电炎绝手的——雷电铁手依然使用100%攻击力。
在DOTA中,或许没有其他天赋能够像闪电绝手那样大幅度提升英雄的实力了。它瞬间变成危险的杀戮机器,在几秒钟内消灭范围内的所有生物。这个天赋在之前的版本中从20级移到25级也不是没有道理的。还记得上届利雅得大师赛,每个中单都在争夺电火的终极一击,期待着后期对多个目标同时进行8次毁灭性射击的那一刻。
虚空面具——+20% 回报
还记得当初还是虚空小技能的时候,是如何将大家的心态打回从前的,同时还躲过了莉娜的神斩和狮子的死亡一指!一旦到了25级,以前那种与运气作斗争、让人精神爆炸的空虚感又回来了。 20%的几率其实已经非常高了。考虑到虚空在后期的强度,唯一的对策就是在他激活时间屏障之前杀死他。但由于回到过去的存在,虚空面只要稍微好一点,就可以利用时间徘徊,然后将所有攻击他的人锁定在时间屏障内,结束游戏。
Doom —— Doom 实施锁定
这还需要解释吗?被禁言、被关在末日里的英雄就像一个士兵。末日使者施展杀招的那种压迫感,大家都见过。好消息,经过这么多人的呼吁,《末日》终于在之前的版本中被砍掉了。坏消息,十多分钟前的末日又回来了。
木材切割机—— 锯齿飞轮(2)
伐木英雄最大的问题就是后期伤害不足。理想情况下,伐木机可以通过一套技能收割英雄的头颅,然后带着锯链离开战场。但到了中后期,很多英雄都可以轻松躲过伐木机的爆发,而伐木机本身也会在突入战场时受到集中火力攻击。但幸运的是,到了25级,樵夫可以得到命运赐予的第二个锯齿飞轮,这几乎让樵夫的产量翻了一番。在两个飞盘的帮助下,伐木机可以瞬间杀死DOTA中近一半的英雄。
熊战士——+3超强攻击次数
拍拍有点像樵夫,超高爆发的英雄,有望在第一波砍伐中减少人数。但到了中后期,敌人有装备的时候,你很难秒杀对手。幸好25级天赋救了他。想象一下,如果一张超强CD在切前被卡住,谁能在恐怖的18连击中幸存下来?
孙悟空孙悟空外圆阵—— 孙悟空
猴孙现在覆盖了整个屏幕,如果你不幸位于中间,你就不太可能活着出来。其次,如果你在登高的时候释放出圆形阵型,敌人就只能眼睁睁地看着他拆掉营垒。毕竟不能贸然冲入阵法,开团。 90%的高层次人才选拔率是有说服力的。
Parker —— 梦想线圈无视debuff免疫
阿哈利姆神杖、圣斧、雷神锤,帕克输出的关键在于大招的压制。但如果之前敌方英雄还能按BKB走出去,那么现在他就只能站着等死了。当然,风之杖对抗梦之缠绕还是有效的。但当敌人花费近七千经济去换一个技能的时候,帕克就已经发挥了很大的作用。对面五个人最好各持一把风杖。我很想看看你落地时看到我按刷新时的表情。
冥界龙——成为全能选手
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用户评论
哇,这篇盘点真的太棒了!我一直在找关于20级天赋的资料,这篇真的帮了我大忙。
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俄罗斯媒体这回真是用心了,7个最佳天赋分析得清清楚楚,感觉我马上要上分了。
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20级天赋我一直搞不懂,这篇盘点让我有了新的认识,谢谢分享!
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这个版本的天赋更新好快啊,7个最佳天赋里有几个我都没见过,得好好研究研究。
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这篇盘点虽然不错,但我觉得有些天赋的描述还是不够详细,希望能有更深入的介绍。
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20级天赋真的挺重要的,这篇盘点让我对游戏有了新的理解,感谢作者!
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我对俄罗斯媒体的评价一直不错,这篇盘点也不例外,推荐给所有Dota 2玩家。
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7个最佳天赋,我只看了几个,感觉这个版本的天赋系统真的太复杂了。
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20级天赋的盘点让我对Dota 2有了新的热情,感觉自己要重拾游戏了。
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这篇盘点让我对游戏有了新的认识,但是感觉有些天赋的实用性还是有点存疑。
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俄罗斯媒体这次真的让我刮目相看,这篇盘点不仅全面,而且分析到位。
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20级天赋一直是我的痛点,这篇盘点让我看到了新的希望,谢谢分享。
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看了这篇盘点,我感觉自己对Dota 2的理解又上升了一个层次,太有用了。
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7个最佳天赋,每个都有详细的解析,这篇盘点对我来说真的是及时雨。
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这篇盘点让我对20级天赋有了新的认识,感觉我之前的游戏都白玩了。
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俄罗斯媒体这次做得很好,希望以后能出更多高质量的游戏攻略。
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20级天赋的盘点让我对游戏有了新的认识,感觉自己的水平要提高不少。
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这篇盘点让我对Dota 2有了新的热情,感觉我可以再战江湖了。
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7个最佳天赋的分析让我对游戏有了新的理解,感觉这次更新很成功。
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