7.31宙斯改动
弧形闪电:法力消耗从80点增加到80/85/90/95点,伤害从75/100/125/150点增加到80/110/140/170点
静电场:不再是基础技能(改为阿哈利姆魔晶升级技能)。每当宙斯攻击或施展技能时,都会对敌人造成当前生命值9%的伤害。
圣跃:改为基础技能,宙斯做出圣跃,震慑700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(英雄优先),移动速度降低100%,攻击速度降低100,增加铸造时间。增加50%,持续1/1.5/2/2.5 秒。宙斯在附近900范围内获得平滑视野,持续3秒。当它受到限制时无法施放。魔法消耗50/60/70/80点,冷却时间25/20/15/10秒。
天赋:15级天赋从+1.2%静电场伤害改为+1神圣跳跃目标
由新改动牵出的新思路
从宙斯7.31的变化中不难看出,这个英雄最大的变化就是用基本技能交换了阿哈利姆魔晶,而静电场在成为魔晶升级后也获得了一些有趣的功能技能。变化(普通攻击也能触发),而且最重要的是,用阿哈利姆魔晶压下分身斧后,分身斧产生的两种幻象也能触发静电场的效果,而且也就是说,分身斧头宙斯和普通攻击触发反击螺旋的哥哥斧头版本类似。
更重要的是,在新版本中,巫师之刃、虚灵刀、分身斧都比较适合这个英雄,而作为神王的雷神宙斯,使用大雷锤(狗头)也是可以理解的。 )!
出装思路
作为一个赚钱技能出色的法系英雄,宙斯前中期的发育依赖于“电弧闪电”这个技能,所以这个英雄在前中期还是需要有一些蓝装的术语(紫色)。怨恨、猎鹰等),而除了核心装备魔晶和分身斧之外,巫师之刃、冰眼、雷霆之锤等装备也是不错的选择。
提示:很多玩家都对这个玩法提出了想法,但还没有非常可靠的出装想法。在版本更新的初期,通常会出现很多新的、看似不可思议的新玩法。大家都在玩配对、玩黑等游戏。不妨在游戏过程中尝试一下。
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用户评论
宙斯分身出现真是惊艳,但是敢笑虚空确实让人意外,后期是不是有点飘啊?感觉现在克隆斧宙斯可能要火了呢。
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哈哈,宙斯分身确实厉害,敢笑虚空也不足为奇,不过后期还是得看团队配合啊。克隆斧宙斯确实有潜力成为潮流。
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宙斯分身笑虚空,这操作太帅了!后期就算有点飘,但毕竟实力在那里,克隆斧宙斯确实好玩。
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宙斯分身确实强,但后期是不是太依赖队友了?克隆斧宙斯能火吗?感觉还是得看比赛实际表现。
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宙斯分身出现,敢笑虚空,这波操作太刺激了!后期虽然有点难,但克隆斧宙斯确实是个好选择。
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宙斯分身笑虚空,这操作太6了!后期是不是太依赖队友了?克隆斧宙斯能成为主流吗?有点期待。
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宙斯分身出现,这波操作让人眼前一亮,敢笑虚空确实霸气。后期虽然有点难,但克隆斧宙斯玩法独特。
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宙斯分身笑虚空,这操作太帅了!后期虽然有点飘,但克隆斧宙斯玩法新颖,期待更多人尝试。
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宙斯分身出现,敢笑虚空,这波操作太刺激了!后期虽然有点难,但克隆斧宙斯确实是个好选择。
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宙斯分身笑虚空,这波操作太霸气了!后期虽然有点飘,但克隆斧宙斯玩法独特,值得尝试。
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宙斯分身出现,这波操作太帅了!敢笑虚空,后期还是得看团队配合。克隆斧宙斯或将成为潮流,期待。
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宙斯分身出现,敢笑虚空,这波操作太刺激了!后期虽然有点难,但克隆斧宙斯玩法新颖,值得一试。
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宙斯分身笑虚空,这波操作太霸气了!后期虽然有点飘,但克隆斧宙斯玩法独特,可能成为新潮流。
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宙斯分身笑虚空,这波操作太惊艳了!后期虽然有点难,但克隆斧宙斯玩法新颖,有望成为新趋势。
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宙斯分身出现,敢笑虚空,这波操作太刺激了!后期虽然有点飘,但克隆斧宙斯玩法独特,值得一看。
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宙斯分身笑虚空,这波操作太霸气了!后期虽然有点难,但克隆斧宙斯玩法独特,可能引领新潮流。
有5位网友表示赞同!