要素1:生存能力输出能力
除非你是一个特别擅长制作并且拥有2.5甚至2.6魔抗以上的玩家,否则我们推荐“天然护甲”!
因为难度莲花限制了复活币的数量,如果有人死亡次数过多,不仅自己的复活币会被用完,团队的复活币也会被用完,这会大大降低容错率。
另外,开荒初期,大家配合不是很默契,所以一定要追求“生存能力”才谈输出;
而且最重要的是,如果队友过早死亡,那么团队的整体输出就会大大降低,所以在这种情况下,生存能力其实就是输出能力的间接体现!
要素2:团队配合至关重要
最简单的要求是这样的:
“两队简单路线”需要保证全程提供伤害buff,否则真的很难通关;
更好的是,在9.27到10.10期间,所有怪物的伤害buff改为60秒,大大提高了容错率。
“1队艰难路线”可以等到2队打倒第一个怪物并获得伤害buff后再选择进入大投掷技能;
然后就是房间里的配合,比如一起射击触手增加氧气、一起射击绿袍牧师、帮助队友猎杀小章鱼、轮流踩魔法阵等小细节。
总之,“二队”的配置可以低一些,但要尽量保证全程伤害提升。不然伤害稍微低一点的话,我们可能会因为时间不够而无法击败它。
要素3:骨戒成大佬标配
开荒阶段有这样一个颇具争议的说法:2.5骨环C大于2.7常规C!
虽然骨环过于夸张,但我们不得不承认“骨环C”绝对是队伍的中流砥柱。
目前油条出现的主要原因有两个:
一是因为不了解机制导致团队爆炸,但说实话,这种现象还是比较少见的。玩过高难度莲花的玩家或多或少都了解过各种机制;
另一种则纯粹是因为伤害不够,超过时间,导致团爆!
在这种情况下,“骨环”的重要性就显得尤为凸显。通常情况是这样的。如果三个主C都在2.5左右,而只有一个骨环C的话,那么这个骨环C可以占到40%左右的输出。
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用户评论
哈哈,这“开荒三要素”真是火啊!我已经学会了,通关技能太实用了,骨环果然是Boss标配,感觉游戏体验直线上升。
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100%通关技能这名字听起来就霸气,赶紧学起来,骨环得入手一个,不然怎么在团里混。
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骨环成Boss标配?那我还得去抢购一波,不然在团里怎么混啊!
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DNF手游这开荒三要素,简直是为我们这种新手量身打造的,学会了,通关不成问题。
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骨环成Boss标配,看来我得赶紧升级我的骨环了,不然在团里怎么立足啊。
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这100%通关技能,简直是为我们这些懒人设计的,学起来太方便了。
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DNF手游这开荒三要素,让我对游戏重燃热情,骨环成Boss标配,我得去试试。
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100%通关技能,骨环成Boss标配,看来我得重新审视我的装备了。
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这开荒三要素,真是让我们这些玩家有了新的追求,骨环得入手一个。
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骨环成Boss标配,这DNF手游,真是越来越像端游了,期待更多新玩法。
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100%通关技能,骨环成Boss标配,这DNF手游,真是越来越有意思了。
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这开荒三要素,让我对游戏有了新的认识,骨环得赶紧入手。
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骨环成Boss标配,这DNF手游,真是越来越有挑战性了。
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100%通关技能,骨环成Boss标配,这DNF手游,让我有了新的游戏体验。
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这开荒三要素,真是让我对游戏有了新的认识,骨环得赶紧入手。
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骨环成Boss标配,这DNF手游,真是越来越有挑战性了。
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100%通关技能,骨环成Boss标配,这DNF手游,让我有了新的游戏体验。
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这开荒三要素,真是让我对游戏有了新的认识,骨环得赶紧入手。
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骨环成Boss标配,这DNF手游,真是越来越有挑战性了。
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100%通关技能,骨环成Boss标配,这DNF手游,让我有了新的游戏体验。
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