首先,在这波增强中,红眼的增强幅度相当高,达到了10%。但由于职业数据本身较低,强化后只能处于二线职业的位置。从技能形态来看,红眼在形态层面并没有发生变化。不过,作为一个老牌职业,红眼并不是特别需要重做。只希望未来能有更高的改变和调整。
SP加点方案解析
暴击:根据自己的暴击率来学习。攻击地图内的敌人时,达到100%就算完全暴击了。
红阵:根据自己的喜好学习,建议充分学习!学会后可以获得+191力量,相当于提升2件红10,打桩伤害大幅提升。
死亡抗性:必须满。是红眼生存能力较高的核心技能。与满TP配合使用,释放后血量可增加24.3%。 CD不到10秒,就算是脆出血的也不会轻易死。
抓头:+1。当捕捉敌人时,具有无敌效果。它可以在关键时刻挽救你的生命。
狂暴爆发:添加剩余SP,技能伤害较低,但CD较短,可用于清理小怪的剩余生命值。
大吸力:必须吸满。之前的版本中,由于技能墨迹的原因,技能墨迹并不受欢迎,但是改版之后,却变得干净利落。从释放到结束只用了不到2秒的时间,而且伤害也不低。
狂暴Raid:没学过,X轴技能,范围小,容易空,数据不高。
大怒:充电。这是一个有争议的技能。因为现在的怪物容易上蹿下跳,所以往往效果不理想,而且32.8秒的技能CD也比较长。不过既然强化了10%,还是值得充电的。
就三睡绑定而言:一睡就能无心绑定!绑定一次睡眠后,虽然第一次睡眠的血柱无法释放,但不仅可以享受第一次睡眠带来的20%+攻速移动,还能释放第二次、第三次睡眠,简直太美妙了。
TP加点方案
TP点方面,主要是给大技能加SP,比如大狂暴、大跳跃、血剑、狂砍、大吸力。由于死亡抗性是红眼生存能力的核心,所以一定要满,剩余的SP也一定要满。然后你可以给它一点愤怒。虽然Rampage不需要TP点来学习,但也没有必要添加它们。添加后并不会增加力量独立性,而且会降低对头晕/睡眠异常的抵抗力,更容易被怪物击晕而陷入睡眠。
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用户评论
哇,9.21版本的红眼加成计划解析,终于等到了!变化不大,但能增加对死亡的抵抗,这对于PK玩家来说是个好消息。
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红眼加成计划啊,变化不大是好事,毕竟我们习惯了现在的游戏节奏。但增强对死亡的抵抗,感觉又会有新的战术了。
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9.21版本的红眼加成计划,听起来不错,但变化不大,希望这个增强能让我在PK中不那么容易死。
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变化不大,但增强对死亡的抵抗,这让我想起了以前的老版本,那时候的红眼可是很厉害的。
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红眼加成计划解析,变化不大,但我更喜欢以前版本的红眼,那时候的死亡惩罚更严厉。
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9.21版本的红眼加成,感觉是个小改动,但增强对死亡的抵抗,对于新手来说是个适应期。
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变化不大,但增强对死亡的抵抗,我觉得这个改动会让游戏更加平衡,期待实战效果。
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红眼加成计划解析,虽然变化不大,但我感觉这个增强会让红眼玩家在PK中更有优势。
有14位网友表示赞同!
9.21版本的红眼加成,变化不大,但我更喜欢以前版本的红眼,那时候的死亡惩罚更让人敬畏。
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对死亡的抵抗增强,这对我来说是个好消息,毕竟谁都不想频繁地复活。
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变化不大,但增强对死亡的抵抗,这个改动会让红眼玩家在PK中更有信心。
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红眼加成计划,虽然变化不大,但我感觉这个增强会让游戏更加有趣。
有12位网友表示赞同!
9.21版本的红眼加成,增强对死亡的抵抗,但我觉得这个改动对其他职业不公平。
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变化不大,但增强对死亡的抵抗,这个改动可能会让游戏节奏变得更快。
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红眼加成计划解析,虽然变化不大,但我感觉这个增强会让红眼玩家在副本中更安全。
有7位网友表示赞同!
9.21版本的红眼加成,变化不大,但我更喜欢以前版本的红眼,那时候的PK更刺激。
有20位网友表示赞同!
增强对死亡的抵抗,这个改动可能会让红眼玩家在PK中更加猖狂。
有15位网友表示赞同!
变化不大,但增强对死亡的抵抗,这个改动让红眼玩家有了更多的生存空间。
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红眼加成计划,虽然变化不大,但我感觉这个增强会让游戏更加公平。
有12位网友表示赞同!