【本周总结】
【本周英雄】
《前方无我》——带队偷屋为先知
该类型的先知贯彻了“这款游戏只需要基地爆炸即可获胜”的游戏思路,主要利用树木对建筑物造成伤害,最终直接摧毁对方基地完成胜利。接下来给大家简单介绍一下这种玩法的装备和思路。
服装创意:
这类先知的核心装备就是点石成金。通过点石成金和游大降房,可以快速积累经济,然后利用先知灵活的“瞬移”和“自然召唤”来推进线路。其余设备均设计用于承载线路。
15分钟魔晶可以进一步强化先知的带线能力和单兵作战能力。发芽不会轻易被最后一击的斧头破坏。
补充要点:
对于奖励积分,选择主要的自然召唤,以及次要的传送奖励。在2 级或4 级(以较大者为准)学习发芽。然后选择自然召唤冷却时间-8秒,召唤树人+5秒,发芽有束缚效果。树木生命/攻击力的2.5倍。
思考要点:
这样的先知并不总是选择带队前进的想法。他需要保证自己有一定的威慑力,也就是不能让对方的英雄随意对付你。如果对方的5号位能够独自搞定你的线路,那么你就很难达到你的战略目标。魔晶和20级天赋保证可以对大部分英雄造成限制,但是这些限制可能不会造成足够大的威胁,所以你需要借助队友或者自己的其他装备来实现这样的威胁,这样才能保证你的腰带。线条是有意义的。
同时这样的先知在面对萧萧、工程师等英雄时会相对较弱,所以他需要改变自己的装备设计,生产出一定的输出或者控制装备来造成威胁或者增加自己在其他方面的影响力。
要求和目标:
这样的先知对于用户的操作要求相对较低,需要更多的了解兵线和团战。同样,对于这样的先知,你也需要对与对方先知一致的军事路线有了解。当你每次都能在他传送下来的时候抓住他并杀死他,你就可以轻松解决他所建立的军事防线。麻烦,并获得额外的经济,最终转化为战斗力。
“你知道敏捷蓝胖子吗?”恐怖之刃No. ——5
5号位恐怖的利刃,这个思路的支撑主要是利用前期的反射之力和TB的高护甲高移动速度来完成对线阶段的压制。中期则利用幻象引线“偷钱”生产装备,以达到后期效果。
服装创意:
这种TB的装束与传统TB的装束比较一致,但他们选择的装备并没有发生质的改变。更多的人会选择属性装备和能够辅助生命值的功能装备,比如大推、分身等。由于他处于5号位,关键时刻需要将替补交给队友,所以他必须尽力保证自己在锋线上有一定的威慑作用。
补充要点:
简介中提到,这种TB前期主要是利用反射来维护线路。因为反射在几个版本中都得到了增强,而且前期已经是一个bug非常多的技能了,所以我选择以添加为主。 2级学会变身,这里其实只是一个幌子,弱化TB的输出能力,然后加幻术增强TB的拉线能力。
天赋方面,选择+2秒反射持续时间。 15级时,你可以从两侧选择。20级时,你可以选择+10秒的幻象持续时间。 25级时,你可以增加+20秒的魔法持续时间。
为什么叫敏捷蓝胖呢?
恐怖之刃
先知
从TB和蓝胖的面板属性对比可以看出,它只在血量和回血方面逊色于蓝胖,但攻击力、护甲、移动速度甚至基础法力值都更高。结核病。不仅如此,反射在前期的威力是点火所无法比拟的。反射前期的输出几乎完全可以让TB达到1对2的能力,而且反射极小的法力消耗让TB几乎永远不会耗尽法力。所以最主要的是保证血量的供应。到了后期,反射也是一个非常吓人的技能,100%攻击力的传承让大部分核心英雄都非常难受。
但这样的TB如果对线遇到魔法爆发很强的英雄(比如某只野兽),最好不要选择。很容易就会成为对方的点金术。在面对有一定魔法爆发的组合时,同时也需要注意自己的走位,因为基础血量不如蓝胖,如果出手很容易被杀。定位错误。你要靠自己的身体去对付对方的34,换血。
核心理念:
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用户评论
刚看完这篇DOTA2周报,先知和恐怖之刃的狂野玩法太刺激了,感觉游戏体验提升了不少。
有13位网友表示赞同!
一直喜欢尝试新玩法,这篇DOTA2周报里的先知和恐怖之刃攻略真是及时雨啊!
有14位网友表示赞同!
DOTA2周报里的先知和恐怖之刃玩法介绍得太详细了,学到了很多新技巧。
有16位网友表示赞同!
这篇DOTA2周报让我对先知和恐怖之刃有了新的认识,感觉游戏乐趣更多了。
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看了DOTA2周报,先知和恐怖之刃的狂野玩法好像挺有意思的,准备试试看。
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每次看到DOTA2周报,都觉得自己对游戏的理解又深了一层,这次先知和恐怖之刃的玩法很带感。
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DOTA2周报里的先知和恐怖之刃攻略太实用了,以后排位肯定能用到。
有20位网友表示赞同!
这篇DOTA2周报让我对先知和恐怖之刃的玩法有了全新的认识,太惊喜了。
有13位网友表示赞同!
DOTA2周报里的狂野玩法介绍得很好,但是感觉恐怖之刃的技能有点难掌握。
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先知和恐怖之刃在DOTA2周报里的表现真的很亮眼,感觉他们将成为新赛季的强力组合。
有17位网友表示赞同!
看了DOTA2周报,对先知和恐怖之刃的新玩法感到很兴奋,已经迫不及待想要试一试了。
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这篇DOTA2周报的先知和恐怖之刃攻略太棒了,但是我觉得先知的技能太容易被克制了。
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DOTA2周报里的狂野玩法介绍得很详细,但是感觉对新手玩家来说可能有点难度。
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先知和恐怖之刃的狂野玩法在DOTA2周报里展现出了不同的魅力,让人眼前一亮。
有14位网友表示赞同!
这篇DOTA2周报的先知和恐怖之刃攻略让我对他们的玩法有了新的认识,但是感觉恐怖之刃的定位有点模糊。
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DOTA2周报里的狂野玩法介绍得不错,但是我更喜欢传统的先知和恐怖之刃玩法。
有18位网友表示赞同!
看了DOTA2周报,对先知和恐怖之刃的新玩法感到好奇,但是担心自己学不会。
有15位网友表示赞同!
DOTA2周报里的先知和恐怖之刃攻略很有用,但是感觉恐怖之刃的技能太复杂了。
有20位网友表示赞同!
这篇DOTA2周报的狂野玩法介绍得很好,但是我更喜欢在团队中发挥作用。
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先知和恐怖之刃的狂野玩法在DOTA2周报里表现不错,但是感觉他们更适合高级玩家。
有16位网友表示赞同!