神秘世界的玩具:全程减少50%伤害
众所周知,所有异常流都有这样一个特点,将50%的命中伤害转化为异常伤害。
以“攻速出血流”为例。假设怪物对我们造成100点伤害,其中立即扣除50点,剩下的50点在接下来的3秒内缓慢扣除(烧伤和中毒5秒,电击10秒)
这里有一个操作。假设我们有解除异常状态的方法,就相当于拥有了50%的减伤属性。
这种操作并不复杂,也不流行。每天最常用的就是“雷米援助”,自带30%血量/法力恢复属性,同时消除所有异常情况。所以,攻击流血快的玩家会发现:当我们能够使用雷米的辅助时,不仅可以恢复血量,还可以减少50%的伤害,一点也不脆弱!
然而,“雷米援助”有一个最大的缺点。它不仅有10秒的冷却时间,而且在巴卡尔副本中也有次数限制,所以我们真正减少伤害的时间很少。
于是乎,我们的主角就要登场了,它的名字叫【神秘世界的玩具】:可以解除一切异常状况!
和雷米的援助一样,它可以消除所有异常状态,这意味着当我们被打的时候,吃一个“来自神秘世界的玩具”可以立即清除剩余的异常伤害。只要速度足够快,基本上就相当于拥有50%的减伤能力。
(1)虽然道具描述上说可以解除异常状态,最高可达70级,但这里的70级是指异常状态的等级,而不是怪物的等级,而110级异常状态是没有等级的,所以可以用来缓解异常。实际测试中手环异常损坏有效!
(2)虽然神秘世界里的玩具也有10秒的冷却时间,但它最大的特点就是没有使用次数限制,并且不与雷米援助共享冷却时间!
也就是说,在巴卡尔突袭中,来自神秘世界的玩具是可以无限使用的。只要这10秒冷却下来,下次就可以使用。而且,你还可以同时使用雷米援助+来自神秘世界的玩具。
(PS:神秘世界里的玩具是不回血的,所以正常情况下使用玩具,血量见底时再用雷米辅助,这样就大大增加了容错率)
(3)没人关心的时候,神秘世界里一个玩具的价格才300金币。现在已经涨到了三千金币左右。这才是真正的涨价十倍!
不过,如果你闲来无事,你也可以成为一名炼金术士,自己制作神秘的玩具。设计图纸是28万金币,1生命之息+1龙心,几百金币就可以制作出一个神秘世界的玩具。不仅可以自给自足,甚至还可以通过出售赚取微薄的利润!
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用户评论
哇,这个新消耗品听起来真的很有用啊!攻击速度和血流量都提升了,战斗的时候肯定更加强大。不过价格翻十倍,我得好好攒攒金币了。
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全程减少50%伤害?这新消耗品太给力了!但是,十倍的价格,心疼啊!希望活动能买到便宜点。
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DNF出新消耗品了?攻击速度和血流量增强太棒了,但是50%的伤害减免有点过了吧,不怕平衡被打乱吗?
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这个新消耗品,攻击速度和血流量提升这么多,但是价格提升十倍,太不厚道了!感觉被坑了。
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全程减少50%伤害的新消耗品,听起来好厉害,但是价格提升十倍,我还是等等看看吧。
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新消耗品价格提升十倍?这不是在抢钱吗?虽然攻击速度和血流量提升了,但是我觉得不值。
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攻击速度和血流量增强,全程减少50%伤害,这消耗品也太牛了吧!但是,价格提升十倍,我得慎重考虑。
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DNF这次的新消耗品,攻击速度和血流量提升真的太给力了!全程减少50%伤害,战斗体验肯定提升不少。只是价格太贵了。
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全程减少50%伤害的新消耗品,听起来很不错,但是价格提升十倍,有点接受不了。
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攻击速度和血流量提升,全程减少50%伤害,这消耗品也太强大了吧!但是,价格提升十倍,我还是等等看看吧。
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新消耗品价格提升十倍?这不是在开玩笑吗?虽然攻击速度和血流量提升了,但我不会花那么多钱。
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DNF这次的新消耗品,全程减少50%伤害,确实很有吸引力。但是,价格提升十倍,我觉得太贵了。
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攻击速度和血流量增强,全程减少50%伤害,这消耗品听起来很强大。但是,价格提升十倍,我还是等等看吧。
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新消耗品价格提升十倍?这不是在坑玩家吗?虽然攻击速度和血流量提升了,但我不会买。
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全程减少50%伤害的新消耗品,确实很有吸引力。但是,价格提升十倍,我觉得太不合理了。
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攻击速度和血流量增强,全程减少50%伤害,这消耗品太强大了!但是,价格提升十倍,我还是等等看看吧。
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新消耗品价格提升十倍?这不是在开玩笑吗?虽然攻击速度和血流量提升了,但我不会花那么多钱。
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DNF这次的新消耗品,攻击速度和血流量提升,全程减少50%伤害,听起来很不错。但是,价格提升十倍,我还是等等看吧。
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