模拟机搭配分析,两种思路供选择

总的来说,这一次的模拟器奖励并没有那么令人印象深刻,但仍然聊胜于无。而模拟器的新颖活动可以用来检测智慧深渊的一波出货概率。不过玩过模拟器的人都知道,神话的出货量极低,通关上千遍也不一定能掉落一个。作为一款小游戏,模拟器也有阵容搭配。有两种类型供玩家选择。这里需要提一下,柱子的血量是900。

第一个组合思路:“一刀流”。何为“一刀流”?顾名思义,它与三绝剑皇颇为相似,一击就能瞬间崩塌。然后,当我们受到900次攻击后,剩余的装备会叠加移动速度。要知道,只有走得更快,才能节省时间。与攻击速度和暴击相比,根本没有任何作用。我推荐地狱之路+幸运三角+时间。

DNF:模拟器小活动剖析,两种思路相结合,多彩装饰是重点

第二个组合思路:“双剑流”。也就是说,一剑无法瞬间将柱子移除,需要两剑。在收集了450次攻击后,主堆栈也具有相同的移动速度,其次是攻击速度和暴击率。推荐错路+远古+灵宝装备。

在模拟器小游戏中,掉落的SS装备有着不同的属性。从表中我们可以看出,《地狱之路》和《幸运三角》的表现相当出色,推荐指数都处于S级水平。不过由于模拟器掉落的装备不同,前期的搭配也不同。玩家可以根据表格进行比较!

模拟机小游戏爆率解析,神话1W把才出一件

DNF:模拟器小活动剖析,两种思路相结合,多彩装饰是重点

此次发布的小游戏也可以作为比较《智慧引导深渊》出货率的参考。经过一天的实际测试,史诗爆率为1.5%,而神话爆率为0.01%。这意味着如果你刷了1W 深渊,神话就准备好了。当然,运气这样的东西还是相当神秘的。不排除有些玩家只用了几次模拟器,就爆出了神话装备。

更麻烦的是,库存很容易被填满,如果不及时处理,“迷你角色”就会停滞不前。不过虽然可以扩大库存,但却需要大量的水晶碎片。每次通关深渊之柱,就会掉落3 个碎片。只要攻击达到450,每6-7秒就可以通关一次,一小时内获得1500个碎片。 “国王契约”和“库存扩充券”尤为重要。如果碎片多的话,先兑换吧!

事实上,在这款模拟器小游戏中,打扮是重点,但洗起来却比较困难。获得紫色柱子的概率相当高,“永恒智慧”彩饰的出现完全取决于运气!当然,这只是第一天,已经有玩家洗出来了,穿起来也很好看。

用户评论

tina

这个模拟器小活动剖析写得真好,两种思路结合起来,真是让人眼前一亮。尤其是多彩装饰的部分,感觉特别有创意。

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无所谓

刚玩了这个活动,确实发现两种思路挺有意思的。不过装饰部分感觉有点复杂,能不能简化一下呢?

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淡抹丶悲伤

两种思路结合的模拟器小活动,确实让我有了新的游戏体验。装饰重点也做得很好,喜欢这种多样性。

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鹿叹

模拟器小活动剖析这篇写得不错,不过我觉得装饰重点有点太突出了,忽略了游戏本身的乐趣。

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娇眉恨

两种思路结合的小活动挺有趣的,不过装饰部分感觉有点过于花哨,有点喧宾夺主了。

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把孤独喂饱

这篇剖析让我对模拟器小活动有了更深的理解,多彩装饰确实是个亮点,希望后续活动也能有更多这样的设计。

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呆檬

两种思路的结合确实不错,但我觉得装饰重点可以再平衡一下,不要让游戏体验变得太复杂。

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挽手余生ら

模拟器小活动剖析得挺详细的,尤其是两种思路的结合,让我对游戏有了新的认识。装饰重点也很吸引人。

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红尘烟雨

这篇剖析让我对模拟器小活动有了全新的看法,多彩装饰的设计真是太棒了,让人忍不住想要尝试。

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命硬

两种思路结合的模拟器小活动挺有创意的,但装饰部分感觉有点过于繁琐,希望后续能优化。

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沐晴つ

模拟器小活动剖析得真好,多彩装饰的设计确实让人眼前一亮,但是活动奖励有点少啊。

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£烟消云散

两种思路结合的小活动挺有趣的,但是装饰部分太花哨了,我觉得应该更注重游戏本身的平衡。

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等量代换

这篇剖析让我对模拟器小活动有了新的认识,多彩装饰确实是个亮点,但是游戏难度有点高。

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清原

两种思路结合的模拟器小活动挺有意思的,装饰重点也做得很好,但是活动时间太短了。

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抓不住i

模拟器小活动剖析得挺详细的,不过我觉得装饰部分可以再丰富一些,增加更多选择。

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开心的笨小孩

多彩装饰是重点,这个确实没错,不过两种思路的结合感觉有点生硬,希望能更自然一些。

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*巴黎铁塔

这篇剖析让我对模拟器小活动有了新的理解,装饰重点确实很吸引人,但是活动内容有点单一。

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灵魂摆渡人

两种思路结合的模拟器小活动挺有趣的,但是装饰部分的设计让我有点审美疲劳。

    有20位网友表示赞同!

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