回顾两场比赛,虽然AI在比赛前20-35分钟保持了不错的胜算,但OpenAI Five最终没能抓住机会:第一场比赛AI面对的是排名前列的paiN Gaming战队。世界前18名。比赛持续约51分钟(正常比赛持续40分钟);第二场比赛,AI对阵的是一支由中国顶尖退役选手组成的队伍,其中三人都曾在明星队效力过,经历了一番激动人心的来回战斗,45分钟后人类获胜。
OpenAI 五人组确实在比赛中展现出了一定的实力。根据OpenAI赛后发布的博文,失败的主要原因是游戏玩家明显比AI强很多。截至今年5月,选手排名如下图所示:
除此之外,缺乏战略规划也是导致AI失败的原因之一。
“我们并不感到震惊,”OpenAI 成员Filip Wolski 赛后告诉媒体。 “我们带着非常高的不确定性进入比赛。我们不知道某些因素,比如比赛当天我们将对阵谁”。
在周三遭遇第一次失败后,开发者还重新调整了人工智能的奖励系统,试图最大限度地提高获胜的机会。 Wolski 说:“最大的奖励就是当机器人赢得比赛时给予奖励……这个项目让我们度过了很多不眠之夜,我们会休息一下,考虑是否为AI 上传新的超参数。我们会继续研究Dota 2,以便在限制越来越少的情况下更好地玩游戏。”
总体来说,在保留一定限制的同时,OpenAI的系统仍然无法完全理解DOTA复杂的游戏系统和规则,比如探测守卫和诡计迷雾的错误使用、站在肉山的山洞里发呆、交出肉山的复活盾等。给予帮助等。这些行为和操作无疑浪费了游戏中宝贵的资源和转瞬即逝的战斗机机会。
退一步来说,即使AI系统对这些人类无法理解的物品和机制有“独特的看法”,但结合实际情况来看,这些做法似乎并不符合OpenAI团队所说的“为全局优化而设计的算法”,倒不如说是AI系统,通过不断的试错来找到物品的正确用法以及机制背后的原理。这可能是因为新的AI算法仍然存在bug和训练时间不足。
图:OpenAI在春天疯狂插眼
纵观8月中旬和TI8的几场比赛,OpenAI的系统似乎并没有表现出太大的进步。虽然游戏规则有所调整,但在面对更加默契、高水平的职业队伍时,AI系统精准计算的技能释放和极快反应的微操,能够让观众惊叹不已,赢得遭遇战,但不能带来胜利。
归根结底,这是因为规则修改后的游戏更加真实,同时顶级职业选手对Dota的理解也更加成熟,比如组队、清野、带线的时机;他们对战术的执行也更加彻底,比如黑皇法杖等关键装备。释放后,雾可以用来抓人;针对不同情况的装备也更加灵活。比如关键英雄可以补充永恒盘,防止被封锁。
这些战略部署正是当前AI系统所缺失的。也无法根据情况制定和改变战术。本质上,如果人类玩家的所有操作都可以被AI视为一个输入值,那么OpenAI强大的算法就会处理这些输入值并产生相应的输出值,即AI的操作英雄。很明显,AI通常会完美地执行这些反馈动作,例如使用跳刀和风杖来躲避Axe的跳跃咆哮。
但AI系统在没有信息的情况下缺乏主动性和预测性的行动,比如在特定地点被抓后反击、关键时间点组织雾气攻击、或者绕肉山盾推进和反击等。这个特点在逆风的情况下尤其明显,因为OpenAI作为被动方需要寻找突破口来打开局面,而有效的战术变化是必须掌握的技能。
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用户评论
哎呀,这新闻太让人意外了!AI 在 DOTA 2 顶级赛事中惨败,感觉就像是武侠小说里的高手被小喽啰打败了。这是不是意味着 AI 的智能还有很长的路要走呢?
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是啊,以前总觉得 AI 的实力不可小觑,现在看来还是得尊重人类的智慧。这比赛结果对 AI 的发展是个警钟吧。
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我觉得这事儿挺有意思的。AI 在其他领域表现那么出色,怎么在 DOTA 2 就不行了呢?是不是 DOTA 2 的策略性太强,AI 还没学会怎么应对呢?
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这结果让我想起了那个“人机大战”的话题,看来人工智能离真正超越人类还有挺长一段路要走啊。
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哈哈哈,看到这个新闻我就笑了。AI 在 DOTA 2 比赛中惨败,这不就是告诉我们,机器再聪明,也比不上人的随机应变吗?
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哎呀,我本来还以为 AI 要统治游戏界了呢,结果这下子成了笑话。不过,这也挺好的,至少让我们知道,游戏还是人类的最爱。
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这个结果让我对 AI 的未来充满了疑问。是技术还不够成熟,还是说 DOTA 2 这款游戏本身就是个例外?
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我觉得这事儿挺有意思的。AI 在 DOTA 2 比赛中惨败,是不是意味着电子竞技领域还有更多可能性等待我们去发掘呢?
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哎呀,这比赛结果真是让人失望。AI 的失败会不会对整个 AI 行业造成影响呢?
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这事儿让我想起了那个“机器取代人类”的话题。看来,至少在 DOTA 2 这个领域,人类还是有希望的。
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AI 在 DOTA 2 顶级赛事中惨败,这让我想起了那句老话:熟能生巧。看来,AI 还需要在 DOTA 2 的世界里多磨炼磨炼。
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这个结果让我对 AI 的未来发展产生了怀疑。是不是我们过分强调技术进步,而忽略了人类本身的优势呢?
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哎呀,看到这个新闻,我不得不感慨:游戏还是得靠人玩才有意思。AI 再怎么强大,也替代不了人类的情感和创造力。
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这事儿让我想起了那个“机器人与人类”的电影。AI 在 DOTA 2 中的惨败,是不是意味着人类还有机会拯救自己呢?
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我觉得这事儿挺有启发性的。AI 在 DOTA 2 中的失败,是不是在提醒我们,技术发展不能忽视人文关怀呢?
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哎呀,这比赛结果让我对 AI 的智能有了新的认识。看来,人类在游戏领域还是有一席之地的。
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这事儿让我想起了那个“智能革命”的话题。AI 在 DOTA 2 中的惨败,是不是意味着我们需要重新思考人工智能的未来方向呢?
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我觉得这事儿挺有意义的。AI 在 DOTA 2 顶级赛事中惨败,这不仅是技术的较量,更是对人类智慧和创造力的肯定。
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