现在中路流行的都是船长、土猫这样的功能型中单。他们不需要消耗太多的资源就能拥有强大的战斗力。中路英雄的技能都很强大。
影魔
暗影恶魔在游戏中很受欢迎,但是现在的版本确实不太好。现在的中单更强调前中期的带节奏。虽然暗影恶魔在对线中非常强大,但由于中路两侧的资源点增长速度跟不上,很难达到像以前一样不减脂的SF。
英雄影魔没有经济优势。如果装备不好的话,他根本就没有多大的实力。而且,因为大眩晕锤的改动,魔魔无法发挥。就物理而言,当前的设备无法跟上。更不用说他脆弱的身体和缺乏控制能力了。没有BKB,我们只能组队一边看节目一边玩。
老鲁的话和影魔差不多。目前的比赛节奏是三号位已经完全取代了中单。以前三号位拿辅助到处gank。现在,第三个位置就可以独自占线种田赚钱了。中单必须和对手战斗,而老鲁这个魔核可以快速刷,需要大量装备,虽然老鲁成型后很强大,但是没有地方和时间让老鲁刷钱。
最后总结
在当前版本的游戏中,中单的地位已经大不如前了。像影魔老鲁这样的经济饥渴型中单基本上是没法玩的。而且,就算影魔和老鲁经济特别好,后期也很少死。也很容易被对手翻盘。
因此,大家更愿意选择一些不需要太多装备,单纯依靠技能的功能型中单。所以现在力量型中单特别受欢迎。他们不需要生产任何输出设备。他们只需要生产出肉质的装备,就可以当坦克盾了。上去利用技能抵抗队友的伤害,创造输出环境。团战的时候,只要把技能放到位就可以了。
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用户评论
哎呀,最近玩DOTA的时候真的感觉影魔和老鲁好难玩啊,以前可是团队的灵魂人物呢,现在胜率这么低,是不是版本更新太不给力了?
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得主要是英雄机制调整了,技能太容易被克制,感觉就像以前的神灵一样,现在成了凡人。
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我同意楼上,现在的DOTA,感觉英雄都太平均了,没有像以前那样有特色,影魔和老鲁的弱势明显。
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老鲁的胜率低,我觉得主要是技能太容易被躲了,感觉现在玩起来就像在跟AI对线一样,完全找不到感觉。
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影魔的胜率低,我觉得是因为他的定位太模糊了,要么输出不够,要么控制不足,现在版本下很难发挥出他的优势。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是版本更新后,其他英雄的崛起,导致他们被冷落了,有点可惜。
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我觉得影魔和老鲁的胜率低,是因为现在玩家水平普遍提高了,不再像以前那样容易上分,所以感觉他们的表现不行了。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是游戏平衡的必然结果,每个版本都会有英雄的兴衰,这是正常的。
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我最近也在玩DOTA,真的感觉影魔和老鲁难玩,特别是老鲁,技能放不好就容易被秒,太头疼了。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是玩家们对新英雄的喜爱,导致老英雄被冷落,有点怀念以前的热度。
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我不同意胜率低是因为版本更新,我觉得主要是玩家们不再适应老英雄的操作,需要时间去适应新版本。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是他们太容易被克制了,现在版本下,克制他们的英雄太多了。
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DOTA这个游戏,英雄的胜率总是变化的,影魔和老鲁的低迷只是暂时的,相信过段时间又会崛起的。
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我觉得影魔和老鲁的胜率低,是因为现在的DOTA比赛,选手们都追求极致的操作和战术,老英雄很难发挥。
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现在的DOTA,感觉越来越依赖新英雄了,老英雄像影魔和老鲁,真的有点被遗忘了。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是玩家们对新版本的适应问题,等大家都熟悉了新版本,老英雄的表现会好起来的。
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我玩DOTA多年,觉得影魔和老鲁的胜率低,是因为现在的DOTA环境变了,不再是以前那个简单易上手的游戏了。
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影魔和老鲁的胜率低,我觉得是版本更新后,游戏节奏加快,老英雄的技能放不出来,导致胜率下降。
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