在这些新增内容中,也不乏亮点。例如,复古武器服装被添加到“珍贵类别”中,打开概率为10.55%。深渊券可在永恒颂歌商店兑换10种材料。一张深渊门票相当于20张深渊门票。
同时,在职业平衡上,增强了7个,其中漫游增强高达15%,其次是鬼泣+13%,魂剑和盲人也增强了5%左右。但事实上,除了这些内容之外,在20版本中首次减轻了负担。那么它们是什么?
首波减负内容给力了
首先,四张古图的负担也减轻了!在降负之前,远古地图里的奖励每天都会刷新,这样做会很无聊。不过,负载减少后,奖励每周刷新一次,这意味着玩家不再需要每天去远古副本了。
值得注意的是,单个副本的奖励数量也相应增加。具体数字没有透露,但应该是1把材料相当于7把。我只是不知道掉落/找到神器的概率是否增加了。如果没有的话,设备的价格将会飞涨。
深渊地图“腰斩”
其次,深渊副本的负担也减轻了。减负前,深渊副本原本需要4张地图,消耗4点疲劳。不过减负之后就变成了2张地图。不过疲劳消耗、经验获取、门票领取都没有变化,和以前一样。
武器轻松毕业
最后,获得毕业武器变得更加容易。在6.20推出的沧海前进活动中,即可获得武器跨界石,简直太棒了!至于获取方式,官方还没有透露,不过这么快就送出去,还是让人感到意外。
武器跨界石的赠送,无疑让很多玩家欣喜若狂。如果小账号有七星经脉剑,大账号没有红眼,就可以转给他。如果你拿到无影剑,20号之后想打盲,上线转给他之后,他就毕业了,这是一件幸事。
【个人总结】
标签:
用户评论
哇,DNF手游这次减负真的很有诚意啊!深渊地图切成两半,武器毕业变得轻松多了,再也不用熬夜刷图了。
有6位网友表示赞同!
听说减负内容给力,我立刻去玩了,确实轻松不少,武器毕业速度提升了不少,感谢策划们!
有13位网友表示赞同!
这个减负改动太好了,之前刷深渊总是卡在90级武器,现在终于可以轻松毕业了,太开心了!
有13位网友表示赞同!
DNF手游这次改动真的给力,深渊地图切成两半,感觉游戏体验提升了一个档次,给策划点个赞!
有9位网友表示赞同!
减负内容真的很给力,但是我还是觉得深渊难度还是有点高,希望下次能再降低一下。
有13位网友表示赞同!
减负改动后,深渊地图切半,武器轻松毕业,但是感觉游戏平衡性被打破了,希望策划能注意。
有7位网友表示赞同!
第一次玩DNF手游,看到减负内容就下载了,没想到武器毕业这么简单,期待后续内容更新!
有9位网友表示赞同!
DNF手游的减负改动太给力了,但是我觉得应该同时降低一下深渊掉率,这样大家都能轻松毕业。
有19位网友表示赞同!
深渊地图被切成两半,武器轻松毕业,这个改动真是太人性化了,感谢策划们考虑玩家感受!
有12位网友表示赞同!
减负内容给力是给力,但是我还是更喜欢原版的游戏难度,感觉这样失去了挑战性。
有12位网友表示赞同!
减负后,深渊地图切半,武器毕业容易多了,但是我还是觉得游戏应该有更高的难度设置。
有5位网友表示赞同!
DNF手游这次减负改动太好了,之前刷图总是卡在90级武器,现在终于可以轻松毕业了,太开心了!
有17位网友表示赞同!
减负内容给力,但是我还是觉得深渊地图应该保留原样,这样更有挑战性。
有7位网友表示赞同!
减负改动后,深渊地图切成两半,武器毕业容易了,但是我还是更喜欢原版的游戏节奏。
有14位网友表示赞同!
DNF手游减负改动太给力了,但是我希望策划们能再增加一些新内容,让游戏更有活力。
有19位网友表示赞同!
减负内容给力,但是我还是觉得应该降低一下深渊怪物的难度,这样新手玩家更容易上手。
有16位网友表示赞同!
DNF手游这次减负改动真是太棒了,深渊地图切半,武器轻松毕业,希望后续能继续保持这种改动力度。
有5位网友表示赞同!
减负内容给力,但是我还是觉得应该增加一些新的挑战,让老玩家有更多的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
DNF手游的减负改动太给力了,深渊地图切成两半,武器毕业变得简单,但是我还是怀念原来的游戏难度。
有12位网友表示赞同!