DNF是一款已经运营超过13年的游戏,自然会有很多内容和反馈。虽然现在内容很多,但是他们的反应其实很少。我们先来看看这些,看看原因是什么,最后该怎么办。那么,让我们从现在开始一一阅读吧!
安图恩日常存在意义:宝珠、传奇灵魂、装备问题点:疲劳消耗改进方案:这种地图不应该有疲劳消耗,疲劳消耗应该删除。
安东日报安东日报因为过去有RIAD的元素,所以作为补偿也不错。唯一的缺点是我一共要通6张地图,要24才累?这种疲劳没有消耗就可以了。
路克日常存在的意义:先知暮光球问题:需要时间、需要劳累,也需要消耗、有益的补偿,需要过渡性的物质补偿。改进方案:降低难度,减少光源需求,改进攻击方式,或者与鲁团版本一致
与安图日报相比,路克日报毫无价值可言。正如主题所说,旧制度存在的理由也不存在。过渡奶型角色可能会瞄准先知黄昏宝宝,但由于没有输出装备,单刷是不可能的。我想到的有两个选择,要么和安图恩类似,要么和卢克的raid合并。旧内容如何放置?
如果像安图恩那样修改的话,疲劳消耗也需要删除,难度也会调整。 90级制作的,对单人来说还是有点障碍,不过对卢克(单人)来说降低难度比较合适。而且,最重要的是,大幅减少光源所需的光量。沉默建造者装备用于过渡到史诗装备。卢克的暗卡应该用金币购买,而不是用材料换卡。卢克的光明依然使用卢克的黑暗卡牌和材料进行兑换。这应该会更好吧?
与Luke RAID的合并应该非常仔细地考虑。依然是购买建造者卢克的材料,提供不朽意志的内容。如果与卢克RAID合并,补偿系统需要再次改变。所以牛奶系统有一些过渡作用,所以比较容易减轻金币负担,消耗光源,进行某种调整。
(PS:突然觉得国服削减金币消耗还是蛮良心的,设计图10W就可以买了)
被遗忘的土地(国服删除)
存在意义:遗忘之地修复券问题点:除存在意义外的所有因素改进方案:取消遗忘之地修复券使用限制和特有装备的拆卸限制,增加拓展实用性
以前遗忘之地有针对性的成长胶囊、白色气息、技能等级装备等等,现在除了修理券之外就没有别的兴趣了。不过有一日入场限制,遗忘之地修复券会逐渐失效。最重要的是免修费。即便有吸引人的因素,它也有一个致命的缺点,那就是只能在遗忘之地使用。大多数用户会觉得麻烦,选择自己支付维修费。 (韩服没有魔王契约的豁免。)如果遗忘之地的使用限制被解除,可以在任何地方使用,需求将会增加。哪怕需要10分钟,只要你能珍惜每20万到30万金币的修复费用,就足够了。另外,如果你可以购买被遗忘的土地修复券怎么办?自推出以来一直没用。
说实话,这些装备现在已经没什么用了,还不如删掉。
月亮山
存在意义:锻造、每日深渊券问题点:除存在意义外的所有因素改进方案:删除,仅使用故事元素
以前除了守护者之外,月轮山没有理由去,现在连他都没有必要去了。正如所说,它已经成为一个毫无意义的区域。不过,月轮山存在的意义在于,有替代机制可以获得锻造材料副本,青龙大会也可以替代。说实话,删除也没什么奇怪的,但还存在有什么意义呢?
虽然没有提到主要情节,但月轮山有时也会提到与苏南有关的故事。把月轮山区域全部删除,有点舍不得。如果能加上一些故事元素就更好了。
帝都竞技场存在的意义:暗根箱、安图恩晶箱、武器属性强珠等。 问题:除了昂贵的入场费之外,没有任何存在的意义。改进计划:删除入场费并提高奖励。
帝斗场也已经存在了很长时间,并且存在着未知意义的内容。
90装备制作书,四属性武器属性强化宝珠,打开后,价值也很高。
但即使没有原因,仍然存在和之前副本一样的问题,因为根本没有人玩。
我觉得重建会和魔界联盟类似。当务之急是取消入场费。如果要收费的话谁会玩这么过时的地下城呢?
此外,奖励还应减少所需材料的数量。显然,时空精炼石的价格,已经比奖励本身还要高了。
还可以出售一些帝国的特殊物品,例如字体和立画。正如之前提到的,装饰元素比想象中更容易吸引玩家的注意力。
其他内容中,奖励独特的内容是帝国竞技场,潜力比较大。不只为安托万和路克提供升级材料,还可以考虑限时出售其他副本材料不就可以了吗?
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用户评论
玩了这么多年DNF,觉得有些内容真的该改改了,比如那些过时的装备和技能,看着就让人提不起兴趣。
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同意,DNF的系统也该更新了,现在的副本难度太低了,根本感受不到挑战。
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过时内容太多,有时候玩起来感觉就像在怀旧,希望官方能重视一下。
有10位网友表示赞同!
修改过时内容是必须的,但别改得太快,让我们这些老玩家跟不上节奏。
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系统优化太重要了,现在的DNF卡得我头疼,希望官方能解决这个问题。
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我觉得DNF的过时内容不是问题,关键是要保持游戏的新鲜感,让玩家有继续玩下去的动力。
有13位网友表示赞同!
修改过时内容是好事,但别把经典的元素也给改没了,那样我们这些老玩家可接受不了。
有17位网友表示赞同!
系统太复杂了,新手玩家根本看不懂,希望官方能简化一下。
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DNF的过时内容确实很多,但修改得太快也会让玩家感到不适。
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系统优化是DNF发展的关键,希望官方能听取玩家的意见,做出实质性改进。
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修改过时内容是必须的,但别让游戏变得面目全非,保持特色很重要。
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DNF的系统确实需要改进,但别改得让我们找不到玩游戏的乐趣。
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过时内容太多,感觉DNF越来越像是一款休闲游戏了。
有11位网友表示赞同!
修改过时内容是好事,但别让游戏变得太简单,失去了挑战性。
有7位网友表示赞同!
系统优化是DNF的当务之急,希望官方能尽快解决这些问题。
有11位网友表示赞同!
DNF的过时内容太多,感觉像是在玩一款多年前的游戏。
有16位网友表示赞同!
系统太复杂,有时候操作失误就会导致游戏体验大打折扣。
有14位网友表示赞同!
修改过时内容和系统优化,是DNF重振旗鼓的关键一步。
有10位网友表示赞同!
希望DNF能在保持原有特色的基础上,进行合理的修改和优化,让玩家重拾游戏的乐趣。
有11位网友表示赞同!