其中一些模式继续在DOTA2中流传,比如WTF模式、中路对战一对一模式、随机死亡模式等。不过,也有一些似乎没有同步到DOTA2,比如检查模式。当然,也有可能是我没有找到。我还依稀记得检查模式的命令是-du。这种模式在其他游戏的玩家眼中被称为“克隆模式”。其实道理是完全一样的。在这种模式下,房主选择什么,大家都是;另一种是每个人都可以选择自己想要的东西,但是可以选择同一个英雄。
当时很多玩家都在QQ群或者YY里。这个游戏模式是有人组织的,参与的人也很多。那时候,他们会听取大家的意见,或者按照规则玩游戏。那个时候,最好的恐怕就是10个屠夫在中间或者10个影魔在中间,还有10个白虎在中间。为了公平起见,大家玩这个模式时基本上都会选择同一个英雄。以上是一些最有趣的英雄。
但还是有一些事情给我留下了深刻的印象。那时候大家的分工是非常合理的。因为输入模式是-apomdu,只有中路才会出兵,所以就会有人去打野,打野的等级总是会高很多。虽然英雄都是一样的,但是通过不同的加点方式,每个人都处于不同的位置。而且推一塔似乎也不是世界末日。到时候,对方还是要拿下主基地才被拒绝,因为虽然是查选模式,但在11战平台上仍然算得上是“名将”。
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用户评论
哈哈,这个模式真的是太火了!我玩DOTA这么多年,第一次看到这种模式,感觉挺新鲜的。
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确实,那个模式挺有意思的,虽然我现在不常玩了,但每次看到别人讨论都挺怀念的。
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哎呀,这个模式我玩过,那时候和朋友们一起玩,真的是青春回忆啊!
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这个模式我玩过,感觉挺有挑战性的,不过后来游戏更新,感觉没以前好玩了。
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作为老DOTAER,这个模式我必须得说,真的是经典中的经典啊!
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那个模式挺有趣的,不过现在DOTA2更新太快了,感觉很多经典元素都没了。
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我以前玩DOTA的时候,这个模式是必玩的,现在想想还是挺怀念的。
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这个模式太火了,我都没怎么玩过DOTA,但周围的朋友都在讨论,感觉挺有意思的。
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那个模式我玩过,那时候真的是每晚都要组队,现在想想都挺温馨的。
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作为一个新玩家,我觉得这个模式挺有意思的,但是感觉现在的DOTA环境变差了。
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这个模式太经典了,我玩DOTA那么多年,居然一直没厌倦。
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哎呀,那个模式我玩过,当时觉得挺简单的,但现在看来,其实挺有难度的。
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这个模式真的是DOTA的精髓,我觉得每个玩家都应该尝试一下。
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那个模式我玩过,感觉挺有创意的,不过现在的DOTA游戏设计越来越商业化。
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这个模式确实风靡各大平台,我玩DOTA这么多年,第一次看到这么多人讨论。
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那个模式我玩过,感觉挺有挑战性的,不过现在DOTA2的游戏平衡性有点问题。
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这个模式太火了,我觉得DOTA的魅力就在于这种不断创新的模式。
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作为一个老DOTAER,我必须得说,那个模式真的是我们青春的记忆。
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