队长模式第二个选择阶段从Dire/Radian/Dire/Radian 更改为Dire/Radian/Radian/Dire(如果先选择Radiant)
多个暴击触发现在将从最强效果开始结算,以最弱效果结束,并且一旦触发发生就会停止结算。 (这样每秒伤害不变,但不容易出现连续暴击,或者多次攻击没有暴击)减少冷却时间百分比的效果不再叠加(纯数值冷却时间减少)效果仍然叠加)基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果增加至0.25。圣水符文的治疗效果从80 点生命值降低到40 点生命值。肉山第二次死亡时不再掉落奶酪。中立生物现在每级掉落5 件中立物品。项目项目变更
永恒之盘
生命值加成从300 点减少至250 点。每次触发永恒盘时,冷却时间增加20 秒,最长可达165 秒。冷却时间:105/125/145/165秒深渊之刃
暴击时的额外伤害从100 增加到120 以太透镜
法力恢复速度从3.0/秒减少至2.5/秒奥术闪光
技能冷却时间减少从25% 增加至30% 奥术之靴
魔法瓶的法力恢复量从160 增加到175。
生命恢复量从115减少到110。魔法恢复量从65减少到60。恢复时间从2.5秒增加到2.7秒。
力量和智力加值从6 增加到7 魔法芒果
圣杖的价格已从70 金币EUL 降至65 金币EUL。
法力恢复速度从3.5/秒减少至2.5/秒
攻击强度加值从10 点增加至12 点生命值加值从175 点增加至200 点灵魂绳索
智力加值从20 增加到24 力量和敏捷加值从12 增加到14 射弹速度从1750 增加到1900 指挥头盔
重新设计了食谱。现在需要统治头盔、弗拉基米尔的牺牲和1000金币蓝图(总价从6000金币增加到6050金币)。所有属性加成从20点减少到8点。现在只能控制一个单位和被支配单位的移动。速度从380增加到400被统治单位的攻击力加值从25增加到80被统治单位的护甲加值从4增加到8现在还提供弗拉基米尔的光环(+3护甲,+1.75点/秒魔法恢复,+18%攻击力) , +15% 偷血, 效果范围1200) 飓风戟
飓风之力持续时间从5 秒增加至6 秒飓风之力攻击最大数量从4 次法师祸根增加至5 次
重新设计的配方:现在需要天杖+反魔法斗篷+400金蓝图。 (总价从3250金币减少到2400金币)提供+20%魔法抗性、+20攻击力、+10智力、+15攻击速度和2点/秒魔法再生。阿托斯之杖
智力加值从20 增加到24 力量和敏捷加值从10 增加到12 射弹速度从1750 增加到1900
状态抗性加值从+16% 降低至+12% 哨兵守卫
补给时间从75 秒减少到70 秒持续时间从8 分钟减少到7 分钟银刃
重新设计了食谱。现在需要暗影之刃+水晶剑+350金蓝图。 (总价从5650金币减少到5300金币)现在提供+60攻击力,+40攻击速度,并有30%的几率造成160%的暴击伤害。一击破无形,绝对会造成160%的暴击伤害,以及175点的额外伤害。
最大库存数量从2个增加到3个(初始库存数量仍为2个)
图纸价格从1600金币下调至1300金币(总价从7125金币下调至6825金币)
毒药伤害从1 倍智力减少到0.75 倍持续时间从3 秒增加到4 秒修复了巫师之刃对技能免疫目标永久具有反敌效果的问题中立物品更改模糊胸针
物品已被移除铁树
物品已被移除:恶魔之爪
物品已移除魔术师斗篷
物品已移除邪恶的角
物品被移除毁灭之球
物品已被移除弩炮
物品移除海豚棒
新的1级物品
提供+6所有活跃属性:小猪出动!将主人变成猪,持续4 秒,并提供+10% 移动速度。冷却时间:25秒。法力消耗:50 个杂技玩具
新的1级物品
提供200点魔法值。主动:跳跃。将自己向前推300 距离。冷却时间:30秒。当受到玩家伤害时,会进入3秒的冷却时间。飞贼之刃
新的2级物品
提供+10 伤害和+10 攻击速度被动:黑暗之心。攻击敌人时,敌人每损失10% 生命值,就会额外受到仙女手雷+7 伤害。
新的2级物品
提供+20移动速度主动:暗影烙印。向900范围内的敌人投掷炸弹,对其自身造成攻击伤害,并施加负面效果,获得单位视野,每秒造成20点伤害,持续7秒。冷却时间:20秒。法力消耗:25雷霆套装
新的3级物品
提供8 点护甲值被动:触发时。一旦被300范围内的英雄攻击,就会爆炸,对300范围内的所有敌人造成300点伤害,并施加100%致盲效果,持续2.5秒。冷却时间:20秒简单短帽
新的4级物品
每秒提供300 点生命值和10 点生命值回复被动:毅力。如果对玩家控制的单位施加负面效果,持有者将获得50% 的状态抗性,持续3 秒。冷却时间为30秒。巫师的祸根
新的4级物品
被动使英雄在攻击时造成额外魔法伤害,数值为目标最大魔法值的4%。主动:驱散。驱散300范围内的所有敌人和友军。施法距离:500。法力消耗:75。冷却时间:20秒神秘护甲
新5级物品
+5 护甲,+20% 魔法抗性被动为900 范围内的所有盟友提供+5 护甲和+20% 魔法抗性主动:巨盾。 900范围内受影响的友方单位将在接下来的5秒内获得35%的伤害反弹。冷却时间:20秒(不影响幻象)破碎背心
生命恢复速度从5 点/秒减少到4 点/秒
生命加成从100 减少至75 灵魂附魔面具
每次攻击的偷血量由7%调整为7点生命。可靠的铲子
挖掘冷却时间从55 秒减少至50 秒法力箭袋
额外伤害从300 减少至200 冷却时间从5 秒减少至4 秒仪式长袍
当敌人看不到持有者时,负面效果不再对他们可见。闪灵
冷却时间从4 秒增加到5 秒现在,在过去3 秒内受到伤害时,持有者会将网虫腿闪现到位
不再被视为鞋类物品移动速度加成从65 降低至25 风暴武器
当目标隐形时,风暴神器的持有者将不再触发天幕杀机。
施法距离从1600 减少至1200 英雄变更英雄变更
远古巨人
回声践踏伤害从70/100/130/160 点减少至70/90/110/130 点。星界之灵的持续时间从8秒增加到10秒。
噬魂者的法力消耗从100/110/120/130 降低至85/100/115/130。血肉傀儡的移动速度加成从30 增加到30/40/50。重做魔晶升级效果:现在使肉身傀儡的冷却时间减少30秒,并且仙王每次攻击都会生成一只僵尸。 10级天赋从+5护甲改为+50腐烂伤害霸主。
剑刃风暴的伤害从85/110/135/160增加到90/115/140/165治疗守卫的移动速度从350降低到325 10级天赋从+20移动速度改为+75剑刃风暴的效果范围亚巴顿
力量从23 + 3.0 减少到22 + 2.8 无光护盾的施法范围从500 增加到550 20 级天赋从+15% 冷却减少改为+100 无光护盾伤害吸收25 级天赋从+180 无光护盾伤害吸收改为- 1 气味伐木机的诅咒所需的攻击次数
死亡旋风的伤害从80/120/160/200点减少到60/100/140/180点。死亡旋风掉落树木的额外伤害由12/18/24/30点调整为8/16/24/32点。旋风的负面效果持续时间从12/13/14/15秒增加到13/14/15/16秒。伐木锯链的伤害从100/140/180/220点降低到70/120/170/220点。已修复伐木锯链的铸造距离略长于其长度,导致伐木锯链有时会脱标。 20级天赋已从+12%冷却时间减少改为+3%锯齿飞轮减速修补匠。
激光现在在250 范围内溅射100% 伤害(仅主要目标被致盲/获得收缩光效果)阿哈利姆神杖升级激光的施法距离加成从400 减少到300 收缩射线的生命值减少从15% 减少到10% 防御矩阵为现在基础技能防御矩阵法力消耗从100减少到70/80/90/100防御矩阵伤害吸收从350减少到100/180/240/320防御矩阵状态抗性从50%减少到20/30/40/50%防御矩阵的施法距离从400增加到600防御矩阵的冷却时间从30秒减少到12秒装弹法力消耗从100/210/320点调整到130/210/290点新的装弹子技能敏锐车辆。在传送到友方建筑之前连续施放4.5/4/3.5 秒。 2级可以针对单位,3级可以针对英雄。法力消耗:75 机械行军现在是魔晶技能。机械行军的法力消耗从130/150/170/190点增加到190点。机械行军机器人的爆炸伤害由16/24/32/40点调整为30点。 10 15级天赋由+8%技能增强改为+2秒激光致盲持续时间。 15级天赋由+2.5秒机械行军持续时间改为-0.5秒。锐恩汽车连铸。 20级天赋由+8机械行军伤害改为。 20级天赋从+8护甲改为+10%技能增强神谕,获得+150防御矩阵伤害吸收
基础魔法回复速度从0 点/秒增加到0.5 点/秒。维修。摧毁魔水晶升级。发芽的树在各种情况下都不会生成大树人。视野范围从500 减少到250。大自然的召唤。树人的基础生命恢复从0.5点增加到2.5点自然之怒每杀死一个单位提供的攻击力从4/5/6点增加到6点。 20级天赋由20%改为75%。技能冷却时间改为75%。单位在新芽中的攻击失手率已提高。光之守卫
基础护甲增加1点。冲击波累积时间从2/2.7/3.4/4.1秒调整为3秒。查克拉魔法冷却时间从20/18/16/14秒减少到18/16/14/12秒。库尔茨
扫射的新技能“火雨”已被移除。烈焰之雨持续施放1.5/1.9/2.3/2.7秒,向目标方向750/800/850/900距离内射出3/4/5/6支箭,对敌方全体造成60%伤害单位击中。攻击伤害并施加攻击效果。箭头宽度:200。冷却时间:28/24/20/16秒。法力消耗:40/50/60/70 灼热之箭的法力消耗从12 减少到10。施放骨行将不再保持隐身状态。在白骨行走期间施放死亡契约不会离开隐身状态。 10级天赋从12改为10。+8敏捷改为+12%魔法抗性15级天赋冷却时间从-7秒骨头潜行缩短为-5秒20级天赋从-10秒扫射冷却时间改为+2炽炎箭全能骑士
力量从24 + 3.4减少到23 + 3.1敏捷增长从1.8增加到2.0天体礼物力量加成从8/16/24/32增加到8/18/28/38守护天使冷却时间从160/150/140秒减少至160/140/120 秒纯洁之锤不再在击中时治疗全能骑士纯洁之锤不再能对非英雄施放纯洁之锤现在会对敌方英雄施加减益效果,导致他们受到伤害输出减少60%,持续4秒。纯洁之锤的法力消耗从20 点增加到40 点。纯洁之锤的冷却时间从4 秒增加到10 秒。兽王
阿哈利姆魔晶升级狂野战鹰召唤现在可以瞄准单位,使战鹰向目标方向移动,进入施法范围后施放俯冲炸弹。野性呼唤豪猪的攻击力从16/32/48/64点增加到20/35/50/65点野性呼唤战鹰的视野从600/700/800/900增加到750/800/850 /900 军团指挥官
修正了魔晶升级与强攻25级范围技能和自施法之间的交互。 10级天赋由+7力量改为+200。决斗施法距离10级天赋由+1.5和魔法恢复改为+100。压倒性优势范围为15级。天赋从+20攻击速度改为+40强力攻击生命值再生冥界龙
毒药攻击的法力消耗从20/22/24/26点减少到18/20/22/24点。鬼毒最大伤害由80/100/120/140点降低至50/75/100/125点。 15级天赋从+100攻击距离改为+70幽毒最大伤害怨灵帝王
死亡再生的冷却时间从200/120/40秒增加到200/130/60秒。 10级天赋从+0.5秒地狱火爆炸眩晕改为+20。 15级天赋从+25移动速度改为+0.7移动速度。第二次虚火爆炸眩晕20级天赋从+16力量改为+25%分裂凤凰
凤凰一击的冲击长度从1400减少到1100/1200/1300/1400晒伤每秒治疗的最大生命值从0.625/1.25/1.875/2.5%减少到0.5/1.0/1.5/2.0%火灵的影响范围从175增加200把剃须刀
风暴之眼现在在造成伤害之前应用护甲减少10级天赋从+175生命值更改为+30等离子场伤害10级天赋从+8护甲更改为+6秒静态链接汲取时间剧毒法师
敏捷从26 + 3.2 降低至24 + 3.0 毒新星伤害从40/65/90 调整至20/30/40 + 最大生命值的2/2.75/3.5% 权杖升级毒新星伤害从75/100 /125 点调整增加至最大生命值的20/30/40 + 3/3.75/4.5%。 10级天赋从+100攻击距离改为+175生命药丸。
闪烁打击的伤害从25/50/75/100点增加到40/60/80/100点。终极秘技的攻击力降低从50%降低到40%。权杖的攻击次数从4倍增加到5倍。飞镖施法范围从1200 减少至1000 睡眠飞镖法力消耗从85 减少至75
马蹄践踏的眩晕时间从1.7/2.0/2.3/2.6秒减少到1.6/1.9/2.2/2.5秒。奔跑冲撞的威力值和伤害系数从1.5/2.25/3增加到1.75/2.5/3.25。奔跑碰撞的减速持续时间从2.3 秒增加到2.5 秒卓尔游侠
弓箭手天赋的额外伤害从50/70/90点减少到40/60/80点。冰霜箭的权杖升级分裂箭不再消耗魔法。 10级天赋从+5所有属性改为+15冰霜箭加成。伤害等级15 天赋从+10 敏捷改为+250 阵风宽度等级25 天赋从+30% 冷却时间减少改为+2 箭齐射波数发条
超速移动速度加成从40% 降低到30% 10 级天赋从+20 移动速度改为+60 能量齿轮燃烧魔法10 级天赋从+5 护甲改为-2 秒照明火箭冷却变体
波形法力消耗从140 减少到130 变形打击(敏捷)基础伤害从70/80/90/100 减少到40/50/60/70 变形没有魔水晶/神明暗夜刺客不再获得魔水晶/魔杖挥舞法杖时的技能。
基础力量从18 降低至17 基础敏捷从19 降低至18 基础生命再生从2.5 点/秒降低至2.0 点/秒潜入生命值和法力再生从1.5% 降低至1% 哈斯卡
移动速度从290提升至295。魔水晶升级后的心火不再降低50%的治疗效果。魔法水晶升级后的心之火焰效果现在将为哈斯卡治疗英雄所造成伤害的50% 和非英雄所造成伤害的50%。 10% 10级天赋从+175生命改为+1秒心火持续时间。 10级天赋从+12攻击力改为+2秒牺牲减速。 25级天赋从+25%技能吸血改为+16%牺牲噬咬伤害。鬼
移动速度从325 降低至320 感染不再以不死僵尸为目标。感染的法力消耗从100/150/200 减少到100/125/150。阿哈利姆神杖升级后的感染现在也可以解除敌人的武装。效果权杖升级感染现在也会在感染后立即造成伤害10级天赋从+20移动速度改为+10%狂暴移动速度奖励圣殿刺客
灵能之刃的溅射距离系数从2 降低至1.5 灵能之刃现在在第一个目标后对每个敌人造成的溅射伤害减少5% 灵能投射的施法时间从1 秒增加至1.5 秒圣所刺客在被纠缠或被缠住时无法再使用灵能投射进行传送克制。 10级天赋从+100心灵之刃射程改为+110心灵陷阱伤害。 15级天赋从+180心灵陷阱伤害变更为+120心灵陷阱伤害。剑刃范围复仇之魂
位移现在对敌人造成50 点伤害。位移现在使复仇之魂和交换盟友受到的伤害减少30/40/50%,持续3 秒。大地之灵
残石充电时间从25秒缩短至20秒。 10级天赋由+60攻击力改为+2秒。磁化持续时间从+8护甲更改为+300。 15级天赋由+8护甲改为+300。巨石冲击击退了天怒法师。
奥术猎鹰的基础伤害从60/85/110/135 增加至75/95/115/135。震荡炸弹的减速效果从30/35/40/45%调整为40%。神秘荣耀的持续时间从2.4 秒减少到2.2 秒
命运之击对每个目标增加的伤害从16/24/32/40 点增加到18/27/36/45 点。墨涌的持续时间从3 秒增加到4 秒。天空守望者
魔晶升级:磁场减缓效果从20%提升至30%。 15级天赋由+12%改为。冷却时间减少改为+8。 15级护甲天赋由+40改为+40,攻击速度改为+40。磁场攻速20级天赋由+100改为。攻击范围改为每秒+40 娜迦海妖伤害
敏捷增长从3.5 降低至3.3。重做魔水晶升级效果:现在使海妖之歌每秒治疗盟友最大生命值的5%。激流的伤害从30/40/50/60 增加到30/45/60/75。 10级天赋由+9%镜像攻击力改为+8。 15级敏捷天赋从+10敏捷改为+13%。 15级天赋的镜子攻击力从+13强度提升至+15。 15级天赋从-30秒增加到Kraken。歌曲冷却时间改为+10% 激流几率25 级天赋从-5 激流削弱护甲增加至-6 霸主
基础移动速度从295 降低到290。火焰风暴的法力消耗从100/110/120/130 点增加到110/120/130/140 点。重做权杖升级效果:获得新技能恶魔之门。施法距离为4000。施法后,霸主旁边会创建一个传送门,目标位置也会创建一个传送门。盟友可以点击任意传送门,连续施法2秒后传送到另一个传送门。传送门无法被摧毁,持续20 秒,并且只能在可以放置守卫的地方施放。 20级天赋由+60攻击速度改为+1%火焰风暴伤害。 20级天赋从+20生命回复改为+12%。腐烂光环会降低攻击力。 25级天赋由+40%改为。友方英雄的腐烂光环加值增加。 +50% 宙斯
雷击的魔法消耗从125/130/135/140点减少到120/125/130/135点。视力持续时间从4.5 秒增加到5 秒。魔晶升级主动效果的魔力消耗从100点降低至75点。魔晶升级静电场的主动效果现在提供宙斯附近900范围的平滑视野,持续3秒。雷雨云的持续时间从35 秒减少到30 秒。雷云释放雷击间隔从2.25秒增加到2.5秒。雷云被摧毁时奖励金钱。从100金币增加到125金币。 25级天赋由+50%技能吸血改为325范围型雷击冬龙。
敏捷增长从1.9 降低至1.7。冰冷灼烧攻击距离加成从350/425/500/575调整为350/400/450/500。冰冷灼烧移动速度减慢从22/28/34/40% 减少到16/24/32/40% 冬季诅咒施法距离从800 减少到700 冰冷拥抱水晶升级冷却时间减少从5 秒减少到4 秒治疗百分比减少从2/3/4/5%到1.75/2.5/3.25/4% 10级天赋从+50攻击力降低到+355。 10级天赋从+1.5%冷拥治疗改为+25。 15级天赋从+275生命值改为+2秒。严寒和灼烧的负面影响。 15级天赋从+400夜视改为+400粉碎冲击。作用范围较小。
树投掷溅射伤害从150% 增加到200% 攻击速度减少从20/35/50 减少到20/30/40 工程师
感应地雷伤害从200/400/600/800点降低至200/380/560/740点。感应地雷对建筑物的损害从25% 增加到30%。
重做的冰碎片魔法水晶升级效果:冰碎片中心200范围内的敌人将被减速40%并每秒受到60点伤害。冰碎片的长度增加300。每个友方英雄的雪球伤害从20/40/60/80点增加到25/50/75/100点。 10级天赋从+8生命恢复改为+25摔跤专家伤害。巨魔军阀
旋风斧(远程)伤害从75 增加到90 战斗专注冷却时间从90 秒减少到90/80/70 秒10 级天赋从+225 生命值改为+7 狂战士之怒护甲10 级天赋从+7 敏捷改为+25狂战士之怒移动速度巫医
麻痹药水对非英雄单位的伤害由50/70/125/150点调整为75点。麻痹药水对英雄的伤害由50/60/70/80点降低至40点。麻痹药水的每次反弹会造成额外10/15/20/25 点伤害。 10级天赋从+60攻击力改为-25%。巫毒治疗每秒消耗魔法。 10级天赋从+200生命值改为+75。巫毒咒语的效果范围已更改。 15级天赋由+巫术法术改为。法术效果范围改为+300生命巫妖
冰霜爆裂法力消耗从115/135/155/175 点减少至110/130/150/170 邪恶凝视的施法范围从500/525/550/575 增加至600 邪恶凝视的法力消耗从120 /130/140/150 点增加减至80分。升级后的权杖邪恶凝视现在还可以在连续施展邪恶凝视的同时施展其他技能。冰霜链的初始弹道速度从850增加到1050。15级天赋从+100攻击力增加。力量改为+0.5秒邪恶凝视持续时间帕克
基础攻击力减少1 点。相移冷却时间从7.5/7.0/6.5/6.0 秒增加至8/7.5/7/6.5 秒。梦之线圈不再具有初始眩晕效果(由于克制,它仍会打断城镇召回卷轴)。效果)10级天赋由+25攻击力改为+300幻影球距离。
肉钩的法力消耗从125/130/135/140调整为135。现在它会立即杀死它遇到的任何非英雄和非古代单位。魔晶升级后对盟友的肢解施法范围从400 pgna 减少到300 pgna。
虚空守卫不再有失去法力的光环。虚空守卫现在每次触发还可恢复2 点攻击点。 15级天赋从-0.8秒增加。虚空冲击冷却时间为-1秒。干扰者。
动能场形成延迟从1.2秒减少到1.0秒风雷击每次攻击的减速时间从0.1秒增加到0.1/0.2/0.3/0.4秒幻影刺客
窒息匕首的减速时间从1.75/2.5/3.25/4秒增加到2.2/2.8/3.4/4秒。 10级天赋从+175生命值改为+1秒。幻影长矛手幻影打击持续时间
并行神杖升级的冷却时间从60 秒减少到40 秒。并行的权杖升级还将增加幻象的最大数量2个幽灵。
幽灵之刃的负面状态现在可以被驱散。修复了暗影追随者可以对类似英雄的单位施放的问题。 10级天赋从+5生命恢复改为-5秒幽灵之刃冷却时间。 15级天赋从-8秒幽灵之刃冷却时间改为+100幽灵之刃伤害暗影恶魔
重做魔晶升级效果。支配亡灵现在是攻击特效,消耗1个灵魂,使下次攻击造成170%的暴击伤害,冷却时间为3秒。另外,杀死敌人还会额外获得1个灵魂。魂挽歌的减速效果从25%调整为20/25/30%。 10级天赋从+20提升,攻击速度提升至+25,10级天赋从+6%提升。技能强化有所增加。至+8%。 15级天赋从+25移动速度改为+80毁灭之影伤害。 20级天赋从+120毁灭之影伤害改为+0.3秒。灵魂挽歌每法力恐惧/缓慢(最大效果2.4 -3.3)25级天赋从+30%冷却时间减少改为-40秒灵魂安魂曲冷却时间德鲁伊
修复了魔晶升级野蛮咆哮为盟友提供40攻击速度而不是60的问题。灵魂链接的攻击速度从15/30/45/60增加到16/34/52/70。真熊形态的纠缠爪触发几率从20%增加到30%。 (仅影响德鲁伊)真熊形态的粉碎粉碎额外伤害从10/20/30/40% 增加至15/30/45/60%(仅影响德鲁伊)
敏捷增长从4.8 减少到4.4 结界持续时间从40/44/48/52 秒减少到36/40/44/48 秒恶魔狂乱现在也对恐惧之刃10 级天赋施加微弱的驱散效果,移动速度从+20 改变反射持续时间+2 秒。 25级天赋由+240魔法攻击范围改为+20秒魔法持续时间戴泽。
基础敏捷从21 降低至20。毒触的持续时间现在仅在眩晕攻击目标时刷新。毒触的基础减速效果从14/16/18/20% 增加到16/18/20/22%。有毒之触现在每次刷新后都会增加2/2.5/3/3.5% 的减速效果。埋葬瓶子的法力消耗从150 点减少到120/130/140/150 点。瓶子埋葬结束时,15级天赋从+225更改为+225。 20力量20级天赋在埋葬结束时从+30移动速度改为+250治疗拉席克
恶魔指挥现在造成纯伤害恶魔指挥不再对塔造成额外伤害恶魔指挥每次爆炸的伤害从8/20/32/44减少到7/14/21/28 10级天赋从+4护甲改为+1.75魔法恢复。 25级天赋由+30%魔法抗性改为闪电风暴。它可以弹跳两次(它会在自己的跳跃结束后开始弹跳)。拉比克
技能窃取的冷却时间从26/20/14秒减少到20/15/10秒。技能偷取的弹速由900提升至1200。10级天赋由削弱能量流暂时借用英雄攻击力改为+10%。减弱的能量流减少。攻击强度15级天赋从+100基础攻击强度改为-25%法力窃取冷却时间撼地者
移动速度从310增加到315智力从16增加1.8到18+2.110级天赋从+20基础攻击力增加到+3010级天赋从+200魔法改为+80峡谷伤害等级15级天赋从+7护甲等级改为25天赋改为+50余震伤害,从+40%魔抗改为+200余震效果范围反法师
强度增长从1.3 增加到1.6。魔晶升级效果已重做:法术反击现在还被动提供900范围的攻击光环,降低敌人10%的魔抗。对300范围内的敌人效果增加三倍。
神杖升级技能闪烁碎片现在有3点能量点数(充能时间为25秒)10级天赋从+15 攻击速度改为-1秒 闪烁冷却15级天赋从+8 护甲改为+0.7秒 法力虚空眩晕20级天赋从+1秒 法力虚空眩晕改为+250 闪烁距离斧王 重做魔晶升级效果:现在使反击螺旋施加一个持续6秒的可叠加状态,减少20%攻击力,并且反击螺旋的触发几率提升10%10级天赋从+9 力量改为+12% 魔法抗性15级天赋从+300 生命改为+30 反击螺旋伤害斯拉克 黑暗契约对自身伤害从50%降低至30%暗影之舞的冷却时间从80/65/50秒降低至75/60/45秒10级天赋从+9 力量改为-1秒 黑暗契约冷却15级天赋从+18% 吸血改为+50 暗影之舞攻击速度15级天赋从+20 攻击速度改为改为+ 80 黑暗契约伤害20级天赋从+120 黑暗契约伤害改为+1 能量转移敏捷获取斯拉达 守卫冲刺的冷却时间从17秒增加至32/27/22/17秒移动速度加成从16/24/32/40%提升至25/30/35/40%鱼人碎击的伤害从80/140/200/260点调整为70/140/210/280点10级天赋从+20 攻击力改为-3秒 守卫冲刺冷却10级天赋从+7 生命恢复改为+10% 鱼人碎击攻击/移动速度降低20级天赋从+25% 吸血改为+100 鱼人碎击伤害斯温标签:
用户评论
哎呀,等了这么久,DOTA28终于更新了!7.30的玩法改动真是让人期待,迫不及待想试试新英雄和新技能。
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每次更新都是一次全新的挑战,虽然有些改动让人不适应,但这就是游戏的魅力所在吧。
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更新后的地图感觉更平衡了,不过我有点担心新英雄会不会太强力了。
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7.30的改动真的很多啊,我看了好久的更新日志才搞明白,感觉要重新熟悉一遍游戏了。
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DOTA28更新了,我第一时间就下载了,但是新版本有点卡,不知道是不是我的电脑问题。
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这次的更新太棒了!特别是那个新英雄,技能设计得相当巧妙。
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更新后的游戏节奏好像变快了,我有点跟不上节奏了,感觉有点难。
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DOTA28的更新真是及时雨,正好解了我最近玩得无聊的烦恼。
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7.30的更新我还没玩,但是看了大家的讨论,感觉挺有意思的。
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每次更新都要适应新的平衡,真是头疼,但是为了游戏体验,忍了。
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DOTA28的7.30更新,感觉新地图的设计挺有创意的,值得一试。
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更新后的游戏,感觉团队配合更加重要了,我们要好好练习啊。
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新英雄上线,不知道能不能在比赛中大放异彩,期待一下。
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7.30的更新,感觉有些改动对新手不太友好,希望官方能考虑到这一点。
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DOTA28的更新让我看到了游戏的未来,希望官方能一直保持这种更新速度。
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更新后的DOTA28,感觉竞技性更强了,我是不是该认真练级了。
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这次的更新改动有点多,我还在慢慢适应中,希望不要影响我的游戏体验。
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DOTA28的7.30更新,感觉官方这次改动挺用心的,期待更多新内容。
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更新后的游戏,感觉人机对战模式也变得有趣多了,可以试试看。
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