

24、团玩门槛太高

这确实是针对新手的,因为组队玩需要先进的装备。

问题是最先进的设备都是在这里生产的。

相反,这只会助长飞机的嚣张气焰。

当然,这也培养了技术人才,提高了游戏的难度和可玩性,利大于弊。

但我认为可以适当调整。用20人拉拢人来把游戏改为单人并不是最好的办法。

25.新手教程太简单了。

现在的新手教程确实仅限于教你如何打怪。大多数新手对如何查看M 键面板感到困惑。

不相信?相信看完新手教程你也不会明白独立攻击的作用。

(这里的新手教程是指赫敦玛尔废墟之前的所有地图任务)

26.新职业

引入新职业固然是好事,但男法之后的新职业都是大面积的大爆炸。大家都会轰的一声死掉,人物的动作也比较僵硬。

比如女鬼,就是很多玩家等待了好几年的角色。她的动作确实很别扭,技巧却很厉害。

二十七、当前主要任务

一直磨主线的经验是非常高的。问题是主线地图没有难度,无法开启关卡。高经验的缺点是你可以在完成地图之前移动到下一个区域。完成地图后,难度都是有风险的。

我认为切换回之前的主线任务要好得多

28.技能树

第三赛季之前,技能学习是在NPC处进行的。当时技能分为四个领域,对应四个职业。换工作后,面积就会扩大。

后来技能树确实变得更加简单了。虽然消除了免费积分,但也还不错。

比如男法,是谁的捕获?血?风?还是无效?

为什么要魔法?我早该知道风法是物理学。

至于魔枪,算了,技能都是切干的,看不出来

29.第二次觉醒的名字

帝王血杀天。古怪的。邪恶的小女巫。剑王。还有诸神、诸帝、诸魔。无法投诉

盘点DNF在中国服的故障。新职业、宠物、传奇装备统统榜上有名。

30. 混乱之塔

低级磨没有经验,高级还不如在塔里磨死。除了BGM好听之外,没有什么特别之处。难度太低,没有奖励,任务也很少。

我不明白为什么我在阉割之前对难度感到困惑。名为XX将军、绝对防御、十龙猫魔等的哥布林在当时并不好打。现在,我真的可以删除它们了。

31.60秒等待

这确实没用,浪费时间

32.决斗排名

以前的对决等级是很有代表性的,等级是实力的象征。

现在很难区分金牌和银牌。金牌以上基本都是赚到的。衡量力量的唯一真正标准是战斗能力。问题是,除非1850赢得冠军,否则战斗能力是无法伪造的。

原发帖者只有1800才脱离陷阱。 1800段是技术+装备,所以很难被击败。

33.地狱人物

这纯粹是为了难而难,尤其是如果你死了你的帐户就会被删除。估计现在没人玩了

34. 时尚优惠券不可赠送

仍然需要做出选择。现在是用Sky买时装的最佳时机,但是现在这个副本基本断货了。

35.网络连接中断

事实上,中断十秒钟然后重新连接可能是更好的方法。这种直接打断机制欺骗了多少人?

36. 流派多样性减少

事实上,NPC最初是让各个职业来制定流派的多样性。例如,剑魂有5个流派。

后来到了异界时代,各个职业都有了多种玩法,根据不同的套装添加了不同的积分。

然而现在版本的ss太强大了,异形套装不再主导地图绘制,流派有所减少,而丰富的SP也让大多数技能可以在不做任何取舍的情况下最大化。

这就逐渐导致了流派的统一(一套SS套装,主流技能满满,除了安图恩,基本秒杀)

这其实不利于游戏玩法的发展

37.TP安全机制

无用的系统。它占用大量内存,只是为了惩罚你。安全防护很差,这是国服的一个特点。

38.cof系统

这对于新玩家来说是一个非常不友好的系统。如果和非师父、学徒、行会的人组队,低等级玩家会增加这个值。如果超过5的话,对任务经验和金币都会有很大的影响。很多新手因此而放弃,后来又删除了。

39.地下城等级变更

这主要是指英雄等级的删除。

我认为英雄关卡是设计最成功的地下城之一。大大提高了地图特性和游戏可玩性。你或许可以碾压王者级别,但不能保证是否能过英雄级别。英雄级怪物拥有独特的技能。这就是它的美妙之处。

比如疑点分身、鳄鱼CD重置、双王八、蝴蝶全屏bug等等,都非常独特。

用户评论

一别经年

哎呀,这个标题简直戳中了我痛点,DNF的故障真是让人头疼啊!新职业和宠物问题一大堆,传奇装备还总是掉线,简直是游戏体验的噩梦。

    有14位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

看了这个盘点,感觉DNF真是越来越不行了,每次更新都出问题,新职业倒是可以理解,但宠物和装备的问题也太多了。

    有13位网友表示赞同!

此生一诺

哈哈,这个盘点太到位了,DNF的故障真是让人哭笑不得,尤其是新职业,每次更新都让人头疼不已。

    有13位网友表示赞同!

无关风月

我也是,DNF的故障真是让人受不了,新职业还好,但宠物和装备的问题太多了,有时候感觉像是在玩抽奖游戏。

    有5位网友表示赞同!

来自火星的我

这个盘点太实用了,DNF的故障真的很多,尤其是新职业,感觉每次更新都在挑战玩家的耐心。

    有17位网友表示赞同!

别悲哀

我玩了这么多年DNF,故障问题真的很多,尤其是传奇装备,总是不稳定,希望官方能加强优化。

    有13位网友表示赞同!

伪心

DNF的故障问题,特别是新职业,感觉每次都是一阵乱糟糟的,官方是不是应该重视一下这个问题啊?

    有10位网友表示赞同!

爱到伤肺i

哎呀,看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真是层出不穷,有时候真的不知道该怎么办了。

    有15位网友表示赞同!

醉红颜

这个盘点太真实了,DNF的故障问题确实很多,尤其是新职业和传奇装备,感觉官方应该好好解决一下。

    有19位网友表示赞同!

无所谓

我觉得DNF的故障问题主要是因为更新太频繁了,每次更新都带来新的问题,希望官方能更加谨慎。

    有20位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

这个盘点让我对DNF的故障问题有了更深的了解,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人头疼。

    有13位网友表示赞同!

凉话刺骨

看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的很严重,希望官方能尽快解决,让我们玩家有个更好的游戏体验。

    有8位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

DNF的故障问题真的很影响游戏体验,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人头疼不已。

    有18位网友表示赞同!

生命一旅程

这个盘点让我对DNF的故障问题有了更深的认识,希望官方能尽快解决,让我们玩家重拾游戏乐趣。

    有10位网友表示赞同!

空谷幽兰

DNF的故障问题真的很让人头疼,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人怀疑官方的优化能力。

    有15位网友表示赞同!

闲肆

看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的是防不胜防,每次更新都让人担心。

    有8位网友表示赞同!

浅巷°

DNF的故障问题真是让人无奈,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人怀疑官方的用心。

    有18位网友表示赞同!

命运不堪浮华

这个盘点太实用了,DNF的故障问题确实很多,希望官方能尽快解决,让我们玩家有个更好的游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

疲倦了

看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的很严重,希望官方能认真对待,给玩家一个满意的答复。

    有6位网友表示赞同!

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