以下是北京时间11月3日14:45分钟前的内容。
今天Reddit 上没有新的针对bug 的帖子,因此内容较少。最近几天,V一直在以每天至少4-5个补丁的速度修复各种Bug,所以Bug会逐渐减少。一些重大Bug已经多次提及,不会再次更新。
至于下面的Bug是否已经修复,以及修复后又出现了哪些新的Bug,还需要各位玩家测试汇报。
同时,以下修复的内容我也不会删除,将作为历史资料让大家笑一笑。
屠夫钩住符文的声音表明他认为他钩住了一个小兵。
训练模式假人以智力为主要属性,因此天生就有28%的魔抗。
随从现在在攻击携带圆盾的目标时会损失40% 的DPS。
孙悟空+1猴孙猴孙新猴猴围成的圈子猴猴太少了。 (应该提供+7猴猴孙子)
将战术阶段购买的信使放入背包,会导致信使在游戏开始时死亡,复活后无法移动。
铁魔快递员会随机卡在游戏中无法移动。您可以给他物品,但无法取回。同时快递员此时可以正常升级和击杀。复活后依然卡住。
美杜莎25级劈箭继承攻击特效时,大/小袖剑的效果只对劈箭击中的主目标和次要目标有效。
幻影毛手的碰撞体积错误。
退出游戏后,您将不再获得默认工资。
帕特熊的狂暴猛击的效果会在15 秒内消失。但重置时间为20秒。
机器人竞赛会随机导致游戏爆炸。
在OMG 模式下成长对于Razor 来说并不能正常工作。
越山者的技能范围并不是整个箭矢范围。
现在信使会在游戏开始时随机生成在地图中间且无法控制,无法攻击,成为装饰品。
以下是论坛朋友提供的两篇文章
非冷却模式下,如果穿山甲的第一个技能在未完全释放之前使用,就会出现错误……
可刺杀10000米外的单位
好想看源码,我的调试精神被点燃了。我猜这是一个数组越界问题。
以下是11月2日15:55分钟前的内容
魔宠不再造成伤害。
使用Vulkan界面偶尔会导致游戏爆炸。
如果短时间内重复发出移动命令,英雄就会向相反的方向移动到目的地。
黑暗贤者的E Altcast 现在有一个不正确的攻击动作。
Intel HD系列显卡获得的图像质量在玩游戏一段时间后会发生质的变化(如图)。
OMG模式下的抓树技能没有正确的生肖。
将空魔法瓶扔到快递员身上会导致快递员的技能(去xx商家等)无法正常生效。
神谕者的20级天赋生命更新提供了隐形效果。如果目标受到此效果的同时被黑鸟阻挡,它将永久隐形。
无敌斩对花仙子没有伤害(但计算次数)。
美猴王的+100护甲天赋在大招期间无法正确生效。
火猫无影拳的CD现在可能随机为6-30秒。
狼蛛之母饰品显示不正确。如图所示
‘选择另一个幻象’会导致敌法师闪现后的幻象被选中且无法取消。
同时,反法师的闪烁幻象现在太认真了,无法理解“杀死一切可以杀死的东西”,所以它现在也会拒绝可以拒绝的友方单位。
如果不开启自动攻击,敌法师闪现的幻象可能不会主动攻击。
拉比克窃取水手变身技能后,心灵遥感和闪电的技能等级会降低。
“选择其他幻象”将导致所有幻象(包括无法控制的幻象)被选中,从而导致永久性的UI 错误。
巫医等级25:+1.5% 巫毒恢复法术最大生命值不生效。
巫医25级:+75死亡守卫攻击力。只有第一个目标受到+75的攻击,后续弹射目标不会正确增加受到的伤害。
花仙子的终极一招现在可以阻止令人恐惧的目标“逃往自己的王座”。
小小等级25:+ 3 投掷能量点。如果投掷时目标已经因前一次投掷而处于空中,则后续投掷不会造成伤害,也不会消耗能量点,而是照常消耗法力。
大树25级:+350 丛林之眼和疯狂生长范围无法正确显示施法范围。
Silver Edge的物品描述欺骗了消费者,但实际上已经取消了对对手的伤害减免。
不朽之王的A杖效果目前使他只能窃取一名英雄的力量。
装备金箍棒的单位召唤幻象后,该幻象不仅不会继承金箍棒的必击效果,而且还会使主英雄金箍棒的必击效果失效。
大牛和穿山甲的技能会导致无甲目标的护甲变为0。
当VS友方英雄在复仇光环下死亡时,会产生英雄幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。复仇光环范围从900增加到1200。但目前900-1200范围内的友方英雄死亡后不会复活。
蓝胖子:25级天赋+275火焰爆炸伤害。在多次施法的影响下,只有第一个正确地增加了伤害。
黑贤者:20级:300 范围型驰骋后,双击技能会直接进入冷却,不会产生任何效果。
隐藏荆棘雾的视力剥夺效果无法与暗夜魔王的被动/猴子书本视力和其他视力相关技能一起正常发挥作用。
甲骨文的终极隐形天赋将让队友在终极后获得永久隐形。
虚空面具可以在拉比克的虚空终极技能中移动。
有时候,凤凰的飞翔是无法自行结束的。 (必须飞行一整圈)
OMG模式下的技能选择会随机导致游戏崩溃。
OMG模式中的技能选择现在是粉色技能抽奖模式。 (如图)
有时,您不会在提升模式下获得升级体验。
在加速模式下死亡之前将圣剑移至背包将不再导致圣剑掉落。
山人20级天赋+30虚张声势伤害实际上每层只提供+25伤害。
屠夫的终极技能现在无法造成足够的伤害。
兰庞的A 杖效果提供的法术爆击倍数无法正确应用于火焰冲击。
开启双击对自己施展法术后,敌方法术会原地闪烁,而不是向己方基地方向闪烁。
风行者25级:+20%集中火力短暂眩晕也能在普通攻击下提供相同的眩晕效果。
越山者的破盾技能会导致帧率下降。
越山者25级天赋-3秒虚张声势冷却时间不生效。
火猫等级15+1秒火焰绳的持续时间仅对被束缚的目标之一生效。
TA25级天赋:灵能之刃溅射造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)。这是无效的。
暗夜魔王在夜间会失去25级天赋+140暗夜猎手攻击速度加成。
SF对敌人的被动debuff效果现在称为“技能效果”。
越山二技能虽然写的是魔法伤害,但是对幽灵形态的敌人没有伤害。
A杖太过慷慨,对冰龙技能造成多重伤害。
奖励的树枝和芒果可以用来合成魔杖。卖掉魔杖后可以获得奖励物品的钱~
米拉娜的箭有时并不总是从正面射出。 (也可能从菊花中喷出。)
同样,屠夫的钩子有时不一定从正面射击。 (也可能从菊花中喷出。)
仙王25级:重生。 200秒冷却时间。无法刷新。
机器人现在无法正确组合事物。
但机器人现在可以在20 级订购25 级天赋。
如果你直接点击背包里的物品给队友,然后队友给你交换的话,你背包里物品的CD会被冻结,而不是慢慢恢复。
当巫妖吃掉它控制的石人时,它不会产生小石人。
修改Viper 上的特定按键会导致游戏崩溃。
威特曼特别版:
水人变成德鲁伊后,召唤一只熊,然后恢复原形,再次变身,再次召唤一只熊。你有两只熊!如果你恢复原来的形态并成为一名德鲁伊,你可以招募另一名德鲁伊!
如果沃特曼在波浪形态下使用他的大招,他就会从地图上完全消失。后续任何使用技能都会直接导致游戏服务器崩溃。
水人变成恐怖之刃并使用变身后,无论是使用大招变回自己还是变成别人,都会以变身后的形象进行游戏;这一切都会持续到大招持续为止。直到时间自动消失。
水人变成io后,两个精灵之间的连接会导致游戏崩溃。
水人变成美猴王,模型被损坏。
水人变成隐刺后总是需要6秒才能隐身。
水人化为鬼魂使用鬼刃后,对手始终会受到鬼刃的减速效果。
论坛朋友提供了一张
还有一个BUG。小地图向右移动后,屏幕左侧的商店列表+推荐装备会覆盖部分屏幕。当然,你不能右键点击推荐装备占用的空间来移动英雄,但是如果你把推荐装备移出了物品列表已经收起来了,但是鼠标仍然无法正确点击地图,即使虽然推荐的物品清单已经收起来了。
以下是11月1日13:35分钟前的内容
电鬼的电不稳定天赋的冷却时间目前无法正确获得精致之心和-CD天赋的加成。
生命再生现在是附加的。 6层回血效果,在越山者25级时,会给目标10K生命值,每秒4.2k回血。也就是说,增加的7%生命恢复误加了,就是6*7%=42%。
受到塔防影响后无敌的小兵,依然会被骷髅王直接处决。
当持有者受到AOE 控制时,永恒纸盘的+25% 状态抗性无法正确提供状态抗性。
屠夫到达悬崖上的赏金符后,赏金符不会消失,后续的赏金符也不会刷新。
在花仙子的鬼魂弹道攻击击中你之前,如果你使用跳刀/眨眼,拥有鬼魂技能的精灵会继续攻击你,并造成0点伤害,直到游戏结束。
现在可以对墓碑施放敏捷。但同时,在凤凰蛋、剑圣奶棒、真假之眼、萨满蛇杖、海象冰符等上也可能会误释放。
野生怪物也会在暗夜魔王/露娜的大招期间睡觉,而不是正常时间。
现在每点智力仅提供0.14%魔抗,而不是0.15%魔抗。
守卫祭坛优势巷附近的丛林区域的地面上出现了错误的地板石头。 (如图)
随机奖励在加速模式下不起作用。
投掷技能伤害小错误。而15级天赋+75山崩伤害其实是+125。
屠夫的+3s终极天赋并不能提供足够的3秒伤害。
暗影萨满的15 级绵羊天赋提供-3 秒CD,而不是正确的-4 秒。
花仙子的技巧可能会导致-dx9和-dx11程序下的N卡驱动出错,导致掉帧。
卡尔的天火有时需要双击才能释放。
隐身刺客的20级天赋+900闪烁距离与闪烁本身的700施法距离不叠加。 (700 变成900,而不是1600)。
越山者无需转身即可使用跳刀。
沙王杀死受毒狗大招影响的目标后会被卡住无法移动。
昆卡的X 标记在友方身上最多持续8 秒。
主宰的剑刃风暴天赋每秒+100 剑刃风暴伤害。虽然文字描述有所改变,但并未实现。
玩Dota 2时,Linux系统会随机爆炸、崩溃。
MacOS系统会随机出现无法在Dota界面左右/上下滚动的情况。
孙悟空变身使者的移动速度仍然是350,而不是现在的380。
虚空面具15 级:+100 时间锁定伤害文本描述已更改,但没有正确的星座。
伐木机施法距离指示器有故障。
受到花仙子大招的效果后,魔宠会冲向当地的泉水,而不是自己的王座。
拉比克无法窃取骷髅被动技能的主动部分。
恐惧之刃的反射现在全面发挥作用。
兽王25级天赋提供的攻速效果无法正确生效。
酒仙的+15% 醉酒大师几率被错误地计算到状态清除倒计时中。 (如图)
越山者跳跃到基地高地和低地之间的缝隙时会被卡住。
AR模式坏了。如果您在选择倒计时结束前没有使用随机选择英雄,那么您将在游戏中没有可用的英雄。
夜魔25级被动天赋必须经过一个完整的昼夜循环,加点后才能生效。
威特曼特别版:
当沃特曼用大招变身为其他英雄时,主属性类型不会相应变化。
水人变身血魔并获得干渴状态后,变回自身时,buff条上会继续获得干渴状态。
沃特曼波浪形态的大招不会产生任何效果。同时,大招正常消耗法力,进入CD。
沃特曼现在可以变身为拉比克,但传送技能无法正常使用。
水人变成花仙子后获得的大招数量不正确。
Hydroman新技能的动画不正确。
沃特曼以波浪形式对其施展法术(即技能轨迹等)会导致游戏崩溃并无法重新连接。
如果水人在终极状态下变成羊并死亡,复活后仍然是水人,但无法攻击。
论坛朋友提供两个
1. 我有一个错误要报告。电棍的不稳定电流伤害天赋无效,有无都是190。满级的CD减少天赋和玲珑之心的CD减少无法正确叠加。
2.小鱼攻击炸弹期间
炸弹自毁有两种情况会失败。
当你在空中爆炸时,突袭时间结束
自毁将会被打断
如果你自毁并死于空中炸弹,不会影响你的自毁。
但如果到了突袭的时间
那么自毁就会被打断
以下是10月31日16:55分钟前的内容
卡尔的天火失去了技能描述。
缺少兽王飞斧叠加效果的描述。
骷髅王的技能描述中并没有暗示小骷髅会攻击幽火暴击的目标。
拉比克目前无法在Hydromorph形态下窃取他的终极技能。
拉比克目前在偷走Hydroman 正常形态下的终极技能后使用此能力时会使客户端崩溃。 (水人:惊喜,混蛋!)
越山者在使用两次技能后,无论地形如何,都会冲向第一个技能所指向的位置。 (如图)
点击开始
越山者的头像在小地图上显示不正确。
精灵的新天赋(赋予联动英雄A杖技能效果)并没有给风水师应有的A杖效果,但同时,风水师联动A杖的用户界面elf 将受到elf 链接的影响。并改变。
目前魔宠的攻击速度受服务器Tick影响较大,导致最终损失总攻击速度的12.5%-37.5%,导致总伤害过度减少。
巨魔战将的飞斧在切换形态前始终处于近战技能形态,切换形态后恢复正常。
火猫的无影拳CD和新的无影拳点充能时间将无法正确作用于对手。
现在,只要正确的踢腿路径上有一块残石供土猫踢,他就可以踢2000范围内的任何人。 (如图)
点击开始
(如果boulder_in_range==True: allowed_kick_target=True)
如果你在策略阶段与队友交换英雄,你的免费TP将会消失。
毒狗25级天赋+5秒,爆裂禁锢放逐持续时间技能正常但音效不对。
点击开始
帕克的终极和速射天赋与A-Stand 增加的梦想时间不完全匹配。
潮汐猎人的新天赋20级:+24 Kraken Shell Block可能太字面意思了
以下是bug多发的拉比克的新朋友——沃特曼的特别环节:
【沃特曼使用大招变身拉比克后,现在无法主动变回原形。他只能等待30秒,时限到期后自动恢复;之后,你将无法在游戏中使用沃特曼的大招,并且所有图标将被彻底摧毁。秋儿,大招的快捷键失灵了。 ]
【沃特曼使用大招后,依然保持原来的物理攻击轨迹。 ]
【水人大招转化为卡尔后,尝试使用卡尔的任何球体都会导致游戏崩溃。 ]
【沃特曼变身io后,使用超载,然后立即变回原来的形态。那么沃特曼就会永久获得超负荷效果(包括失血效果)。
【同时,waterman转成io后链接无法使用。
【水人大招变身屠夫后,如果在腐烂过程中变回来,就会继续腐烂直至死亡。同时,如果你再次成为屠夫,再次使用“腐化”并不会关闭原来的效果,而是会增加一层效果。 ]
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用户评论
哎,7.07版本更新后,游戏体验简直糟糕透了,bug实在太多了,有时候一局游戏得重连好几次,太影响心情了。
有12位网友表示赞同!
我同意,7.07的bug确实多,尤其是地图的bug,经常会出现英雄直接穿墙的情况,完全破坏了游戏平衡。
有11位网友表示赞同!
每次更新都期待带来新体验,结果7.07的bug让我感到很失望,希望官方能尽快修复。
有20位网友表示赞同!
玩了这么多年DOTA2,没想到还能遇到这么多bug,感觉像回到了刚接触游戏的时候。
有16位网友表示赞同!
bug多到我都想退游了,之前那么热爱这款游戏,现在却因为bug而心灰意冷。
有17位网友表示赞同!
官方是不是只顾着推出新英雄和新物品,忽略了游戏的稳定性啊?希望7.07的bug能快点解决。
有18位网友表示赞同!
每次更新后的bug修复速度太慢了,感觉官方对玩家反馈不够重视。
有5位网友表示赞同!
7.07的bug确实很多,但我相信官方会尽快解决的,毕竟他们一直都很努力。
有16位网友表示赞同!
玩DOTA2多年,没想到还能遇到这么多的bug,希望官方能重视起来,不然会失去很多玩家的。
有15位网友表示赞同!
这个bug太影响游戏体验了,希望官方能尽快解决,不然我会考虑换游戏的。
有20位网友表示赞同!
更新后的bug让我对DOTA2的热情大减,希望官方能重视这个问题,不然会失去很多老玩家的。
有7位网友表示赞同!
7.07的bug让我觉得DOTA2已经不再是我心中的那个游戏了,感觉越来越没意思了。
有19位网友表示赞同!
官方这次更新太草率了,bug太多,感觉像是拿测试服的bug直接上线了。
有5位网友表示赞同!
更新后的bug让我对DOTA2的未来感到担忧,希望官方能尽快改善。
有16位网友表示赞同!
7.07的bug让我对DOTA2的热爱受到了严重打击,希望官方能尽快修复。
有8位网友表示赞同!
更新后的bug让我对DOTA2的信心大减,希望官方能认真对待这个问题,别让玩家失望。
有15位网友表示赞同!
DOTA2的bug让我感到很沮丧,希望官方能加快修复速度,不要让玩家等太久。
有6位网友表示赞同!
7.07的bug太多了,每次玩都感觉像是自己在修复游戏,希望官方能尽快解决这些问题。
有5位网友表示赞同!
DOTA2的bug让我对这款游戏感到失望,希望官方能认真对待,别让热爱这款游戏的我们心寒。
有10位网友表示赞同!