1.删除师徒制度
我实在不明白为什么要删除这个系统。作为一种成熟的社交模式,可以增加dnf的知名度,提高外部吸引力和内部凝聚力。也是老一辈玩家的感悟,可以帮助新手入门。你就这样删掉了?
2.进入游戏时无法选择频道。
表面上看,减少了游戏的进入,提高了效率,但实际上,当队伍排满、拥挤的时候,你只能眼睁睁地看着那些丑陋的动画。或许这也预示着游戏的没落
3.神器不再掉落在深渊中。
曾几何时,成为深渊粉丝是很多人的夙愿。 60年代版的黑光、70年代版的左双攻、右强属性、80年代的天霜,催生了一大批一夜暴富的大亨。
后来被移除了,有趣的是,随着深渊掉落神器的模式被移除,神器也贬值了。
4、云米NPC设置
不用说,回收金币本来是为了提高金币的价格,但是却适得其反,因为bug金币从20比例线暴跌到40比例线,震动了整个经济体系,直到某个时间点才恢复过来。几年后。
5. 简化底层图表
此次大转会是一次非常有争议的修订。所有低级图像均已删除。虽然有感触,但适当的修正创新也是好事。
能。低水平的照片让他们看起来像弱智是怎么回事?尤其是入门地图里,怪物几乎就像宠物一样,然后进阶地图也是如此。前面的第一脊椎、第二脊椎、禁地姬石、石人城主、僵尸火女、熔岩迷宫、邪龙,虽然都是中低级怪物,但都不是省油的灯。
现在,抱歉除了莲花我实在找不到什么难的了,不过邪龙比以前好打多了。如果缺少难度,只会降低可玩性。
6.假紫、假粉取代稀有神器,专业套装被删除。
同样的,可玩性和趣味性降低,装备盲目堆砌数据,装备特性和职业特性被彻底抹杀。
7、设备完工周期长,设备淘汰过快
250套真猪、哀嚎三件套、泰拉石武器可以说是他们那个时代比较难获得的最终装备了。
然而,一个修改版却在没有给予太多补偿的情况下将其彻底抹杀,最终成为时代的泪水。
8、设备钻孔
韩国服装是时尚瑰宝。由于时装不经常更换,所以只要天空套装配备了最强的宝石,就可以锁定。
说到国服,就变成了装备打卡。前面说过,装备更新太快的直接后果就是徽章根本不够用。
而且由于国服擅自改版,不与韩服对接,所以升级装备时大部分徽章都没有保留。赚钱的杰作。
9. 传统PKC
目前的存在没有多大意义,但它提供了一个获得经验的平台。我认为会合并到匹配模式中,即可以选择更好的匹配,并保留自由决斗场。
10. 圣人召唤频道
如上所述,进入游戏时无需选择频道,提高了便利性和简单性。
那么这个地方就是打脸了。每天都要换频道玩,背景故事完全不同的地下城挤在一起,人人都能进女鬼的闺房。
我觉得有点麻烦。
11.异界的独占和异界套装的获取简化
在60版本中,异界绝对是最具挑战性的副本,就连后来的副本70.80也不例外。这里可以生产出最强的装备,为各职业的独特技能提供发挥的平台。也是团队中最常用的副本。
但现在,碎片可以直接兑换异界,异界副本也简化了。甚至只是做活动就可以出一套异世界套装,异世界也可以单独刷。
加速单机版游戏
12.SS装备不平衡
可以说,这从85版本开始就一直是个大问题。龙套装和棒球套装没人在意,鬼魔大战中大家都在抢购。
鬼剑士SS太强大了,有的职业SS都配备了高级蓝装。
这里主要体现的是品类差距。
但未来的90版本就直接是等级差距了。与85 SS相比,90版本的SS提升了不到一个档次。这是更新太快造成的不平衡。
13.PKC职业不平衡
这个就不用多说了,毕竟大部分都只是刷脸聚会。比如最近版本强化了红神,软化了血剑,抓头接Z,大崩盘输出爆表,复仇bug才修复没多久前。可见。
14.深渊不掉落蓝白,但假紫掉落率太高
把紫色变成假紫色就可以了。它们比破布掉落得更频繁。它们在商店出售时毫无价值,分解后也毫无价值。相反,蓝白品跌幅较小,这直接导致紫色品的价格低于蓝白品。
15.工作室打击不力
工作室是DNF的一大毒瘤。可以说,游戏的衰落,工作室占了很大一部分原因。你经常骂黑人商人,却不知道商人才是维持游戏经济体系的主力军。没有商人,游戏的经济体系就会崩溃。
关于商人的部分可能有很大争议,所以我在这里补充一下。
我们知道,目前的游戏体制基本上是市场主导的,政府进行一定的监管。
商人存在的目的就是稳定物价、创造资本、增添活力。资本交换创造财富。
一方面,政府需要稳定经济体系,所以会定期回收金币以达到稳定的平衡。
这里的商人指的是团体而不是个人。例如,如果一个大资本家垄断了一种材料,如果没有商人收集这种材料,它就会继续昂贵。
事实上,工作室也有一定的稳定价格(防止垄断)的功能,但工作室生产了太多的财富,破坏了这种平衡。目前来看,它弊大于利。
16.盒子与魔锤分离
早期箱子掉率太高,值得批评。后来降下来,同时提供了80w的魔锤。
但在我看来,80w的魔锤只能用来回收金币。箱子的掉落率比SS低。活动中赠送的魔锤完全没用。原海报的40把魔法锤还躺在仓库里。
17、极限祭坛和绝望之塔的等级不会通过阵法提升。
两个非常有趣的副本,却被定格在70级,成为了时代的泪水。
18.对CS装备重视不够
CS是大转职带来的新装备等级。可以说是用来替代原本神器的位置的。有些CS装备甚至还拥有不错的属性。
但CS总体上对此重视不够。大部分都是黄色人物的暴击,与任务传说相冲突。而且掉落的东西只集中在远古地下城,覆盖范围不够广。
从近期的活动来看,CS已经拉开了贬值的前奏。以后有没有可能再上一个台阶,让事情变得更糟?
19、节日套装的配件越来越离谱,更新太快。
现在基本上每年都有,组里人数够多、头衔够多的就是今年的主力,然后明年就淘汰了。
有趣的?
20.黑暗武士进入PKC
恕我直言,这个职业确实没有必要进入PKc,nx也承认这是一个设计失败的角色。
21.章节名称令人困惑
大家有没有发现,第一季的章节非常有条理、很有特色,非常令人难忘?一直安排到第13章,一直到第二季的70版本。
但是第二季犯了一个很大的错误,因为更新了几个章节就直接跳到第三季,章节又开始了,然后是第四季。大转移。现在我已经忘记是哪一季,哪一章,以及哪一章的名字了。它还降低了游戏情节的叙事性。
有谁知道我们现在处于第几季第几章?
22. 宠物越来越大
我想要一个侏儒,我的宠物比我高
23. 怪物围攻逆袭谷
以前这东西一出来就很卡,奖励疯狂,攻城失败还有特殊惩罚。大多数人只是累了,而富人则与爱好者赛跑。现在怪物已经改了,基本上没有多少了。人家刷了
逆袭谷更有趣,有5级怪物、辣鸡宠物和你根本不想要的球体。我认为它们可以被删除。
24、团玩门槛太高
这确实是针对新手的,因为组队玩需要先进的装备。
问题是最先进的设备都是在这里生产的。
相反,这只会助长飞机的嚣张气焰。
当然,这也培养了技术人才,提高了游戏的难度和可玩性,利大于弊。
但我认为可以适当调整。用20人拉拢人来把游戏改为单人并不是最好的办法。
25.新手教程太简单了。
现在的新手教程确实仅限于教你如何打怪。大多数新手对如何查看M 键面板感到困惑。
不相信?相信看完新手教程你也不会明白独立攻击的作用。
(这里的新手教程是指赫敦玛尔废墟之前的所有地图任务)
26.新职业
引入新职业固然是好事,但男法之后的新职业都是大面积的大爆炸。大家都会轰的一声死掉,人物的动作也比较僵硬。
比如女鬼,就是很多玩家等待了好几年的角色。她的动作确实很别扭,技巧却很厉害。
二十七、当前主要任务
一直磨主线的经验是非常高的。问题是主线地图没有难度,无法开启关卡。高经验的缺点是你可以在完成地图之前移动到下一个区域。完成地图后,难度都是有风险的。
我认为切换回之前的主线任务要好得多
28.技能树
第三赛季之前,技能学习是在NPC处进行的。当时技能分为四个领域,对应四个职业。换工作后,面积就会扩大。
后来技能树确实变得更加简单了。虽然消除了免费积分,但也还不错。
比如男法,是谁的捕获?血?风?还是无效?
为什么要魔法?我早该知道风法是物理学。
至于魔枪,算了,技能都是切干的,看不出来
29.第二次觉醒的名字
帝王血杀天。古怪的。邪恶的小女巫。剑王。还有诸神、诸帝、诸魔。无法投诉
30. 混乱之塔
低级磨没有经验,高级还不如在塔里磨死。除了BGM好听之外,没有什么特别之处。难度太低,没有奖励,任务也很少。
我不明白为什么我在阉割之前对难度感到困惑。名为XX将军、绝对防御、十龙猫魔等的哥布林在当时并不好打。现在,我真的可以删除它们了。
31.60秒等待
这确实没用,浪费时间
32.决斗排名
以前的对决等级是很有代表性的,等级是实力的象征。
现在很难区分金牌和银牌。金牌以上基本都是赚到的。衡量力量的唯一真正标准是战斗能力。问题是,除非1850赢得冠军,否则战斗能力是无法伪造的。
原发帖者只有1800才脱离陷阱。 1800段是技术+装备,所以很难被击败。
33.地狱人物
这纯粹是为了难而难,尤其是如果你死了你的帐户就会被删除。估计现在没人玩了
34. 时尚优惠券不可赠送
仍然需要做出选择。现在是用Sky买时装的最佳时机,但是现在这个副本基本断货了。
35.网络连接中断
事实上,中断十秒钟然后重新连接可能是更好的方法。这种直接打断机制欺骗了多少人?
36. 流派多样性减少
事实上,NPC最初是让各个职业来制定流派的多样性。例如,剑魂有5个流派。
后来到了异界时代,各个职业都有了多种玩法,根据不同的套装添加了不同的积分。
然而现在版本的ss太强大了,异形套装不再主导地图绘制,流派有所减少,而丰富的SP也让大多数技能可以在不做任何取舍的情况下最大化。
这就逐渐导致了流派的统一(一套SS套装,主流技能满满,除了安图恩,基本秒杀)
这其实不利于游戏玩法的发展
37.TP安全机制
无用的系统。它占用大量内存,只是为了惩罚你。安全防护很差,这是国服的一个特点。
38.cof系统
这对于新玩家来说是一个非常不友好的系统。如果和非师父、学徒、行会的人组队,低等级玩家会增加这个值。如果超过5的话,对任务经验和金币都会有很大的影响。很多新手因此而放弃,后来又删除了。
39.地下城等级变更
这主要是指英雄等级的删除。
我认为英雄关卡是设计最成功的地下城之一。大大提高了地图特性和游戏可玩性。你或许可以碾压王者级别,但不能保证是否能过英雄级别。英雄级怪物拥有独特的技能。这就是它的美妙之处。
比如疑点分身、鳄鱼CD重置、双王八、蝴蝶全屏bug等等,都非常独特。
标签:
用户评论
哎呀,这个标题简直戳中了我痛点,DNF的故障真是让人头疼啊!新职业和宠物问题一大堆,传奇装备还总是掉线,简直是游戏体验的噩梦。
有14位网友表示赞同!
看了这个盘点,感觉DNF真是越来越不行了,每次更新都出问题,新职业倒是可以理解,但宠物和装备的问题也太多了。
有13位网友表示赞同!
哈哈,这个盘点太到位了,DNF的故障真是让人哭笑不得,尤其是新职业,每次更新都让人头疼不已。
有13位网友表示赞同!
我也是,DNF的故障真是让人受不了,新职业还好,但宠物和装备的问题太多了,有时候感觉像是在玩抽奖游戏。
有5位网友表示赞同!
这个盘点太实用了,DNF的故障真的很多,尤其是新职业,感觉每次更新都在挑战玩家的耐心。
有17位网友表示赞同!
我玩了这么多年DNF,故障问题真的很多,尤其是传奇装备,总是不稳定,希望官方能加强优化。
有13位网友表示赞同!
DNF的故障问题,特别是新职业,感觉每次都是一阵乱糟糟的,官方是不是应该重视一下这个问题啊?
有10位网友表示赞同!
哎呀,看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真是层出不穷,有时候真的不知道该怎么办了。
有15位网友表示赞同!
这个盘点太真实了,DNF的故障问题确实很多,尤其是新职业和传奇装备,感觉官方应该好好解决一下。
有19位网友表示赞同!
我觉得DNF的故障问题主要是因为更新太频繁了,每次更新都带来新的问题,希望官方能更加谨慎。
有20位网友表示赞同!
这个盘点让我对DNF的故障问题有了更深的了解,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人头疼。
有13位网友表示赞同!
看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的很严重,希望官方能尽快解决,让我们玩家有个更好的游戏体验。
有8位网友表示赞同!
DNF的故障问题真的很影响游戏体验,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人头疼不已。
有18位网友表示赞同!
这个盘点让我对DNF的故障问题有了更深的认识,希望官方能尽快解决,让我们玩家重拾游戏乐趣。
有10位网友表示赞同!
DNF的故障问题真的很让人头疼,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人怀疑官方的优化能力。
有15位网友表示赞同!
看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的是防不胜防,每次更新都让人担心。
有8位网友表示赞同!
DNF的故障问题真是让人无奈,新职业、宠物、传奇装备,每个问题都让人怀疑官方的用心。
有18位网友表示赞同!
这个盘点太实用了,DNF的故障问题确实很多,希望官方能尽快解决,让我们玩家有个更好的游戏体验。
有5位网友表示赞同!
看了这个盘点,感觉DNF的故障问题真的很严重,希望官方能认真对待,给玩家一个满意的答复。
有6位网友表示赞同!