DNF中死亡谷的第三次觉醒在冥界之塔的基础上增加了一个新的副本:冥界之塔。获得的材料可以兑换指定部位的神话罐子。我们还有另一种方式可以摆脱神话。秀儿为勇士们带来了试玩服4.10的最新内容,大家可以先睹为快,早做准备。
【1】冥界之塔
在死亡峡谷区域,增加了一个新的地下城,虚空之灵之塔。每周只有6 个角色可以参加。整个地下城一共有100个关卡。每个级别的挑战时间为1分钟。挑战时,你随时可能被迫返回城市。系统将根据挑战级别的数量来结算“硬币”。但下次进入时,会再次从第一关开始挑战,且金币奖励无法重复领取。一个账号每周最多只能获得1500金币。
[2]复制奖励
冥界之塔会产出“金币”,可以在死亡之塔NPC处兑换奖励。奖励分为3类,非常可观。神话罐子是最精彩的:
[1] 封印之灵史诗口袋罐(武器部分)。根据职业的不同,会有对应的100级武器罐。比如鬼剑士职业包括“巨剑、光剑、太刀、钝器、短剑”。 5种史诗武器罐,可以随机开启100级对应的史诗武器,如果选择太刀罐,开启帝剑的几率高达50%。武器毕业在即,可以兑换2250金币。
【3】幽冥附魔珠系列,共7件,可兑换900金币,属性为“饰品部分四种属性增强23点,饰品部分所有属性增强21点,饰品部分所有属性增强21点”武器部分属性提升12点,饰品部分四维强化“34点”,大尺寸没啥用,是免费养成小尺寸的绝佳场所。
[4]在副本材料“金币”的介绍中,还有一个用途,“可以在商店兑换绝望矿石、恐怖之眼、紫色花瓣”,帮助加速黑鸦境界的毕业,帮助Shilok小组毕业。但目前尚未实施,赎回比例未知。不过,仅凭这一点就决定了冥界之塔是一款必备副本。
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用户评论
终于等到了神话减负,两周就能换一个神话罐子,这简直太方便了!感谢游戏更新,让我这种上班族也能轻松刷装备了。
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神话减负确实是个好政策,但我觉得还是应该加强一下冥界之塔的难度,毕竟那么容易就刷到神话,游戏平衡感会受影响。
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两周换一个神话罐子?那我还不如直接买呢!感觉这样对游戏平衡有影响,不过先试试看再说吧。
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看了冥界之塔的攻略,感觉这个活动还是不错的,就是希望官方能给出更多关于神话装备的信息,让我们心里有底。
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神话减负是个好事情,不过我觉得这个攻略应该详细一些,比如怎么快速刷塔,怎么避免掉落率低的情况。
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两周换一个神话罐子?这效率有点低啊,希望官方能再调整一下,让玩家更有动力去刷塔。
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攻略写得很详细,不过我还是觉得冥界之塔的难度太高了,有时候刷一晚上也就刷出几个碎片,有点打击积极性。
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神话减负的政策真的太人性化了,不过我觉得官方应该加大对游戏内其他活动的投入,让玩家有更多的选择。
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两周换一个神话罐子,这个时间有点长,不过我还是会坚持的,毕竟神话装备的魅力太大了。
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冥界之塔的攻略很有用,但是我觉得还是应该增加一些关于如何避免掉入陷阱的技巧。
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神话减负的政策让我重新燃起了对游戏的热情,不过我还是希望官方能够继续优化游戏体验。
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两周换一个神话罐子,感觉这个活动有点鸡肋,我还是更喜欢直接刷塔换装备的感觉。
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攻略做得很好,但是我觉得对于新手玩家来说,可能还需要一些基础操作的说明。
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神话减负的政策让我看到了游戏的希望,不过我还是觉得游戏内的一些设计需要改进。
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两周换一个神话罐子,这个活动我还是很期待的,希望官方能够保持这样的更新节奏。
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冥界之塔的攻略真的很实用,不过我还是觉得游戏应该增加一些新地图或者新挑战,让玩家有更多的探索欲望。
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神话减负的政策让我感受到了游戏的关爱,不过我还是希望官方能够更多关注玩家的反馈。
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两周换一个神话罐子,这个活动对我来说是个挑战,不过我相信只要努力,终会成功。
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攻略写得很好,但是对于一些细节的处理,我觉得可以更加细致,帮助玩家更好地应对挑战。
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