- 更新了非玩家控制单位的视觉共享机制
- 影响火星的生命石“热血运动”和暗夜魔王的生命石“盲目虚空”
- 光辉/可怕建筑和小兵现在受到共同视野的影响。如果他们的个人观点不再被共享,他们将不会提供任何共享视图
- 玩家控制单位的视野共享规则保持不变。
- 侦察兵和哨兵守卫始终使用团队视野,无论被安置人员的状态如何
- 其他控制单元使用相应英雄的视野状态
强制位移和击退
- 强制位移是指任何强制移动单位的效果
- 击退是指在短时间内将单位推出或拉出固定距离的任何效果
- 持续影响移动速度的效果不包含在此列中。
- 示例:风行者的风力
- 本栏不包含将单位移动到固定点的效果
- 示例:黑暗贤者的真空
- 以下技能被视为击退
- 天空观察者的磁场
- 蝙蝠骑士的火焰冲击
- 兽王的原始咆哮
- 血魔的生命石破裂“动脉蔓延”
- 发条员的动力装置
- 干扰物的电磁排斥
- 卓尔游侠之风
- 大地之灵的巨石爆炸
- 祈求者的超音波
- 灯卫者的致盲之光
- 马格努斯的冲击波
- 马格努斯的极性反转又反转
- 火星的神圣愤怒
- 变形灵的变形打击
- 帕克的推挤痕迹
- 肉山的动作
- 痛苦女王的超声波冲击波
- 狙击手爆头
- 碎魂者的强力猛击
- 图斯克的海象踢
- 原力法杖
- 飓风戟
-浩劫之锤
项目变更
莫尔迪基安的臂章
- 邪恶力量不再提供缓慢的抵抗
剑甲
- 蓝图价格从550金币上涨至750金币(总价从2100金币上涨至2300金币)
血石
- 健康加值从+500减少到+450
- 法力加成从+500减少到+450
红色铠甲
- 护盾的伤害格挡值现在为70+施法者最大生命值的2.5%,并且不再与力量相关。
永恒圣衣
- 力量加值从+14减少到+10
- 永恒耐力叠加持续时间从6 秒减少至5 秒
统治头盔
- 统治现在赋予施法者被统治单位的原始杀戮经验
统治头盔
- 统治现在赋予施法者被统治单位的原始杀戮经验
圣吊坠
- 图纸价格从900金币下调至800金币(总价从2350金币下调至2250金币)
否决权吊坠
- 否决持续时间从5 秒减少到4 秒
- 拒绝现在还会导致目标在持续时间内减速10%
精致的心
- 生命值加成从550 减少至500
- 法力奖励从550 减少至500
纷争的面纱
- 弱施魔法现在不会中断连续施法
风之杖
- 龙卷风移动速度从360 降低至300
中性项目变更
奥术戒指
- 魔法再生的魔法恢复量从75点减少到65点。
追击之矛
- 追逐伤害从15 点增加到20 点
邪恶的低语
- 偷窥伤害增幅从10% 降低至8%
光收集器
- 白天生命恢复奖励从+12减少到+10
毁灭宝珠
- 缓慢持续时间从4 秒增加到5 秒
骑士剑
- 高级治疗治疗效果从14% 降低至12%
不羁的甲壳
- 护甲加值从+7减少到+6
简单的短帽子
- 生命值加值从250 减少至225
- 生命恢复加值从+20减少到+18
浩劫之锤
- 力量加值从+16减少到+14
回声之笼
- 护甲加值从12 减少至10
风暴神器
- 瓶装闪电打击间隔从3 秒增加到3.5 秒
- 瓶装闪电的攻击间隔不再随着冷却时间的减少而减少
烈士的天平
- 生命恢复加值从+5增加到+7
英雄改动
远古冰魂
- 生命石冰世界的冰霜足现在通过冰晶爆炸升级
- 生命石冰世界的霜足现在将在0/150/300/450范围内应用其效果
敌法师
- 生命石法术镜的反弹技能现在有20%的技能增强
天空观察者
- 生命石令磁场攻速加成由50/60/70/80调整为30/60/90/120
- 生命石令的磁场持续时间从3.5/4.5/5.5/6.5秒增加到4/5/6/7秒
- 生命石紊乱的磁场持续时间从5/6/7/8秒减少到4/5/6/7秒
- 10级天赋从+175湍流施法范围增加到+200
- 15级天赋从+1.5秒湍流持续时间增加到+2.0秒
斧头
- 生命石单人军团的加成效果现在将在接近盟友后的5秒粘性期内立即开始逐渐消失。
- 生命石单人军团的友军搜索范围从600增加到700
- 生命石单人军团的力量加成现在受到破坏效果的影响
- 天赋技能猩红外套每击杀获得的护甲值从0.4/0.6/0.8/1.0点减少至0.2/0.3/0.4/0.5点
- 天赋技能猩红外套的剔除刀刃倍数从2倍增加到3倍
- 狂战士的咆哮护甲加值从14/16/18/20 减少至12/13/14/15
- 15级天赋从+30反击螺旋伤害减少到+20
- 20级天赋从+150剔除之刃伤害降低至+125
蝙蝠骑士
- 生命石纵火犯对建筑物的伤害从25% 增加到35%
- 粘性燃料法力消耗从25 减少至22
兽王
- 生命石兽模式主动效果的攻击速度加成从8/16/24/32/40增加到10/20/30/40/50
- 野性豪猪的呼唤豪猪攻击力从20/35/50/65点增加到25/40/55/70点
血魔
-先天技能食血兽的最大生命值治疗从每级1%提高到每级1.5%。
- 血怒每秒最大生命伤害从1.5% 降低至1.4%
- 血祭伤害从110/180/250/320点增加至115/190/265/340点
钢背鸟
- 浓鼻液的持续时间从5秒增加到6秒
巢母蜘蛛
- 生命石的死灵之网减少敌人生命恢复的速度从10/15/20/25%增加到15/20/25/30%
- 天赋技能“蜘蛛乳”的治疗间隔从1秒缩短为0.5秒(总治疗量不变)
- 网络投射范围从1000 增加到1200
半人马战行者
- 生命石满功率时转化为力量的移动速度从40%降低至35%
- 天赋技能皮肉粗糙的最大生命值从+40降低至+35
- 阿哈利姆水晶升级双刃的额外力量从+15%减少到+12%
- 15级天赋从+15力量减少到+12
- 15级天赋伤害从+35%双刃力量伤害降低至+30%
混沌骑士
- 混沌军团幻象受到的伤害从325%增加到350%
-10级天赋从+35%混沌打击吸血降低至+30%
列表
- 每秒神圣恩典恢复量从1/2/3/4增加到1.5/3/4.5/6
- 治愈之手初始治疗量从150/250/350点增加至200/300/400点
发条装置
- 生命石结现在为其击中的盟友提供物理伤害护盾,相当于抓钩的伤害。持续时间:4秒
影柳
- 生命之影切肤石最大伤害从25%提升至30%
- 生命石荆棘丛上的额外荆棘的持续时间从7.5 秒减少到6 秒。
死亡先知
- 生命石灵魂收藏品现跟随驱邪邪灵升级
- 生命石灵魂收集的英雄灵魂攻击力由75-80/88-93/101-106提升至84-90/92-98/101-106
- 天赋技能巫术每级移动速度从0.5%提升至0.75%
末日
- 天生的技能水平?当末日使者等级达到30 级时,痛苦现在总是会造成额外伤害
- 天生的技能水平?痛苦额外伤害从10% 增加至15%
龙骑士
- 生命石毒龙古龙形态的腐蚀吐息效果加成从30/40/50/60%降低至20/30/40/50%
- 生命石冰霜龙古龙形态的冰霜吐息效果加成从30/40/50/60%降低至20/30/40/50%
- 天赋技能龙之血的生命恢复量从4点减少到2点
- 神龙摆尾伤害从70/100/130/160点降低至60/90/120/150点
卓尔游侠
- 修复了施放冰川会打断多支箭齐射的问题
- 射手天赋的触发概率从20/30/40%提升至30/35/40%
大地之灵
- 生命石踏脚石将不再在大地之灵面前生成岩石残骸。而是在残岩冷却时刷新冷却时间。
排山倒海
- 生命石打击图腾在击杀后被击退时的最大生命值伤害从5% 增加到7%。
女巫
-基础魔法恢复增加0.5
虚空面具
- 生命石逆转时间和空间现在忽略减益免疫
- 生命石逆转时空的转动速度控制从30/40/50%提升至40/50/60%
- 天赋技能扭曲力场的攻击轨迹减速从25/30/35/40%增加至35/40/45/50%
- 天赋技能扭曲力场的范围从500增加到600
哈斯卡
- 狂战士之血的最大生命值加成从10%增加到12%
- 20级天赋从+25%狂战士血液恢复增加到+30%
恳求者
-基础攻击力增加2点
- 天赋技能、巧妙抵挡经验从15%增加到25%
木卫一
- 生命石医疗枪的过载护甲从3/6/9/12点增加到4/7/10/13点
- 生命石医疗枪的过载魔抗由10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
杰基罗
- 生命石液态冰的液态冰冷却时间从16/12/8/4秒减少至13/10/7/4秒
支配
- 力量增长从2.2 降低至2
- 剑刃风暴法力消耗从100 增加至105/110/115/120
军团指挥官
- 生命石石堂铠甲伤害转化为护盾的压倒性优势从50%降低至40%
- 阿哈利姆魔法水晶在决斗中的压倒性优势面积加成从+200减少到+150
- 阿哈利姆神杖升级不再减少决斗冷却时间
- 15级天赋从+40压倒性英雄伤害降低至+35
莱希克
- 天赋技能污染每点智力的面积加成从0.5减少到0.4
噬魂鬼
- 生命石狂怒的持续时间从3/4/5/6秒增加到4/5/6/7秒。
- 25级天赋从+1.5秒狂暴/狂暴持续时间减少到+1.0秒
- 25级天赋从+1.2%盛宴吸血/伤害降低至+1.0%
莉娜
- 炽热之魂的移动速度加成从0.5/1/1.5/2/2.5%增加到1/1.5/2/2.5/3%
德鲁伊
- 生命石I熊的真正熊形态现在给予灵熊+10%攻击速度,而不是- 0.1秒基础攻击间隔
- 生命石I熊的真熊形态现在会将熊灵的粉碎性打击伤害从10/20/30/40%提高到15/30/45/60%
- 10级天赋从+25熊灵移动速度增加到+30
- 20级天赋从- 50秒真熊形态冷却时间改为+150野蛮咆哮效果范围
- 25级天赋从+150野蛮咆哮范围更改为- 50秒真熊形态冷却时间
狼人
- 生命石鬼狼每头狼的攻击力加成现在为基础攻击力加成。
- 生命石鬼狼每只狼的攻击力加成由8/14/20/26点降低至6/12/18/24点
- 10级天赋从+8每只召唤狼的攻击力降低到+6
马格努斯
-基础智力从19增加到20
- 天赋技能“强核”现在会减少击退效果,而不是强制位移效果
- 喇叭碰撞伤害从70/140/210/280 点增加到75/150/225/300 点
- 15级天赋两极颠倒。每击中一个英雄,+10,所有属性增加到+12。
马西
- 生命石强化术的盗血能力从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%。
- 生命石守卫的偷血技能从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
- 生命石守卫的护甲加成从4/6/8/10点增加到4/7/10/13点。
- 过肩摔落的瞬间伤害从70/140/210/280点增加到75/150/225/300点
- 转身踢的瞬间伤害从70/150/230/310点增加到80/160/240/320点
火星
- 天赋技能无畏每增加一个敌人的生命恢复量从25%增加到30%
美杜莎
- 生命石魔法契约的每秒魔法消耗从4% 降低至3%
米波
- 拥有更多的生命石现在将使分身获得原始米波属性的85%。
- 欺骗伤害从60/90/120/150 点减少至50/80/110/140 点
米兰娜
- 太阳金色荣耀生命石太阳金色荣耀的攻击速度和攻击力增幅从8/12/16提升至10/15/20
美猴王
- 生命石猴步的触发健康阈值已从100%降低至90%
- 阿哈利姆水晶现在会对所有受到猛击影响的敌人造成额外伤害并减速,即使美猴王没有跳跃
- 10级天赋从+75增加到+100。
- 20级天赋的暴击伤害从+55%增加到+60%。
变体精灵
- 生命石潮汐的最大冷却时间减少从50%增加到60%
- 20级天赋从+0.8秒变体打击眩晕增加到+1秒
- 20级天赋从+50%波浪形攻击伤害增加到+75%
琼英碧岭
- 生命石坛复活时,琼影碧灵若已升级并越界,将获得越界效果,持续3/3.5/4秒。
- 当祭坛复活时,生命石祭坛现在将充满魔法瓶
娜迦海妖
- 生命石洪水的法力消耗从70/80/90/100点减少到45/50/55/60点。
- 生命石洪水伤害从80/130/180/230点增加到80/140/200/260点
- 生命石洪水的状态抗性降低从11/14/17/20%增加到20%
先知
- 生命石铁树树人的树木加成倍数由3调整为2/3/4/5
- 自然召唤生命石铁树树人的生命值从750/950/1150/1350点增加到800/1050/1300/1550点。
- 传送护盾从50/100/150/200点增加到100/150/200/250点
- 自然召唤冷却时间由37/35/33/31秒调整为45/40/35/30秒
- 20级天赋从+160萌芽伤害增加到+170
- 15级天赋从+45自然召唤树移动速度增加到+50
瘟疫法师
- 天赋技能虐心持续时间由7/8/9/10秒调整为8秒
- 天赋技能施虐之心每次击杀提供的生命恢复量由4/5/6/7调整为3/4.5/6/7.5
- 天赋技能施虐之心每次击杀提供的魔法恢复量由4/5/6/7调整为3/4.5/6/7.5
- 10级天赋的施虐之心叠加时间从+3秒减少到+2秒
暗夜刺客
- 生命石速度的复仇速度的持续时间从10秒增加到15秒。
食人魔法师
- Lifestone Promising每点力量的多播机会从0.05%增加到0.06%
全能骑士
- 生命石全能之气的退化光环每次额外伤害增加的间隔从0.5秒减少到0.4秒。
- 生命石的全能存在现在在敌人离开退化光环范围后以相同的速度减少伤害叠加效果。
甲骨文
- 每级生命石先知诅咒的技能增强从0.5%增加到0.75%
殁境吞噬者
-生命石死亡神之死法力值增加的持续时间从7秒增加到10秒。
石鳞剑士
- 生命石二段跳的最小伤害增幅从0%提高到25%
- 虚张声势的推力宽度从140 增加到155
- 滚雷的魔法抗性从50% 增加到60%
幻影刺客
- 生命石的有条不紊的释放礼物暴击伤害从300/425/550% 增加到325/450/575%
- 现在幻影隐形开启后还将提供3/6/9/12% 移动速度加成
幻影长矛手
- 生命石弥散的幻影攻击力从24/26/28%降低至22/24/26%
凤凰
- 幻象不再继承生命石消逝之光的效果
- 生命石消逝之光的生命值缺失伤害百分比从6% 降低至4.5%
- 天赋技能阳光的持续时间从5秒减少到4秒
- 火精灵的攻速降低从65/90/115/140降低至50/80/110/140
帕克
- 天赋技能顽皮克敌躲避技能后的恢复倍数从3倍提升至4倍。
帕吉
- 生命石剥皮钩的肉钩的弹射速度和施法距离增加15%。
- 生命石剥皮钩的肉钩伤害从75/110/145/180点增加到80/120/160/200点
- 肉盾的法力消耗从35/50/65/80点增加到50/60/70/80点
- 15级天赋从+140肉钩伤害增加到+150
- 25级天赋从1.8x肢解伤害/治疗减少到1.5x
痛苦女王
- 生命石滥用技能造成的伤害反射回自身时从22%减少到20%。
力丸
- 被生命石摧毁的终极秘技的敏捷倍数从3倍提升至4倍。
- 终极秘技敏捷加值从30/50/70/90点提升至40/60/80/100点
拉比克
- 生命石节俭小偷偷窃技能的法力消耗减少从30/45/60%增加到40/50/60%
- 天赋技能威力和魔法每增强1%技能,魔法抗性从0.5%增加到0.75%
沙王
- 生命石沙尘旋风的沙尘暴范围从425/500/575/650减少到300/350/400/450
- 穴居刺穿后,生命石粉尘龙卷风的沙尘暴不再以沙王为中心
- 生命石黄沙天的效果范围从550/625/700/775增加到575/650/725/800
- 天赋技能腐毒最大生命伤害由8/10/12/14%调整为6/9/12/15%
- 阿哈利姆神杖升级沙尘暴伤害和眩晕持续时间现在是穴居穿刺当前伤害和眩晕持续时间的70%
- 阿哈利姆神杖升级沙尘暴的尖峰间隔从0.2秒增加到0.4秒
- 阿哈利姆神杖每次沙尘暴升级的尖刺数量从2 增加到3
- 沙王从沙尘暴中归来后,阿哈利姆神杖升级沙尘暴中的尖刺不再出现。
- 10级天赋从+0.4秒洞穴眩晕减少到+0.3秒
-10级天赋从每秒+15沙尘暴伤害减少到+10
暗影恶魔
- 拥有生命石的不朽英雄死亡后额外护甲减少的持续时间从60秒增加到70秒。
- 生命石暗影泥沼的移动速度减慢从10% 降低至8%
暗影萨满
- 基础强度从23 降低至20
-生命石杜鹃鸡群的魔法不再提供移动速度加成
- 天赋技能Bird's Play不再提供移动速度加成
- Hex不再提供伤害放大
- 阿哈利姆的蛇结界现在在枷锁结束后会持续1.5 秒,而不是总是持续6 秒
- 10级天赋从+10%十六进制伤害增幅改为+1.75魔法再生
斯拉达
- 敏捷增长从2.4 降低至2.1
- 守卫冲刺奖励移动速度从25/30/35/40% 降低至10/20/30/40%
- 15级天赋从+50深海猛击伤害降低至+40
- 15级天赋从+325生命值减少到+275
松弛
- 生命石暗礁叛徒的梭子鱼粘性搜索范围从1200 减少到1000
- 梭子鱼每秒的生命增益从10/60/90/120增加到10/70/100/130
- 影舞冷却时间从60/50/40 秒减少至50/40/30 秒
电焰绝对手
- 生命石跳弹II的跳弹攻击现在将对次要目标触发攻击效果
- 天赋技能主弹偏转弹伤害从50%提升至60%
狙击手
- 生命石射击弹片- 伤害延迟从1.2 秒减少到0.8 秒
- 天赋技能基恩视线的攻击距离加成从100/200/300/400增加到160/240/320/400
- 25级天赋从- 25秒弹片充能时间增加到- 30秒
鬼
- 当附近只有非英雄单位时,荒凉伤害从50%增加到60%。
- 10级天赋从-100荒凉搜索友好范围改为+4生命恢复
灵魂破碎者
- 生命石横冲直撞的暗影冲刺速度最大棍棒持续时间从3 秒减少到2 秒
- 生命石惊人的虚空打击现在具有增强的击退效果,而不是强制位移效果
风暴之灵
- 基础法力恢复从0.2 减少至0
- 残影伤害从120/180/240/300点减少至100/160/220/280点
斯温
- 天赋技能强力征服对眩晕目标造成的额外伤害由15%提升至17%。
- 10级天赋从+15攻击速度增加到+20
- 10级天赋从+4秒战吼持续时间增加到+5秒
工程师
-基础攻击距离增加50
- 雷区标记施法点从2.0 秒减少到1.5 秒
圣殿刺客
- 折射攻击力加成从25/45/65/85减少到20/40/60/80
- 阿哈利姆水晶升级心灵陷阱的最短沉默时间从1.5 秒减少到1.0 秒
- 阿哈利姆水晶升级心灵陷阱的最大沉默持续时间从3.5 秒减少到3.0 秒
- 心灵陷阱额外伤害从275/325/375 减少至225/300/375
恐怖之刃
- 生命石灵魂碎片的魔法消耗从55/65/75/85点降低至0
- 25级天赋将魔法持续时间从+20秒增加到+30秒。
潮汐猎人
- 力量增长从3.5 增加到3.6
- 生命石虾猎人的力量增长从4增加到4.1
- 10级天赋从+10%巨浪缓慢增加到+15%
修补匠
- 生命石修复机器人机械行军每秒治疗量从8/12/16/20增加至15/20/25/30
- 激光冷却时间从22/20/18/16 秒减少至19/18/17/16 秒
- 机械行军冷却时间从35 秒减少至35/33/31/29 秒
- 装弹冷却时间从8/7/6 秒减少至7/6/5 秒
小的
- 基础移动速度降低10
- 抓取树木对结构的额外伤害从40/55/70/85% 减少到30/40/50/60%
- 10级天赋从+10力量减少到+8
- 15级天赋攻击速度降低从10%降低至8%
- 20级天赋从+70抢树基础攻击力减少到+60
巨魔军阀
- 20级天赋从+50%战斗专注缓慢抵抗改为+1.5秒战斗专注持续时间
图斯克
- 生命石摔跤专家的加成效果持续时间从5秒增加到6秒
- 生命石饮酒伙伴的奖励效果持续时间从5秒增加到6秒
- 天赋技能寒冷的攻击速度降低从10/20/30/40/50增加到20/30/40/50/60
- 阿哈利姆魔法水晶升级冰碎片的每秒伤害从60点增加到85点。
- 阿哈利姆水晶升级冰碎片的移动速度减慢从40% 增加到50%
- 海象拳!冷却时间从20/15/10 秒减少至16/13/10 秒
霸主
- 生命石深渊大军魔门弓箭手光环移动速度从5/7/9%降低至5%
- 阿哈利姆神杖升级恶魔之门冷却时间从20 秒减少到10 秒
不朽之王
- 衰减能量窃取持续时间从40 秒减少到35 秒
熊战士
- 惊天动地的冷却时间从14/12/10/8秒增加到15/13/11/9秒
剧毒法师
- 附在生命石瘟疫盟友身上的瘟疫守卫现在在被摧毁时将提供20% 的击杀金币。
- 瘟疫生命石旁边的瘟疫守卫现在有3 个能量点
- 恶性瘟疫的最大生命值伤害从4/5/6% 降低至3/4/5%
地狱亚龙
- 毒药攻击叠加的最大数量从5倍增加到6倍
- 幽毒的射速从2000增加到2400
面貌
- 杀死生命石忠诚部下的魔宠的成本从100 减少到70
- 生命石忠诚部下的魔宠攻击范围从180增加到350。
虚无的精神
- 生命石祝福的共鸣脉冲基础伤害护盾从30/60/90/120 减少至25/50/75/100
- 先天技能先天优势的次级加成由33%降低至25%
- 阿哈利姆神杖升级共振脉冲基础充能时间从15 秒增加到18 秒
术士
- 致命链接持续时间从19/21/23/25 秒减少至18 秒
冬龙
- 霜冻的额外攻击范围从300/325/350/375减少到275/300/325/350
巫医
- 生命石麻痹药水每次反弹增加的伤害从35点减少到30点。
- 生命石巫毒咒语的巫毒治疗现在也可以治愈巫医本人,治疗效果减半。
- 生命石死亡分裂的死亡守卫攻击力从42/66.5/91点增加到45/70/95点
鬼帝
- 天赋技能吸血鬼之魂的怨灵形态攻击速度加成从75降低至30/45/60/75
- 天赋技能吸血鬼之魂幽灵形态的移动速度加成从25%降低至10/15/20/25%
- 暴击冷却时间从5.5/5/4.5/4秒增加至6/5.5/5/4秒。
5秒 - 本命一击的阿哈利姆魔晶升级额外伤害从150%减少至50% - 现在冥魂大帝处于冥魂形态时绝冥再生的冷却会被冻结 宙斯 - 命石欢声雷动的静电场现在跟随雷神之怒升级 - 命石欢声雷动的静电场最高伤害从7%调整为4/5/6/7% - 先天技能静电场现在跟随雷神之怒升级 - 先天技能静电场的当前生命值伤害从4%调整为2.5/3/3.5/4% - 弧形闪电的施法距离从850减少至800 - 雷击不再对非英雄单位造成额外伤害 - 雷神之怒冷却时间从120秒增加至130秒 - 幻象不再继承霹雳之手效果 - 10级天赋从+250 生命减少至+200 - 15级天赋从神圣一跳后+30 移速减少至+25标签:
用户评论
哇,每次更新都让人期待不已,7.36b这次改动真的不少啊!我最关心的还是英雄平衡性,希望这次能让我最喜欢的英雄强势回归。
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听说这次更新改动很大,我还没来得及看,不知道哪些英雄被削弱了,有点担心我常用的英雄会变弱。
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6月6日更新,果然是时候重新组队开黑了,7.36b的改动不知道能不能让我们的队伍更上一层楼。
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更新日志看下来,感觉这次改动挺多的,不知道新版本会不会有新的战术出现,期待一场精彩的对决。
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每次更新都让我重新审视自己的游戏风格,7.36b这次改动很大,我得花点时间适应一下。
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更新日志里提到的一些新物品和技能,感觉挺有意思的,准备重新练练英雄,看看怎么搭配。
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7.36b的更新,感觉改动有点大,不知道对职业比赛有什么影响,期待看到职业选手们的实战。
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每次更新都期待着能提升自己的实力,7.36b这次改动,我得赶紧研究一下,看看能不能找到新的突破口。
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更新日志里提到的平衡性调整,感觉挺有意思的,不知道这次会不会有新的战术出现。
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7.36b的更新,听说有新英雄加入,我得去试试看,不知道这个新英雄会是什么样。
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每次更新都让人又爱又恨,7.36b这次改动,我得赶紧看看,看看哪些英雄被削弱了。
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更新日志里提到的一些新物品和技能,感觉挺有意思的,准备去研究一下,看看怎么搭配。
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6月6日更新,感觉这次改动有点多,我得花点时间适应一下,希望我的队伍能跟上节奏。
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7.36b的更新,感觉改动比较大,我得好好研究一下,看看哪些英雄和战术可以改进。
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每次更新都让人期待,7.36b这次改动,不知道会不会有新的挑战出现。
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更新日志里提到的一些改动,感觉挺有意思的,准备去尝试一下,看看能不能提高自己的胜率。
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7.36b的更新,感觉这次改动挺大的,我得花点时间适应一下,希望我的队伍能尽快适应新版本。
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每次更新都让人又爱又恨,7.36b这次改动,不知道会不会有新的战术出现,期待一场精彩的对决。
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更新日志里提到的英雄平衡性调整,感觉挺有意思的,准备去尝试一下,看看哪些英雄能重新崛起。
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