武神,女格斗中的纯C职业,主要以简单的爆发技能为主。在新开放了三觉醒技能之后,虽然三觉醒技能的设计并不理想,但是作为一个纯C职业,有了三觉醒技能的加成,也是可以成为一线职业的,但是不像其他职业,战神的技能发挥需要软化。理想的软化可以使用所有技能,但随机的软化可能会降低技能的伤害。三感版本开启后,技能SP不足。如何选择和添加技能才能达到最高的爆发伤害?有必要将优化技巧发挥到极致吗?本期将为大家带来一些关于战神的技能推荐。
技能树加点
首先我们简单看一下三觉醒战神的技能点树。以下仅是个人分析和建议,仅供参考。需要添加具体积分的玩家需要根据自己的操作方式进行选择。
问题一:被动【强化铁骨】有必要加吗?
被动技能需要15点SP才能学习1级。被动技能主要提高防御和生命值。不过现在的版本在防御方面基本上没有什么特别的提升,所以考虑到最大化输出,这个技能可以立即考虑放弃。
问题2:为什么【霸道铠甲】没有充满?
霸王铠主要是为了霸王体而存在。少量的物理防御和生命加成可以忽略不计。霸王之躯的持续时间与技能等级挂钩,但霸王之躯作为习得技能不需要填充。当等级技能的持续时间等于霸王铠甲的CD时,你可以选择不再学习。即使你学完了,也是有时间限制的。额外的SP更好地用于输出技能。
问题三:升龙拳和分影连环拳如何选择?
这两个技能我个人倾向于选择升龙拳。圣龙拳的技能CD短,20秒内可以造成两次伤害,已经比分影连环踢的伤害高了。二是升龙拳的功法形式。修改后的升龙拳可以说是一个非常实用的小技巧。具有一定范围内聚集怪物并输出的能力,无论是清地图还是最后一击输出,都比暗影踢强。其次,暗影链踢的输出非常微不足道,除非搭配石卫。不过武神石卫技能最理想的毕业选择是寸拳和雷舞,所以如果你选择不点暗影链踢的话,那你就根本不给我SP了。
问题四:三个觉醒绑定一个,使用第二个觉醒,伤害不是更高吗?
如果绑定第一个睡眠,使用第二个睡眠,可以有更好的聚怪效果,但事实上,战神脚是一个信仰技能。没有战神强踢的战神是不完整的,所以即使二睡的伤害再高,我还是选择绑定二睡,使用一睡,其次一睡可以断招。
TP加点
TP技能加点比较简单。核心爆发技能开天、碎裂、雷舞、寸拳,都需要。其次,建议补断骨。毕竟战神爆发速度很快,所以缺乏耐力技能。使用骨头碎片来实现耐力输出。
蜗牛简评
目前不少散打玩家表示,武神第三次觉醒后出现了负面的提升,个人装备也没有那么好。不过在实际测试中,伤害提升并不大。主要原因是第三次觉醒表演时间太长,技能没有衔接。比以前顺利了。不知道大家的战神能打出多少伤害呢?但我觉得战神只能用两个字来形容:
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用户评论
唉,DNF这个游戏真的是让人纠结,信仰和伤害,我选伤害吧,毕竟游戏还是要爽快一点。
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我觉得信仰更重要,毕竟玩了这么多年,还是喜欢那个熟悉的战神三。
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技能点推荐啊?我现在的点数不够用啊,希望大佬们能给点建议。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个标题太实用了,我刚觉醒了,正愁怎么分配点数呢。
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信仰和伤害,我觉得两者都要,不能只顾着打怪,也要享受游戏的过程。
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我刚刚觉醒了战神三,看到这个推荐,感觉自己的选择没错,感谢分享!
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伤害和信仰,我选信仰,毕竟游戏是娱乐,不能太过于追求伤害。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个标题太棒了,我正准备重新分配技能点呢。
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信仰和伤害,我觉得两者都要,但不能偏废,希望大佬们能给出平衡的建议。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个对我有帮助,谢谢分享,学习了!
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信仰和伤害,我选伤害,因为游戏就是要强大,这样才能在副本里混得开。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个对我很有用,正好最近在为技能点烦恼。
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信仰和伤害,我觉得信仰更重要,毕竟这个游戏陪伴了我这么多年。
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技能点分配,我最近也在烦恼这个问题,感谢大佬们的分享。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个标题太及时了,我刚觉醒,正愁怎么分配点数。
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信仰和伤害,我觉得两者都要,但不能太极端,希望大佬们能给出中肯的建议。
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战神三觉醒版技能点推荐,这个对我很有帮助,谢谢分享,下次副本我试试这个配置。
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信仰和伤害,我觉得信仰更重要,游戏还是要享受过程,伤害只是附属品。
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技能点分配,我一直觉得是个难题,希望这篇博文能给我带来启示。
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