TI6每场比赛的平均时长为39.14分钟,赢得一血的平均时间为1.65分钟。
最长的一场比赛是小组赛第11轮Escape和Alliance之间的第一场比赛。 ESC在76分钟后击败A队。第二长的比赛是胜者组第二轮EG超级战士与翻盘的EHOME之间的史诗般的战斗,耗时75分钟。
最短的一场比赛也发生在小组赛第11轮。 Na`Vi对阵Wings的第一场比赛,Na`Vi的陈沙王体系在短短15分钟内就迫使Wings打出GG。第二短的比赛是小组赛第二轮OG和Alliance之间的第一场比赛。 OG仅用17分钟就击败了Alliance。
最近一次发生首血的比赛是小组赛第8轮Liquid对阵MVP的第一场比赛。第一次击杀仅发生在12 分钟时。
领先差距最大的比赛是胜者组首轮OG与MVP的第三场比赛。 MVP发挥英勇的斧头和幻影刺客,带领球队以37比5的领先优势。
团队数据:
场次最多的DC队总共打了33场比赛,从败者组第二轮进入决赛;而新科冠军Wings的出场次数位居第二,为25场。
没想到,胜率最高的队伍是EHOME战队,20场比赛取得14胜,胜率高达70%。第二名是DC,33场比赛23胜,胜率69.7%。 Wings以25场比赛17胜、胜率68%排名第三。
Wings总共使用了58个不同的英雄,海量的独特技能。 EHOME总共只使用了30个英雄。
LGD以平均比赛时长44.88分钟排名第一,他们也是唯一一支场均正值过千的队伍; Secret 以43.13 分钟紧随其后。 Alliance的平均每场比赛时间并不突出,也许是因为它无法那么快地击败GG。
翼队平均每场仅用34.28分钟就解决了比赛。比Wings用时更短的队伍是首轮的两支队伍ESC和Na`Vi。他们的场均出场时间分别只有33.4分钟和34.2分钟。
英雄统计:
主舞台共有105位英雄登场,其中出现次数超过10次的英雄有54位。这也是历届国际邀请赛英雄出场最多的一年。相比之下,TI5主舞台出场的英雄有89位,出场次数超过10次的英雄只有39位。
热门英雄列表:
事情正在发生变化。远古泰坦和米拉娜在TI5中从未出现过。蝙蝠骑士在TI5只被ban一次,但在TI6就跻身热门榜前三。事实上,TI5和TI6中唯一进入前10热门英雄的英雄是娜迦海妖,而鱼人则保持不败。
新版本的远古泰坦之子已经到来。 136的BP和65%的胜率,堪称版本第一英雄。
总体来说,热门榜单上的大部分英雄胜率都与人气相符,但炼金术士的胜率却低至区区27%。
最受欢迎的英雄只有85%的BP率,这与TI5上拉席克和旋翼机100%的BP率有很大不同。这与场景中英雄数量的增加一起,反映出当前版本的平衡性和多样性非常出色。
禁止名单:
Io 以95 次禁令排名第一。这位英雄在世界职业棒球大赛的舞台上从来不受欢迎。
炼金术士也有56个禁令。这玩意只有27%的胜率,为啥不放出来……
评选名单:
拥有阿哈利姆神杖的米拉娜成为了版本中的热门中单,以81次选秀排名第一。去年入选93次的莉娜已经不再感兴趣。
蝙蝠骑士最终以71顺位重返赛场,但47%的胜率并不出众。
影魔碎狱开发出新功能,一下子成为了最受欢迎的辅助,有60个选择。
食人魔法师莫名其妙的火爆,胜率却只有42%,是选秀英雄中最低的。
中奖率一览:
同样的截图是错误的.
妖姬在17场比赛中赢了3场,毫无疑问是TI6的第一毒英雄。但同样是丛林英雄的陈以14场比赛9胜进入胜率榜。小鹿和31场10胜的噬生者一样,已经不适合这个版本的节奏了。
炼金术士已经提过两次了,不提也没关系……
冬天还是火的大地之灵,被一刀削弱后,已经无法再跳跃了。 16场比赛中赢了3场,毒性极强。
我截图的时候你应该能发现最右边一栏是错误的……
仙王在12场比赛中赢了9场,以75%的胜率悄然夺得了第一名。
远古泰坦尽管有49次顺位,依然取得了65%的胜率,实力恐怖。他也是唯一一个高位选拔的高胜率英雄。其他高胜率英雄大多是在第三步之后才被选中的。
巅峰魂归来。曾经的底层灵魂咸鱼翻身,19场比赛赢了12场,胜率高达63%。而他去年的好兄弟,血崩狂人,却没有露面。
其他英雄数据:
相比之下,修补匠的平均每场建筑伤害只有35,在所有玩过10次以上的英雄中排名垫底。拆开它可不好玩!
不朽之王凭借超高的胜率和技能特点,成为KDA榜单上唯一的辅助英雄。
虽然胜率只有27%,但更不用说,炼金术士的平均正补偿和场均GPM都高于其他英雄,平均每场853的GPM更是令人印象深刻。同学们,这是一道分数题!
尽管胜率只有30%,Tinker 的场均英雄伤害却达到了20,000 以上,也击败了其他英雄。
球员数据:
球员KDA名单:
KDA榜单第一名其实是老吉。我自己都不敢相信,但还是又检查了一遍。这是他实力的证明。影子位居第二。
EGM,你是怎么进入KDA名单的……逃亡大师!
杀手名单:
尽管OG在淘汰赛中表现不佳,但Miracle-仍然高居场均击杀榜榜首,总击杀数排名第四; Sumail 也大放异彩,在两个榜单上均排名第二。年轻的天才不应该被低估。
死亡名单:
此外,前四名中还有三名TNC选手场均死亡。 TNC队场均死亡人数高达29.8人。这支队伍真是有血性,能送的比ESC还多。
Resolution1on 的表现非常出色。他是唯一一位在击杀数、EM 和助攻榜上排名靠前的球员。毕竟是毛发面积最大的大腿。
Wings的两位大哥有着极强的生存能力,这和其他队伍只有一二位一个上榜,另一个通常带队去死的情况有很大不同。
场均死亡数几乎都是辅助选手主导,但TNC的中单库库阻止了这一尝试。他是唯一一个同时出现在击杀名单和死亡名单上的玩家。我只是想和你做交易!
助攻名单:
宰美场均助攻排名第一,场均助攻前四的EG选手中有3人。 EG依然是一个强劲的对手。 EG公众:Sumail,你能阻止KS吗?
其他球员数据:
哈啤两兄弟实行延时防守高地政策,场均正赔排名第一、第三。不过,由于他们总是没能守住制高点而输球,所以他们的毛利率并不突出。
TNC的第一名Raven在场均GPM上排名第一,而这家伙的KDA也令人印象深刻。在这支队伍的场均死亡数稳居其他队伍领先的情况下,这个数据就显得非常难得和有价值。
玩家英雄池:
Faith_bian、iceice 和Miracle 以16 名英雄位居英雄池榜首。考虑到奇迹在第一位置和第二位置之间来回客串,将专攻一个位置的Faith_bian和iceice的英雄池称为“绝技之海”并不为过。
老吉整个TI6只用了剃刀、死亡先知、米拉娜和剑圣4个英雄,而国师无双和芬里尔只用了5个英雄。 EHOME仅靠一套系统就可以征服世界。
正在为玩WOW还是暗黑破坏神3而烦恼的Moon在整个系列中只使用了5个英雄。
虽然出场英雄数量再创新高,但TI4上兔子打出19个英雄的传奇却无人打破。
单场最高数据:
单场最高KDA诞生于总决赛第三场。 Shadow发挥完美、受到命运眷顾的虚空假面,以20杀0死16助攻的梦幻数据取得了36的KDA。
小组赛第七轮,EG与TNC激战72分钟。 ppd的凛冬飞龙和eyyou的复仇之魂展开了激烈的死亡人数争夺。最终,eyyou凭借英雄优势,以17死获得冠军。
所以苏梅尔的米拉娜打出了英雄最高伤害37000+,击杀23人。
在Fnatic和DC的生死战中,w33的恳求者展现出了全场的实力。他还杀了23个头,这是国师棋局的决定性棋步。
各种各样的:
未出场的英雄:拉席克、嗜血者、树妖守卫、维萨奇、莉娜;只出现过一次的英雄:米波、全能骑士、瘟疫法师、幽灵、半人马战行者、工程师、撼地者、杰奇洛、狙击手、巨魔战将、怨灵之王、帕格纳、暗影恶魔。其中拉席克、嗜血恶魔、莉娜、撼地者、暗影恶魔在TI5中的出场率都非常高。
这些队伍使用了曾经玩过的英雄: 翅膀:半人马战行者、工程师; DC:米波、贾奇罗;联盟:幽灵王、普格纳; LGD:撼地者、瘟疫法师; Na`Vi:全能骑士;新蜂:幽灵; VG.R:狙击手; OG:巨魔军阀; Fnatic:暗影恶魔。
在施展终极招式之前,你需要三思而后行。出现次数少于5次的英雄总胜率只有40%,出现一次的英雄胜率只有23%。
Wings在淘汰赛阶段只输了2场比赛,两场比赛Wings都选择了帕吉。
全职爸爸飞!专注使用神谕大泽、巫医之光等治疗英雄的Fly,场均治疗量达到4800+,是第二名的近两倍。 OG的场均治疗量也高达6000+,比第二名还多。名字多了50%。而且凭借着神谕者的超高奶力,他甚至包揽了单场治疗量前三的位置。
159场比赛中总共购买了至少614把闪烁匕首,平均每场比赛中出现了近4把闪烁匕首。
数据并不能说明一切。事实上,除了使用的英雄数量之外,Wings的数据,包括与他们一起进入决赛的DC,数据并不突出。无论是个人数据还是团队数据,整体情况最好的队伍是OG、EG和EHOME,但他们都输给了DC和Wings。其中一个在他有机会输给DC和Wings之前就倒下了。
标签:
用户评论
看了这个数据统计,真的是对TI6的比赛有了更深的了解。数据帝真是厉害,把每个选手的数据都分析得这么详细。
有15位网友表示赞同!
数据帝还原的TI6比赛数据太全面了,感觉自己就像现场观众一样,每个选手的发挥都看在眼里。
有16位网友表示赞同!
TI6的数据统计让我看到了电子竞技的魅力,每个选手的努力都值得尊重。
有11位网友表示赞同!
这个数据统计做得真好,以前还真不知道TI6的比赛数据这么丰富。
有9位网友表示赞同!
数据帝还原的比赛数据,让我这个老DOTA玩家都长见识了,以前真是小看了这些数据。
有9位网友表示赞同!
TI6的比赛数据全统计,让我对那个时代的DOTA2有了更深刻的认识,那时候的选手真的不容易。
有10位网友表示赞同!
每次看到数据帝的分析,都觉得自己对DOTA2的理解又深了一层,太感谢了。
有12位网友表示赞同!
这个TI6的数据统计让我对比赛有了新的认识,原来DOTA2的世界这么复杂。
有10位网友表示赞同!
数据帝还原的比赛数据,让我看到了电子竞技的残酷和精彩,每个选手都值得敬佩。
有10位网友表示赞同!
TI6的比赛数据全统计,让我对那些经典战役有了更深的回忆,那时候的比赛真是太激动人心了。
有8位网友表示赞同!
数据帝的分析真是到位,原来DOTA2比赛的数据还能这样看,太涨知识了。
有20位网友表示赞同!
这个数据统计让我看到了选手们的努力和团队精神,DOTA2的魅力真的让人无法抗拒。
有17位网友表示赞同!
TI6的比赛数据全统计,让我对那个时代的电子竞技有了更深的了解,那时候的选手真的很厉害。
有13位网友表示赞同!
数据帝还原的比赛数据,让我对DOTA2的战术和策略有了更深的认识,太有帮助了。
有10位网友表示赞同!
这个数据统计让我对DOTA2的比赛有了新的认识,原来比赛背后还有这么多故事。
有17位网友表示赞同!
数据帝的分析真的很专业,让我对DOTA2的比赛有了更全面的理解。
有16位网友表示赞同!
TI6的数据统计让我对电子竞技有了新的认识,原来比赛背后还有这么多努力和汗水。
有5位网友表示赞同!
这个数据统计做得太棒了,让我对DOTA2的比赛有了更深的热爱。
有15位网友表示赞同!
数据帝还原的TI6比赛数据,让我看到了电子竞技的魅力,每个选手都值得我们的尊重和掌声。
有8位网友表示赞同!