选择所有控制单位: 一次选择所有控制单位(但不包括剑圣、小Y、WD、毒药、骨法师、骨弓棍、宙斯雷云、蚁虫、炸弹人炸弹/烙印、笔仙魂、神殿陷阱) ,僵尸王的墓碑和小僵尸(其实小僵尸可以选择,但是不可控的话会自动取消),这个版本的兽王有鸟,发条齿轮,光球),我的兽王吼人,按这个然后右键敌人哈哈,我经常看到有的幻象玩家会和幻象呆在同一个地方。按这个就很方便了。

攻击动作/strong制攻击:是攻击动作。您可以使用此按钮进行拒绝。您也可以将这个按钮用于滥用弹簧的A装备。您也可以在其他按钮上使用此按钮,而无需右键单击。好像是减少后摆技能?如果狂按的话,会和技能狂压一样有效果吗?但如果已经有攻击动作,按下此按钮会使角色原地攻击并向前晃动以造成暴击。

“Stand in Place”默认值为H,即原地停止。好像和S没什么区别,看别人说是S,如果有人从你身边走过,你就会过去打他。 H只会从你身边经过。当你击中它时,你不会移动,但实际测试是站在原地,除了自动攻击走过的单位。

选择Messenger :没什么好说的,如果需要操作Messenger,设置一个按钮就可以了。如果小鸟动作错误,立即按此键,然后按大招激活无敌。赚钱的时候按这个再按二技能让鸟去野店买。完成后按一个技能即可回到泉水中。如果队友的宝石即将掉落,请立即按下此按钮并冲向战场等。

快递员运输时无需设置:项目。毕竟,直接添加以上五个技能就可以了。

一键快速购买:购买传承按钮,先把你想买的东西全部放到预购栏里,感觉要死了就狂按,需要练习感觉意识就像你要死了一样,哈哈ps:拖多个东西到预购栏输入shift+ctrl,alt点击预购栏显示还剩多少钱,ctrl+alt点击预购栏显示还剩多少钱买直播和购买装备(我记得有科普这些,不知道需不需要教)

防止视角切换:是用鼠标中键拖动屏幕。听说很好用,但是我觉得这个拖动速度太慢,不太好用。对于单人团战来说比较有用。否则,没有多大意义,而且还耗费鼠标。关键心疼

记分牌:主要用于查看对手等级、队友大招、屏蔽队友作弊、屏蔽嘲讽敌人、查看队友送出多少击杀等。看视频的时候我发现有些人喜欢杀人是没有问题的。记分牌,我的眼睛快要瞎了

暂停: 暂停.

控制阵型:就是编辑队伍。下一页还有一个阵型展开,我们在这里讲一下阵型。例如,如果设置为2,则选择要编队的单位,然后按ctrl+2 编队,然后按2 显示这些单位。

聊天(队友):用于打字,或者记录肉山盾消失时间。

说脏话就用聊天(大家):或者3154,或者暂停的时候告诉对方续订,或者问别人能不能回来……

语音聊天(黑店):向开黑店的人发送语音消息。早期听说有bug,不太好用。

语音聊天(所有队友):是己方语音,用于天梯指令

聊天轮盘: 坏嘴轮盘

聊天轮盘赌#2: 坏嘴轮盘赌#2

英雄聊天轮盘:角色扮演,哈哈哈哈发射器,终极坏嘴

不过,我还推荐一些对自闭症患者有用的轮盘赌。

感谢:位队友给你大药和蓝色小魔瓶或拉野,或帮助你击杀敌人,救了你的命。或者饲养一个没有减脂特性的怪物并杀死你。

美丽的:个队友可以单独或组队击杀敌人。或者他们可以饲养一个没有育肥能力的怪物并杀死你。

对缺人的人来说:很有用。如果你在下路使用它,它会自动报告下路失踪人员。它会自动报告中间车道失踪人员。它会自动报告上路失踪人员。它将报告丛林地区失踪的所有人。它也有声音。比头像稍微好一点。

好吧,响应队友的命令,或者养出没有减脂属性的怪物,杀掉你。

我的坏: 当你犯错时使用这个。或者养一个没有减脂特性的怪物然后杀了你。

再次使用Messenger :偷走信使后使用这个。

:附近有隐形敌人,提醒昏迷不醒且没有真眼的队友。

阵地要分散:警惕对面昏迷且团控大的队友。

要学习技能:请点击此按钮,然后按技能对应的按钮进行升级。不知道优点是什么,而且距离太远+按键不够+可以用ctrl+技能,所以基本没什么用。

升级天赋: 同上

机芯:用于跟随装置。它主要用于为狼人的狼追踪提供视野,或者在狼人处于较大优势时戏弄剩余的生命值而不杀死他。

直接拨:是非常有用的按键。使用方法是,按下这个键后,所有的右键动作(如果不是攻击的话)都不会自动寻找路径,而是这条直线。如果中间有障碍物,就会停下来,用于大多数无方向性线性技能,如影魔压炮、白虎/小鱼跳、卡尔冰墙等,也可以用来躲在中间不受自动寻路干扰,开启后也可供热门玩家使用。此动作不会射击(刀片/世纪)。缺点是使用这个动作时,会先转成直角,然后再移动。正常移动,转向到一定程度就会提前开始移动。

巡逻:是设定A B C D.点,角色会自动ABCDCBAB.用它来冒充自己.使用巡逻,视野幻象的范围也会更加灵活。

取消当前动作:S,不过好像和H没什么区别

选择所有其他单元:相当于“选择所有控制单元”,然后自己进行切换。然而,有些英雄却略有不同。毒/小Y/WD可以选择棍子。

激活符文:塔防现在一般用于确保飞靴落下(TK)时小兵不死,或者在中间排队。我主要使用手控,找不到什么好用的按键。

激活扫描:扫描,我比较明白了。建议询问有经验的玩家,他们会告诉你扫描的多种用途。

嘲讽物品: 使用英雄装备嘲讽,幸福首选。

切换自动攻击:是一个非常有用的东西。通常情况下,如果将自动攻击设置为从不,按此键会将其切换为始终(设置标准或始终为始终标准来来回切换)。通常在对线期后开启。

快递盾:在运输物品上和快递是一样的,但是有时候确实很慢。但和塔防是一样的。我不知道要设置什么键。

一键购买部分:通常是TP,用于死前购买TP。不过如果用快捷键购买商店的话,这个其实没什么用,而且无论设置如何都容易误买,所以拖了一把圣剑。

:在从存储中取出物品时易于使用,并且可以与各种信使操作一起使用。

《DOTA2》 识字?游戏设定说明

打开商店:使用快捷键购买商店,这样可以节省很多购物时间,而且购物不会影响巷子。

上下左右移动视角:观看战斗。真有人在实战中用过这个吗?

视角缩放: 如果拖动中间按钮,这些将被取消。甚至没有必要。队伍突然变了,让我吐。看战斗的时候增加空间视野很有用。

显示最近的活动:似乎是用来切割尸体的.

查看Hero : 无聊时,切到地上欣赏配件.

:没有保存场景的钥匙……如果有自己基地的钥匙就好了。可惜光辉夜魇被分开了。战术泄密大师拉比克说,你可以用这个100%的屠夫在死位上勾人……。不玩屠夫

截图:有什么用?

控制台:可以微调一些特定的值,例如镜头速度、鼠标指针速度等。

死亡总结:是为了观战?

替换alt键:emmm.所有alt键都映射到这个键?

控制编队:

吃完幻影符/斧头后,第2队有1个幻影,第3队有2个幻影,微控阵型。

2死灵之书,把主控放在蓝人身上,结成阵法,一切都可以立刻净化,然后单独和小红结成阵法,小红会很容易被塔打,阵法会拉小小人的仇恨红为了防止小红死亡。

Meepo 1 2 3 4 5 对应每条单狗,alt+1 2 3 4 5 对应除对应单狗之外的所有其他狗,这样组成永动机就非常方便了。

娜迦2 3 4 5对应每个幻象,alt+2幻影斧,一技能alt+3 2 3,一技能alt+4 4 5。

按下按钮:后快速施法。如果未开启快速施法,按下按钮时会显示技能范围和距离。释放它然后施放。不过会耽误跳刀的使用时机,所以我会自己打开记住范围,或者暂时使用。鼠标点技能。

双击即可对自己施展咒语。 如果你害怕自己关机,就关掉它,但它通常是打开的,对吗?

智能双击施放:快速咒语打开此,alt直接=双击

购买装备时总是使用快捷键:我认为这是一个非常有用的设置。大大减少了购物时间。在线购物不是问题。购买继承也很方便,不会因为只能快速购买一次的缺点而受到限制。

说明店铺快速购买

第一行上面对应的qwerc asdfgh就是每一列的key。

比如你想买2个小蓝,那么就是q22,如果你买tp,就是q11,如果你买随机继承,就是q5555121212

z x 对应的是之前的翅膀,但是现在看不到了。我只记得z1是tp。

c是神秘商店,r是跳刀柱,a是早期小物品2、3、4对应的吊坠、鞋带、护腕。其他的不是为了购买,而是为了突出你想买的东西,减少视觉疲劳。

左键激活反握镜头:我不知道它是做什么用的.我自己测试一下.

使用DotA键位:qwer的反义词,dota原始键位

允许绑定windows/命令键:command是mac上的命令。如果你用什么软件禁用了windows键,就会多出一个键.

根据按键位置绑定按键: 不明白

启用高级快速投射/智能投射热键: 默认关闭。打开此选项可设置快速投射。

基本上不需要改变观战方式……而且更容易理解,就不讲了?

我唯一想说的是观看比赛的按钮有一些bug。不知道有没有办法解决或者V社不处理/没有人反馈?

目前观众物品的统计存在错误。无论按哪个键,都会是一个记分板。想要看装备的话,一定要小心。

另外,如果你是从第一视角看比赛,1是第一名球员,2是第二名球员,3、4、67890都可以,但按5不是第五名球员,而是记分牌。

不知道dalao上有没有解决办法

自动攻击:

永远不会自动攻击

标准s不会自动攻击

即使你处于s状态,也总是自动攻击。鬼兽s的最后一击方法是

自动选择召唤单位:召唤单位时,会自动选择召唤对象。我觉得如果你真的玩得很多的话,就不应该激活它。

双击团队自己的施法:与高级热键相同。在关闭此功能之前,它也会被关闭。

《DOTA2》 识字?游戏设定说明

智能双击施法: 同上

Ctrl键统一命令:相当于省了一个键控制所有单位?

只有H/S键可以中断传送: 之前我没有打开,因为我以为无论如何我都会tp和shift点击地板,但是后来我发现当你shift时,你的shift操作不适合tp后立即使用。如果你想取消s中的班次,就把tp一起取消.所以从那时起我就打开了,去了tm的班次。

只有H/S键可以打断连施技能: 同上,不过有些狮子之类适合关闭,神秘之类适合开启。一般建议开启。

强制右键攻击:俗称右键拒绝,但缺点是团战时点击队友或者自家小兵就会原地不动……好大一个坑……

快攻:是A键的快速施法。就我个人而言,我对此感觉良好。假货感觉不错。与上面的强制右键单击类似。它不会困住你。

快速移动:与上面相同,但现在有了右键。能不能打开并不重要。

鼠标平移:关闭后,鼠标无法拖动屏幕.(谁用的?

视点反向握持: 中键拖动反向

重生时,视角居中。当英雄:复活时,视角发生了变化。不建议开启。它常常几乎复活了。当准备TP 时,观点会发生变化。回家了。

禁用镜头变焦: 意味着移除变焦按钮。

按住“选择英雄”按钮即可关注:无需双击然后按住。然而,如果你按一次,你就会立即找到你的英雄。不建议打开进行更多操作。

我可以说视角速度是:我认为默认设置非常慢。我看视频,很多人拖着屏幕很慢。我的标准拖动屏幕至少必须跟上逃跑的敌人。不然萨尔这样的人会拖很长一段时间都没有人逃跑。速度很快,达不到人就搞笑了……我觉得我的3333速度还不错,推荐一下。

小地图使用单色:为什么?如果彩色地图上的英雄闪烁,你可以根据颜色判断是什么敌人。

不适用于地图背景:为什么?.emmmmm.为什么?

使用简单的小地图背景:emm,简单简洁,但不显示符号点,不方便插入?

使用特大尺寸地图:放大地图。您可以根据需要点击它。

按住alt后,会显示英雄图标。 我习惯看英雄名字或者图标。我个人认不出这个图标,所以我用这个名字。

反转alt效果:是为了优先考虑图标/名称或彩色箭头。个人感觉默认更方便看清敌人一会儿。

小地图右侧显示:因为Radiant 位于左下角。如果地图也在左下角,显然很容易点击向基地撤退。我个人认为放在右边没有什么坏处。

收到的消息是私信:其他人发送给您的Steam消息会显示在游戏中。

该频道内的聊天信息在其他频道中显示为:即使在赛后频道,如果队内有人发言,也会显示(team)xxx:abcd

阻止所有聊天: 阻止所有坏话,但不阻止轮盘赌。建议一开始就打开此功能并双屏蔽所有人。缺点是即使输入也看不到。

屏蔽敌方玩家聊天信息: 同上,仅屏蔽对方

按住alt键可以在英雄:的头上显示多个箭头,很可爱,但不太符合硬汉形象。

按住alt显示野怪刷新范围:很有用。它对于在野外插入守卫和转向守卫也很有用。

按住alt显示防御塔攻击范围:使用方便。按住alt 可以无限地测试线条中的边缘。

施法时,攻击距离显示为:不是快速施法,无法开启。距离是看不到的。

生命条上显示名字:

英雄名字:适合新人熟悉英雄

玩家名字:适合玩黑,戏弄对方名字。杀他的时候,拿他的名字开玩笑可以活跃气氛,但看别人的名字就很容易得意忘形。

无: 无欲无求,六根清净

上面不再写残疾状态文字:惊呆/绵羊/减速,Dota的原味

隐藏伤害值:不要看自己的实时输出值。正宗刀塔

如果单位查询覆盖英雄控制面板:未打开,选择其他将出现在旁边的另一个状态栏中。感觉非常好用。缺点是看不到敌人是否有TP来决定是否带线,但除此之外感觉还是很有用的。另外,在玩自走棋关卡时,您将无法看到棋子上的装备。

在色盲模式:下,如果你无法区分红色和绿色,或者你觉得最后一击太混乱,你可以启动它。

区分队友的生命条:如果你的队友是绿色的,你就是蓝色的

自动选择指针大小:根据分辨率改变指针?

指针大小是:男人就应该大而饱满。

显示帮助提示: 我不知道这个东西在哪里==好像是新手玩家才会想出来的东西

《DOTA2》 识字?游戏设定说明

召唤单位的自动攻击力为:与英雄基本一致。感觉开局标准好一点,总是会影响兽王线上的最后一击,后期再也不会打召唤物神秘发呆了。和英雄一样,有时候英雄不开。自动最后一击。

禁用按“停止”键时的自动攻击: 我不知道它是做什么用的,即使打开并按下,它仍然会导致

自动切换和自动攻击: 我感觉这个太详细了,看不懂……不应该用

按键后快速施展:个法术,与高级热键设置相同。如果这里关闭,那里也会关闭。

始终使用快捷键购买装备: 同上

打开商店的时候关注搜索框:打开商店直接输入找装备.适合英语达人.顺便按V打开商店正常也是用搜索框.所以没有必要打开它。

智能攻击移动: 按a会攻击距离鼠标最近的单位,而不是原来的a层操作.我喜欢a层所以不开。

自动鼠标右键:鼠标右键连点,方便使用抢符,保护鼠标

显示解说员:使用的数据。我不知道他说的是哪一个。是用来观看比赛的。

寻找比赛时返回游戏/开始选英雄,比赛开始时返回游戏/暂停结束时返回游戏: 也不是很有用,关掉

启用控制台: 控制台的前端许可

没用过加助手:

左键单击激活镜头和反向握把: 与之前相同

启用屏幕抖动。如果:充电的话,屏幕会晃动,fw传输会晃动,一些大招也会晃动。太刺激了,加油!

观看比赛时,视角:的流畅拖动就像外国解说员观看比赛时的流畅动作一样。有的人看的头晕,有的人看的心旷神怡。感觉就像一台具有高FPS 的计算机。

视角减速:稍开,拖动视角时有一点缓冲。这并不难。如果打开太多,就会有想吐的感觉……

公开比赛数据: 如果要开max就开这个

屏蔽非好友组队邀请: 无需解释

组队不开放时隐藏组队状态: 我没用过,所以不知道。

如果:开队时没有自动接受邀请,那就不用解释太多了。

允许来自: 联盟伙伴和朋友/仅限朋友/任何人的贸易邀请: 看来买珠宝的机器人需要改变这一点,它已经很久没有买珠宝了。

配置网络:时哪一个更容易使用?

小地图误点击判断时间为:这个一般用在地图左侧,防止后退时误点击地图。不过我玩Meepo的时候需要反应快才能点小地图来忽悠,所以我设置为0,不然真正的气出血是不会忽悠的。

双击对自己施法,确定双击速度:不过不双击也没关系。

动态调整小地图英雄图标:靠近时变大,远离时变小。我觉得如果是相反的话我还是会点击.

取消对目标施展的技能后,移动:进行非快速施展。例如,如果你本来打算羊某人,但后来那个人跑了,那么右键单击将取消鼠标上挂的羊。如果单击它,然后右键单击将删除羊。取消也会移动到右键单击的位置。没有必要,所以不要点击它。

死亡后视角颜色变为:黑白。

隐藏加载界面的技巧:与天鹰乞丐一起消失了,旧时代的眼泪

默认情况下不公布联赛结果。 没玩过.

新物品自动添加到收藏室: 配件相关.整理成瘾相关.

启动的时候,加入本地聊天频道:听说有人在本地频道发广告,卡住了,所以就关掉了……

使用鼠标4/鼠标5实现主界面的前进/后退操作:鼠标侧键功能你懂的

绝对单人赛(天梯赛) :开放后,天梯上单人队列不会遇到黑人玩家。

另外,关于Dota2游戏界面的语言,其实我个人非常推荐使用英文,即启动项是这样写的(ps:使用中文时)

为什么?因为中文界面对打字定位英雄的支持很差,而且很多时候搜索原理是未知的。

常用缩写就可以了。

这种缩写是行不通的。

还有莫名其妙的搜索……

用户评论

古巷青灯

哎呀,我一直想知道DOTA2里的识字机制是怎样的,这篇设定说明终于让我搞明白了!太感谢作者了。

    有17位网友表示赞同!

屌国女农

看了这个游戏设定说明,感觉DOTA2的世界观又深了一层,以后玩游戏的时候得注意这些细节了。

    有14位网友表示赞同!

话扎心

识字设定?DOTA2还能这样玩?我之前真没想到,感觉又发现了新大陆。

    有9位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

这DOTA2的识字设定真是复杂啊,对于新手来说,得花点时间研究研究才能上手。

    有15位网友表示赞同!

昂贵的背影

这篇说明写得真好,让我对DOTA2的故事背景有了更深的理解,下次玩的时候肯定能玩得更开心。

    有14位网友表示赞同!

墨染年华

识字设定听起来挺有意思的,不过我觉得对游戏平衡可能会有影响,希望游戏开发者能好好把握。

    有11位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

DOTA2的识字设定挺有趣的,不过我觉得对于不经常玩游戏的玩家来说,可能会有些难以理解。

    有11位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

这篇设定说明让我对DOTA2的世界观有了全新的认识,感觉以后玩游戏的时候能更好地融入故事。

    有15位网友表示赞同!

嗯咯

识字?DOTA2还能这样设定?真是让人眼前一亮,感觉DOTA2的世界观又丰富了许多。

    有13位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

看了这个设定说明,我才明白为什么DOTA2的玩家这么喜欢讨论游戏背景,原来这里面有这么多学问。

    有12位网友表示赞同!

雨后彩虹

DOTA2的识字设定有点像中国古代的科举制度,感觉设计师真的很用心。

    有19位网友表示赞同!

万象皆为过客

这篇说明写得太详细了,不过我觉得对于刚接触DOTA2的新手来说,可能会觉得有点繁琐。

    有18位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

DOTA2的识字设定挺有趣的,不过我个人更喜欢直接战斗的游戏体验,这些设定感觉有点多余。

    有10位网友表示赞同!

颓废i

这篇设定说明让我对DOTA2的背景故事有了更深的认识,感觉游戏里的每一个角色都有了灵魂。

    有16位网友表示赞同!

拽年很骚

识字?DOTA2还能这样设定?真是让人意想不到,感觉游戏开发者的脑洞很大。

    有8位网友表示赞同!

墨染殇雪

这篇说明让我对DOTA2的设定有了全新的认识,感觉以后玩游戏的时候能更加深入地体验游戏。

    有15位网友表示赞同!

迁心

DOTA2的识字设定挺有意思的,不过我觉得对于一些玩家来说,可能会觉得游戏节奏太慢。

    有13位网友表示赞同!

不要冷战i

这篇设定说明写得真好,让我对DOTA2的世界观有了更深的理解,希望以后能多出一些这样的说明。

    有14位网友表示赞同!

标签: